游戏地图,其实与传统观念中的“地图”用处一样,用来指引人们的方向从而到达目的地。
游戏地图通常出现在大型 RPG 、动作射击、 roguelike 等游戏中,它会告诉玩家某个特殊地点的位置方向。
游戏地图通常会有大地图/小地图,打开大地图可以标注想去的地点,小地图则可以在不遮挡视野的情况下更好的了解周围的情况。
小地图一般会出现在四个角落可直接观看,而大地图需要按Esc暂停游戏或按某个按键打开。
亦有部分游戏的地图庞大,地图可以多次缩放(多级比例尺显示)。
在很多电子游戏(不限 单机 线上游戏 手游 等)的系统里,游戏地图会标示某个地区的特殊地点(如资源采集点、 存档点 、传送点等)和 NPC 位置。
视系统不同,某些游戏会显示目标地的座标,或用雷达显示的模式标记目前在同张地图的队友或敌人。
随著游戏的改版,也会增加全新区域的游戏地图,供玩家探索和触发新的剧情任务。
为方便玩家,有些地图较大或较复杂的游戏也会有自动寻路系统,玩家通过点击任务或目标NPC、目标坐标,角色会自动行路至目的地。
此外,某些游戏(例如《 魔兽世界 》)设有探索游戏地图成就系统。当玩家100%完成探索某个指定地区时,将会解锁该地图的探索成就。