3dmax疯狂模渲大师官网:在设计灯光的效果图时,如何增加光晕效果?
3dmax疯狂模渲大师第八章灯光设计的8.10小节教程是:一键光晕的操作技巧。
在3dmax效果图的灯光设计中,筒灯、射灯、壁灯等光源,都可以设计光晕。而且不同的光晕,能让照明的范围和效果,都有所不同。光晕的设计方法,主要有两种,请听食住玩娓娓道来!
3dmax效果图设计光晕的方法一(光晕A)
步骤1、设置“光晕A”里的大小数值,例如大小:500。
步骤2、选择灯泡或筒灯,记得设置颜色,例如白色、绿色。
步骤3、点击“一键生成”,效果图的光晕就能设计出来。
3dmax效果图设计光晕的方法二(光晕B)
步骤1、先选中需要设计光晕的筒灯,然后点击“添加筒灯”按钮,显示14的意思是:选中了14个筒灯。
步骤2、设置“光晕B”里的大小数值,例如大小:500。
步骤3、记得设置颜色,例如白色、绿色。
步骤4、取消颜色前面的“√”,因为这次要用图片里的光晕。
步骤5、点击“贴图”按钮,弹窗找到有光晕图片的文件夹并打开,然后选择自己想要的光晕图片。
步骤6、现在点击“渲染”按钮,效果图的光晕就能设计、并且渲染出来了。
最后,食住玩提醒广大3dmax效果图设计师:两种光晕的设计方法,都能为效果图的最终渲染成图,增加锦上添花的那一笔!
在效果图设计的学习中,不一定是老司机的领悟能力强。其实很多小白绘图员,都懂得只需要先了解些基本功,然后跳过很多繁琐的步骤,也能在效果图设计的工作上操作更快。这样一来,才不至于浪费太多时间。