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如果你觉得《疯狂山脉》写的很好的话,那么恭喜你,你和爱手艺真的很投缘,克苏鲁神话对你来说就是个宝藏。(不是我黑,疯狂山脉适读性真的不怎么样)
克苏鲁神话是洛夫克拉夫特创作的恐怖故事集,每个故事相对独立,阅读也并不需要提前做什么功课,理论上从哪本开始都可以。
但我个人还是推荐从如下几本开始读起:
1.《大衮》。有人可能会质疑,但我始终认为,《大衮》作为洛夫克拉夫特发表的第一部作品,奠定了克苏鲁神话的基调。而且《大衮》篇幅很短,能让你快速理解洛夫克拉夫特的创作理念。至于设定上的冲突我后面会说到。
2.《克苏鲁的呼唤》这部作品详细描述了克苏鲁系列中最著名旧日支配者———克苏鲁。也真正让你体验到了什么叫未知的恐惧。读完这部,恭喜你,入坑了。
3.《印斯茅斯的阴霾》个人认为这部作品是克苏鲁系列中适读性最高的作品,节奏明快,故事条理清晰,对印斯茅斯的淳朴民风刻画入微,最关键的是这部作品把前面两部捏到了一起,三部作品合成了一个完整的世界观。
克总三连之后咱们先休息一下换换脑子。
4.《神殿》《猎犬》《乌撒之猫》这三部短篇是洛夫克拉夫特早期作品,完全独立于克苏鲁体系之外,简单易懂。
5.《黑暗中的低语》(《暗夜呢喃》),我认为这部作品被严重低估了,这部作品让克苏鲁神话从简单的志怪猎奇小说一下上升到了科幻领域。这部作品里洛夫克拉夫特探讨了技术进步,外星种族甚至宇宙与人的关系,把你的视角从深海引向了太空,让人进一步的感受到宇宙的黑暗和人类的渺小(甚至有黑暗森林那味)。
6.《墙中之鼠》这部作品看似情节自相矛盾,实则可以有多种解读,阅读体验十分新奇,另外,如果你是一位老二次元的话,这里面有你们的老婆奈亚子登场哦。
读完以上这些就可以尝试洛夫克拉夫特的比较长篇的作品了。
5.《敦威治恐怖事件》《疯狂山脉》《超越时空之影》《星之彩》这四部算得上洛夫克拉夫特的大手笔,每一部都是洛夫克拉夫特宇宙观的集大成者,但是当时并不被认可,《疯狂山脉》更是惨遭退稿。洛夫克拉夫特的作品不但与当时主流的恐怖小说格格不入,即使放到今天也其内容也太过超前,小白一上来就读这样的大作很可能会一脸懵逼,但是你已经读过之前的作品,已经充分的了解了洛夫克拉夫特所表达的思想,适应了他的行文方式,那么你可以从中体会到克苏鲁神话真正的魅力。
当然还有很多其他的作品,完成上面几部的阅读之后,你对洛夫克拉夫特的作品已经完全无压力了,凭喜好随意阅览即可。
最后说一下设定的问题,你从网上看到的克苏鲁神话中所谓的旧神,外神,旧日支配者以及各种派系均出自约翰.德雷斯之手,一方面约翰德雷斯对克苏鲁神话地贡献值得肯定,今天你能看到克苏鲁神话完全是因为约翰德雷斯在洛夫克拉夫特去世后不计个人利益对其作品的整理和保存才使克苏鲁神话免于被埋没,这正是他让克苏鲁神话体系化,所以你今天才能在各种跑团桌游中见到克苏鲁元素(洛夫克拉夫特的设定根本没法做成游戏)。
但另一方面,约翰·德雷斯的二次创作并不出彩,甚至拉低的克苏鲁神话的艺术格调(虽然你今天看到的很多关于旧日支配者的外貌描写都是约翰德雷斯加工的结果)。简单地说,约翰德雷斯让我最不满的一点就是把“未知”变成了“已知”,把“危险”等同于“恐怖”,对于一个我已经知晓其外貌能力的存在,就算在强大又有何恐怖之处。
所以说,关于克苏鲁神话的“设定”看看就好,不必太当真。文学归文学,游戏归游戏,圈友之间要团结友爱,这样才能共同建设伟大的拉莱耶。
Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn