模式有 11 种 :策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
多次命令、责备中,车模见状,方解释(原因)
多次(迭:多次的意思,迭代模式)命令(命令模式)、责(责任链模式)备(备忘录模式)中(中介者模式),
车(策略模式)模(模板方法模式)见(观察者模式)状(状态模式),方(访问者模式)解释(解释器模式)。
java实现的23种设计模式
1、创建型模式有 5 种:工厂方法模式 、抽象工厂模式 、单例模式 、建造者模式 、原型模式。口决:原来的建设工人单独抽奖。解释:原(原型模式)来的建(建造者模式)设工(工厂方法模式)人单(单例模式)独抽(抽象方法模式)奖。2、结构型模式有 7 种 :适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。口诀:带上适当的装备组合,让外国侨胞享受。解释:带(...
签合同,要分三步:1.创建新建合同 2.设计合同内容结构 3.要遵守合同的行为规范(对应创建,结构,行为三部分)
单原二厂建 (创建类的5个模式,二厂是指简单工厂和抽象工厂)
桥(帮)组享外带装适 (结构类的6个模式)
观摩(模)命职状
房(访)中洁厕(解策)备跌(迭)
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。
创建型有:
一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖
大家都知道23中
设计模式,其中又可以分成三类,创建型
模式,结构型
模式,行为型
模式。但是总是在实际应用中忘记了,当具体看到一些代码的时候也想不起来具体对应的是哪种
设计模式,对经常重构的代码人员来说是一个瑕疵。
这里我教你三句话巧记23中
设计模式,觉得编的好的话点个赞吧 。
1,创建型
模式有五种:工厂方法
模式 抽象工厂
模式 单例
模式 建造者
模式 原型
模式---
口诀:原来的建设工人单独抽奖
23种设计模式速记口诀
https://blog.csdn.net/baidu_33221362/article/details/113444797
23种设计模式的分类
《观迭策》
抽工建单原, 创建型(5)
适桥外装组; 结构型(7)
代享解模责, 行为行模式(11)从解开始,包含题目
备状访命中。
速记小故事
领导抽调一个工人去建设一个单元,本身心中不悦
把一个适当的桥放在外面组装,
由于心中不悦,代享(这个工人)把桥的模型拆解了,怕领导责骂,
于是准备好了罪状去领导那里访问自己的命运
在学习设计模式的时候,发现有23种之多。记忆起来十分困难,所以编一个顺口溜是不错的方法。当然死记还是不够的,但是要记死,重在理解和灵活运用。
迪厅里开口赖单 原则:迪米特法则,里氏替换法则,开放封闭法则,接口隔离法则,依赖倒置法则,单一职责法则
三厂建造单原型 三厂:简单工厂,工厂方法,抽象工厂模式。建造者模式。单例模式,原型模式。5个 简单工厂不算
组装适代享外桥 组合模式;装饰器模式;适配器模式...
“
设计模式”这个术语最初并不是出现在软件
设计中,而是被用于建筑领域的
设计中。
1977 年,美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任克里斯托夫·亚历山大(Christopher Alexander)在他的著作《建筑
模式语言:城镇、建筑、构造(A Pattern Language: Towns Building Construction)中描述了一些常见的建筑
设计问题,并提出了 253 种关于对城镇、邻里、住宅、花园和房间等进行
设计的基本
模式。
1979 年他