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Xbox版
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DJMAX Respect 是由Rocky Studio工作室及Neowiz MUCA开发的音乐游戏,于2017年在 PlayStation 4 平台发售,在PC平台以 DJMAX Respect V 为名于2020年发售。2022年登录 Xbox Series X/S Xbox One ,并且加入 Xbox/PC Game Pass 游戏库。

  • 1 简介
  • 2 游戏系统
  • 2.1 模式
  • 2.2 键位模式
  • 2.3 音符(Note)
  • 2.4 判定
  • 2.5 Fever
  • 2.6 计分与评级
  • 2.7 设置项
  • 3 收录曲目
  • 4 注释
  • 5 外部链接
  • DJMAX Respect 是由Rocky Studio工作室及Neowiz MUCA开发的音乐游戏,于2017年在PS4平台发售。作为DJMAX系列的最新作品,Respect是系列在Technika Q宣告不再更新,走向结束以后重新宣告复活的一作。2019年底PC移植版 DJMAX Respect V 发布,并在2020年于PC平台发售。2022年移植Xbox平台,以 DJMAX Respect V 登录,并进入Xbox/PC Game Pass。
    本作玩法回归DJMAX系列正作的下落式玩法,并且收录新曲及历代DJMAX游戏曲目300余首,是系列中收录曲目最多的一作。所有背景动画均经过修复与重制,以达到1920×1080的分辨率及60帧的帧率,还包含了历代游戏中丰富的收集要素。

    • Arcade (仅Respect) - 传统的街机模式,在随机歌单中选择3首歌按顺序游玩并排名的模式。
    • Air (仅Respect V) - 播放器模式。系统随机播放曲目,可以选择游玩或仅欣赏音乐并发弹幕留言。
    • Freestyle - 标准自选曲模式,可以游玩已解锁的曲目。
    • Mission - 任务模式。
    • Online - 网络联机对战模式。
    • Ladder Match (仅Respect V) - Respect V引入的天梯 排位赛 模式,玩家根据分段随机匹配,进行含有Ban/Pick的1对1对战。
    • Ranking - 查看玩家的总分排名与歌曲高分排名。
    • Collection - 查看目前为止在游戏中收集到的收集要素与成就。

    本作含有4B、5B、6B与8B四种键位模式,分别代表所使用的下落轨道数。前作的6BFX模式被重命名为8B。
    5B和8B在Portable 3取消了这两种键位模式以来首次回归。
    除去通常的这四种模式以外,部分曲目在任务模式下还有XB [1] 、TB及4BFX等特殊谱面。

    音符(Note)

    如同普通的下落式音乐游戏有单点音符和长音符之分。
    除去特定键位模式所使用的按键以外,还有要使用摇杆,且一定是长音符的Side Note,标记为青色。

    沿用DJMAX系列传统的百分比级判定。
    单个音符的击中判定最高为Max 100%;其次为Max 90%、Max 80%到Max 10%;最低为Max 1%;未击中则为Break。
    最终的判定率为所有音符判定简单求平均。

    Fever

    Fever是DJMAX系列的特色系统,在本作继续沿用。
    初始Fever等级为1级(即无Fever),击中Note会为Fever槽充能,当Fever槽满时,Fever等级向上提升1级,最高为5级。
    Fever有时间限制,若一段时间内Fever槽没有充满,Fever时间则会结束,Fever等级会降回1。低判定,乃至Miss判定会减短Fever的时长。
    在Fever期间,单点音符,或长音符的每个判定点提供的Combo数与当前的Fever等级等同。
    另外,本作的自动触发Fever与手动触发相比不影响最终得分,且Fever不再改变当前下落速度。

    计分与评级

    本作的计分系统与前作相比不同,不使用连击数进行分数计算,而是采用固定理论值。分数的理论值为 300000 ,每个音符的分数则为 300000/总音符数*判定。
    但在Fever期间内,Note的分数会获得倍数加成,Fever等级每相比初始提升1,分数加成5%,即Fever×5下分数为原来的120%。
    换言之,一首曲目的真正理论值趋近于 300000*120% ,即 360000 ;曲目的真实理论值由其谱面情况决定。

    在2.0大版本更新后,游戏的计分系统改为 1000000 满分制度,并且取消了Fever期间的分数加成。

    • Speed - 下落速度倍率,与大部分下落式音乐游戏的Hi-Speed设定一样,实际下落速度为速度倍率与BPM的乘积。本作的下落速度以0.25为粒度,最低为0.5,最高为5。
    • Fever - Fever设置,选项有「Fever×5 Auto」自动触发Fever、「Fever×5」手动触发Fever以及不使用Fever系统。
    • Fader - 对轨道的一部分进行视觉遮挡。
    • Fade In - 轨道上隐。
    • Fade Out - 轨道下隐。
    • Blink - 音符闪烁。
    • Fog - 浓雾图案遮挡轨道下方。
    • Pixel - 马赛克遮挡游戏界面。
    • Blind - 音符全隐。
    • Chaos - 对音符下落速度进行扰乱。
    • Chaos W - 下落速度在游戏进程中不断变化。
    • Slide Up - 下落速度随Combo增加而增加。
    • Slide Down - 下落速度随Combo增加而下降。
    • Reverse - 游戏界面上下颠倒,音符从下往上升。
    • 4D - 各个轨道的音符下落速度不同。
    • Gear - 更改外框造型。
    • Note - 更改音符造型。

    详见 DJMAX_Respect/曲目列表

  • 即10B,X为罗马数字10。

    (英文) 官方网站

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