神界原罪2最强的队伍组合有哪些?

最近沉迷原罪二,但是一直纠结怎么组队伍 有哪些比较强的队伍职业组合 请原罪二的小伙伴帮忙参考下
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2020.3.27 0:06,荣誉模式通关!

答主去年黑五买了原罪2,目前总时长317h,已分别用物理队和魔法队分别通关经典难度,并用下文物理队通关荣誉模式。为了新手玩家更好的了解对应阵营背景剧情,建议多用剧情角色(猩红王子-蜥蜴人、费恩-永生者、伊凡-孤狼杀手、洛思-恶魔、希贝尔-精灵、比斯特-矮人),本回答只推荐四人队配置,不谈双独狼队伍。

首先说一下所有职业通用技能:大气的换位、传送,烈火的心静神宁,变形的隐身,刺杀的肾上腺素、金蝉脱壳。此外,神射的战术位移也是很好的位移技能,还带加速buff,但是要加2点神射,而2点刺杀可以同时学到肾上腺素+金蝉脱壳两大神技,且金蝉脱壳不脱离潜行状态的特点有时候有奇效。近战物理系也可以选择凤凰冲击+闪电突袭做切入/位移技能替代,并节省出1点技能点

神界原罪2(终极版)由于物甲魔甲分开计算的机制,个人认为最强且适合新手的队伍是 纯物理队或者纯法系队。 队伍里主加力、敏、智的三类角色都要有,便于装备分配。下面推荐两套答主本人通关流程比较好用的常规组合。

1、纯物理队:盾战士+力量系双手战士+物理系弓箭手+死灵系法师。简单粗暴,莽夫首选。

盾战士:辅助角色,最好用人类或费恩、敏智体平均分配到14保证装备都能穿,智慧加到先攻60,剩余给力量。除召唤外各学派1-2点学必要技能,多出来都加战场。天赋轻兵锐卒、天才法师必学,伺机而动、博闻强记、野蛮施法选学。若角色是主角必学动物密友。团队多面手,坦克、抢先手、聚怪(传送术+依靠轻兵的免费移动到怪身边换位),技能带战场系、变形系的控制,元素系的各类buff、解异常技能,神射系的急救术。后期物甲高了用绝对压制可破甲。

双手战士:输出/控制角色。力量满,适量记忆,剩余给智慧。学派点战场满,大气出换位+传送,烈火出心静神宁,变形出隐身变牛蜘蛛,刺杀出肾上腺素+金蝉脱壳。这套技能有冲锋震地蜘蛛控制,变牛旋风斩致残打击AOE,金蝉凤凰闪电突袭位移。挑战改成0ap后很强,建议带一个。天赋前期轻兵锐卒、伺机而动,位移技能足够后轻兵换处刑专家,鲁莽之人、生机勃勃选学。其他随便点。剑盾聚怪后输出即可。武器注意选择双手剑、斧、锤,不要选成敏捷加成的矛!

弓箭手:输出角色。最好用精灵。敏捷满,适量记忆,剩余给智慧。战场满,神射5级出箭矢风暴,神射2点有战术位移,可以不带金蝉脱壳。天赋天才法师(弓箭手技能也能得到射程加成)、处刑专家必学。鲁莽之人、臭气熏天、元素游侠选学。主要用远距射击点杀落单怪。

死灵法师:输出角色。最好用精灵。智力满,若拿盾要注意献祭会减体质掉盾,适量记忆,剩余给智慧。战场满,死灵水占3级出鲜血风暴,变形5级出改头换面+化身成神,烈火死灵1级出尸爆,必学技能带上,学派点应该就没什么剩余了。天赋元素亲和、天才法师、处刑专家、野蛮施法必点。前期死灵技能不给力的时候可点召唤学派过渡,也可以靠尸爆、飞盾输出。在浮木镇莱克尔处拿到饿鬼缠身算是小成型,12级(水占书+死灵书,其中一本是源力书)合成鲜血风暴、且人物3点源力算基本成型,16级后商人出化身成神是最终成型。装备调整先攻靠后,等队友聚好怪再(化身成神-肾上腺素-献祭-鲜血风暴-恶鬼缠身-改头换面-肾上腺素-献祭-鲜血风暴-恶鬼缠身)收割。后期记忆格子足够可带战争狂热。

2、纯法系队:盾战士+主土副火法师+主电副水法师+魔法系弓箭手。前期低调隐忍,后期疯狂杀戮。

因为法系伤害和人物智力/暴击、对应学派等级、弹道技能高地加成有关,和武器伤害无关。所以选武器就看智力、学派、暴击、孔等属性,不看攻击力。法系角色建议单手武器+盾提高生存能力。

盾战士:辅助角色。属性加点同物理队,可以多带下雨、变形系的抗性剥离以及一些破魔甲的技能辅助法师输出。

土火法师:输出角色。最好用精灵(献祭+剧毒污染触发地亲和,放地卜技能,再引燃触发火亲和放烈火技能)。智力满,若拿盾要注意献祭会减体质掉盾,适量记忆,剩余给智慧。地卜满,必学技能带上,可选3战场出战争狂热。天赋元素亲和、天才法师、处刑专家、野蛮施法、拷问专家。前期可以利用土系的蠕虫温床配合拷问专家天赋打无视魔甲的控制,造油坑减速后用火系技能多打爆炸伤害,用自燃引爆燃烧buff等蹭些伤害。后期学到大地之怒,角色完全成型,装备调整先攻靠后,等队友聚好怪再(化身成神-肾上腺素-献祭-大地之怒-改头换面-肾上腺素-献祭-大地之怒)收割。

电水法师:输出/控制角色。智力满,适量记忆,剩余给智慧。大气满,必学技能带上,剩余给水占。天赋元素亲和、天才法师、处刑专家、野蛮施法都要点。有条件就提前下雨,没条件下雨自己脚下,用边缘去蹭敌人上潮湿buff。若队友已经完成聚怪,可用天降霹雳输出;若怪比较散则用超导效应或者自己动手聚。水通电后补个凛冬爆炸/冰寒领域防止破魔甲吸电。跟土法比起来,水电法不吃源力点,可以持续输出,且水占系辅助技能多,可以学几个看情况用。

魔法系弓箭手:输出/辅助角色,依靠特殊箭矢打魔法伤害。敏捷满,适量记忆,剩余给智慧。战场满,神射2级出战术位移。其他技能里,刺杀系的睡眠瓶敏捷加成高,可以帮助破魔甲打控制,也可以适当学点辅助技能。天赋天才法师、处刑专家必学。鲁莽之人、臭气熏天、箭矢回收选学。水箭、火箭、毒箭可以制造对应地表,电击箭、冻结箭、魅惑箭可以控制,祝福水箭、急救术可以解控回血。

以上两套配置都已在经典难度下通关。答主打最后一关是控血量秒斗篷人(法系队聚好怪一个大地之怒就清场了。。),跳过海怪阶段,没有实测过打海怪和三方混战的情况。


===3.10补充===

上面都是说的战斗技能。补充一下生活技能。按照种族天赋来学比较划算,比如人类自带交易+1,蜥蜴人自带嘴炮+1等。精灵的博学+1,亡灵手指开锁学盗窃等。

另外补充几个常用职业build,可以根据物理法术队伍按个人喜好替换。

双持匕首刺客:可以打物理输出,也可以辅助法系队。敏捷满,适量记忆,剩余给智慧。战场满,物理系刺杀出刀扇。把怪聚起来再找角度刀扇可以爆发超高伤害。天赋天才法师、处刑专家、伺机而动。前期很脆,打一套技能以后最好留1点AP隐身/装死,这个build详见我另一个回答:

给法系队可以替代弓箭手,带噤声、催眠瓶破魔甲,穿刺小刀打穿刺伤害。武器要合出元素伤害,配合淬毒技能,破魔甲效果不错。

召唤师:万金油,什么队伍都能带。召唤学派满,物理队的召唤属性点按辅助盾战加,在鲜血地面召唤,后期可洗点转死灵系。法系队召唤学陷阱(神射书+烈火书合成),丢陷阱,火系注能+过载+各种注能拉满,魔妖行动用大火球打爆陷阱,伤害很高,遇火免怪用其他系注能或者直接在其他地面召唤。当个辅助招完魔妖以后插图腾、上buff、解状态也可以。

其他职业build可以看神界原罪2贴吧,还有火星流双持近战法师、报复盾战等很多有意思的build。


===3.12补充===

给新手的小技巧(非金字塔、御箱术等邪教)

1.贴吧大神发现的一个物理系很实用的元素箭头bug:1神射的元素箭头技能可以被近战物理系利用,方法:换弓,在鲜血地面使用元素箭头,获得血箭头buff,在buff时间内存档,再读档,再换近战武器用元素箭头,也可以获得血箭头buff,提高几十点物理伤害。

2.物理系弓箭手tips:武器可以毒桶合成附加毒伤、篝火+油桶合成附加火伤、永生者遗物合成附加电伤。尽量用减速箭替代普攻。减速箭是100%物理伤害,也就是可以完全把本来打魔甲的附加魔法伤害全部变成打物甲。

3.恢复类技能打亡灵怪是物理伤害,1ap的恢复术打亡灵是一个很实惠的攻击技能。破物甲后用刺杀系腐烂小刀/死灵系腐蚀之触挂上腐朽状态,这样亡灵受毒伤不会回血,改为受物伤。

4.流程按怪物等级来,不要头硬越级打。

5.有金蝉脱壳以后,战前可以解链,让先攻最高的去触发战斗,其他人按C键进潜行。潜行的人金蝉脱壳到敌人背后红区外,可以白打一下(双手战的全力一击一般这个时候用)。也可以用这个方法调整队伍出手顺序。

6.正在对话状态的人物不走回合数,可以切到其他人解链找好位置,给他上buff准备开打。


===3.26补充===

7.给新手法系玩家的低费触发元素亲和技巧:

水亲和:下雨不触发战斗,可以提前下雨。

火亲和:凤凰俯冲/蜥蜴人喷火,轻兵锐卒走上去。或者灼烧匕首分一把丢自己脚下。

土亲和:精灵献祭+剧毒污染。

血亲和:精灵献祭/提前下血雨,血雨会触发战斗,不想进战斗的话要注意。

电亲和:这个最麻烦,2AP:用100%通电效果的魔杖A一下脚底水面,或者水面连成一片的时候用天降霹雳打怪顺便通电;1AP:电法自己身上带水箭/水球,队友带通电魔杖用烈火书+刺杀书合成的破坏技能打一下队友,引爆水箭/水球,或者电法自己带通电魔杖,用破坏技能打自己身边带水箭/水球的队友。

8.后期官方外挂:凯姆夫人卖的绿茶叶,和她旁边水壶合成绿茶,-2AP消耗;纸张+秘源宝珠+野兽鳞片=改头换面卷轴,可刷新技能CD,不耗AP。