20XX年,在美国佐治亚州的沙瓦那爆发了一场大型的流行性瘟疫,这种瘟疫是由变种的狂犬病毒引起,一经爆发便迅速的蔓延,人类在感染了这种病毒后变异为丧尸并通过攻击他人来蔓延传播,很快瘟疫便感染了大部分地区。
这时政府迅速组织了防疫组织——CEDA来前往感染区进行救助,企图治疗好这些感染者,但CEDA的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为病毒是由空气传播的。
由于CEDA效率颇低,人们起初对CEDA的期盼化为了愤怒。最终,瘟疫大规模的蔓延,甚至将CEDA穿着所谓防化服的特工也被感染,最终CEDA撤出了城市,转而由军队来处理,军队甚至计划用核弹摧毁城市防止瘟疫蔓延。
但城市里还有很多幸存者,他们自己用枪支来保卫自己不被感染,而玩家便是在这幸存者大军中一个四人组中的一员。
无论是在单人战役还是多人联机中,玩家可以在开始游戏后选择四名幸存者中的一名进行游戏。四名幸存者除了外表不同外,其他没有任何区别,也没有什么特点等。幸存者都拥有血条,当被感染者击中后可以使用急救包回复体力。
比尔
退伍老兵经历过战争,“生存”经验丰富的老兵,越战老兵,身患癌症,无亲朋好友,孤寡老人,酷爱抽烟。感染爆发时准备在Mercy Hospital做手术。逃出后回敬老院重新装备上当年的步枪和军衣。性格沉稳冷静的领导型人物。是四人小组里名副其实的领袖,在感染爆发初期,比尔就发誓要把小队成员安全的带出去。
弗朗西斯
飞车党,桀骜不驯的家伙,行为不端的飞车手,浪子,有一些小弟。热爱霰弹枪。感染爆发时,被感染的女友给小弟杀了。粗野,大大咧咧,善于隐藏恐惧。不过是个面恶心善的可靠伙伴,面对危险也不会抛弃伙伴,对朋友讲义气。
路易斯
黑人光头,普通上班族,电脑程序员,有着高学历和丰富的知识,感染爆发时还在工作。有点胆小、搞笑、自私、莽撞、冲动、邪恶、勇敢的普通人。和弗朗西斯是一对活宝,但是不失为一个合格的生存小队队友。
佐伊
新闻从业者,白人mm,很自强的女大学生,恐怖片爱好者,感染爆发时正和父母争论学业问题。母亲感染后,父亲杀死母亲后亦死亡。坚强而又柔弱的女孩。她似乎知道一些关于感染的内幕,而且受过一定的训练。
游戏中有数种不同的丧尸类型,它们都有各自的特征。例如普通丧尸,它只会在遇见玩家时疯狂的扑上来。炸弹魔,虽然移动速度很慢;但在有其他丧尸骚扰的情况下,它会慢慢接近玩家;然后发生剧烈爆炸,几乎可以一击杀死玩家。
总之游戏中的感染者有很多种,玩家需要时刻保持警惕,以应付不同的丧尸。
名称
介绍
丧尸
丧失理智,看到活人就会疯狂攻击。对声响以及光源极为敏感,敏捷程度比正常人高许多。七孔流血,皮肤灰白,并会发生出奇怪的叫声。在接触任何幸存者以前,丧尸大多会进入“闲晃”的状态。闲晃时,丧尸们会蹲、躺、坐、靠墙、呕吐,甚至还会打架。除了一般的感染者(丧尸)之外,游戏中还有五种特殊的感染者,他们有比一般感染者更具威胁性的特殊攻击技能。
炸弹魔
除了移动速度较慢之外,boomer 只有极低的生命值。但是 boomer 使用鼠标左键,可以往幸存者身上喷胆汁。当幸存者被胆汁喷到时,除了视线受到极大阻碍之外,胆汁的独特气味会立即引来一大群丧尸,丧尸会把身上沾到胆汁的幸存者当做最优先的攻击目标。作为Boomer可以利用鼠标右键,进行近身物理攻击。boomer 被杀死时,会产生尸爆,尸爆的冲击波可以震开任何人。如果有 hunter 正在攻击生还者,hunter 会被尸爆炸开;TANK也会被炸入僵直状态。并且尸爆所附带的胆汁若喷溅到幸存者的话,也会引发丧尸群的攻击。
捕猎者
Hunter 在爬行状态(蹲下状态)下,会发出独特且令人毛骨悚然的叫声。按下鼠标左键,可以远距离飞扑,甚至可以通过墙壁以及天花板进行三角跳的动作。
Hunter 能够扑倒幸存者,并能压着扑倒的幸存者不断攻击。被扑倒的幸存者无法自救,必须要借由其他队友把Hunter杀死或Melee(推打攻击)才可以获救,否则被扑倒的幸存者将会被Hunter持续攻击至死。
烟鬼
Smoker 使用鼠标左键,可以将幸存者拖行至 smoker 身旁。Smoker还能使用双拳对受捆绑的幸存者加以攻击。此时幸存者无法控制身体。另外,若受捆绑的幸存者在遭 smoker 拖行途中,若卡到其他东西,受捆绑的幸存者也会因为 smoker 舌头的勒行而受到伤害。
女巫
Witch 不会主动攻击,但会因外来的刺激而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。若幸存者以灯光(手电筒)持续照射、攻击 witch,或者长时间过于接近 witch 的话, witch 就会被激怒。受到过度的刺激时, witch 就会对激怒她的幸存者发动攻击。Witch 的1次攻击可以直接杀死幸存者。
坦克
Tank 可以用强劲的攻击力量把地图上的物件扔出去,来攻击幸存者(如汽车、树干、水泥支柱等),也能把其它感染者和幸存者无法摧毁的物件(例如混凝土墙、地下铁列车车门等)摧毁。
在游戏中玩家可以寻找到各种各样的武器,如消防斧、吉他、铁棍、棒球棍、砍刀;手枪、突击步枪、霰弹枪、火箭炮等。这些武器大致可以分为近战武器和远程武器,除了近战武器外,枪械都是需要子弹才能攻击丧尸的。
类型
名称
介绍
冷兵器
近战武器
种类非常多,上到消防斧下至小木棍。可以说游戏中能看到的东西几乎都能当作近战武器使用。主要的攻击方式就是靠近感染者进行攻击,但缺点是距离感染者太近,很容易受到伤害。
枪械
手枪
主要是用来点射感染者,但弹夹量过少,在面对大批丧尸时,这些武器几乎就失去了作用。
突击步枪
游戏中最常用的枪械,特点稳定性高、弹夹多、伤害高,就算是面对成群丧尸也可以扫射
霰弹枪
相比突击步枪,它可以进行范围攻击,但射程较近。
冲锋枪
子弹最多的一种武器,可以连续扫射敌人,伤害相比突击步枪来讲更低。
火箭筒
属于大型武器,它可以极大范围的炸裂丧尸群,伤害极高。
火焰喷射器
可以持续性喷射燃烧丧尸。
战斗道具
手雷
主要用来扔到大群丧尸圈里,会发生范围爆炸。
燃烧瓶
可以扔到丧尸群里,让它们持续燃烧。

求生之路 环境/地形

游戏的整体画面都是偏向黑暗风格的,几乎所有的关卡都是黑夜,游戏中的天气环境也是阴森的。游戏中几乎没有什么特殊的地形,除了一些障碍物会阻拦玩家的前进外,玩家只需注意一些高楼旁的边缘即可,若是从高楼边缘坠落除了其他幸存者营救玩家之外,否则便会坠落死亡。

求生之路 游戏模式

在游戏中除了剧情模式需要解锁外,其他模式玩家可以随意选择。剧情模式分有4个剧情,每个剧情分有5章,玩家需要通过前置章节才能解锁下一个剧情。
名称
介绍
剧情模式
游戏共有4个剧情,分别为:毫不留情、死亡丧钟、静寂时分和血腥收获。每一个剧情都被分成五个章节。在前四个章节中,玩家必须和其它幸存者一起逃到下一个安全地点,而在最后一个章节中,幸存者必须死守一个据点直到救援来临。这些剧情都是线性任务,有固定的起点和终点,但当中会有好几条支路,以增加游戏的可玩性。每一条支路的长短、路上所遇到的敌人和得到的补给品的数量也不一样。
对抗模式
四个操控幸存者的玩家对抗四个操控特殊感染者的玩家。双方在游玩的战役中于每一章交替扮演攻方、守方,幸存者为攻方、感染者为守方。对抗模式的难度不供玩家选择,而是被设定为一般。为了游戏的平衡性,所有对抗模式地图都在战役模式地图的基础上有一些细节及设定上的修改。
生存模式
在生存模式里,画面会出现一个计时器,地图里也会有大量的物资供玩家使用。当玩家准备好了后,便可以启动地图的机关。当机关被开动后,计时器便会开始计时,同时亦会有大量的感染者不断来袭,直到所有玩家死亡为止。玩家在开始计时后能坚持一段时间就能获得奖牌。游戏中共有十六张生存模式地图,其中十五张是经修改过的旧有战役地图,另外还有一张称为“最后一刻”的灯塔地图。
游戏中当玩家出了安全屋就要面临无数的感染者,玩家需要尽可能的生存,直到到达终点。在战斗中玩家会被感染者所击倒击晕,如果是在楼顶边缘甚至会被击飞出去。如果玩家的血量过低,可以在附近的建筑物里寻找急救包治疗自己,如果队友身上拥有急救包,也可以通过沟通帮助玩家治疗。在遭遇普通感染者时,他们的弱点在于头部;操作精准的玩家可以直接爆头击杀,这些也只是针对普通感染者而已,如果是特殊感染者爆头只是会增加伤害而不会一击必杀。

求生之路 成就系统

名称
介绍
Helping Hand
拯救50个濒临死亡的幸存者
Field Medic
用急救工具拯救25个幸存者
Pharm-assist
把止血药给10位幸存者
My Bodyguard
保护幸存者被 感染者攻击50次
Dead Stop
用拳打正在突袭的 hunter猎手
Cr0wnd
用暴头的方法杀死 Witches 女巫
Akimbo Assassin
只使用手枪完成一个战役
Hero Closet
抢救被围困的幸存者
Hunter Punter
把猎手从一个被其捆住的幸存者推开
Tongue Twister
当你被 smokers 烟鬼的舌头攻击缠住后,自己逃脱
No Smoking Section
杀死10个正在用舌头攻击幸存者的 smokers 烟鬼
101 Cremations
让101个感染者着火
Do Not Disturb
悄悄的从Witches 女巫身边走过,不打扰它
Man vs Tank
独自杀死一个 tanks 坦克
Tankbusters
不费血杀死一个tanks 坦克
Safety First
完成一个战役,确保没有一个幸存者打到队友身上
No-one Left Behind
用4个幸存者完成一个战役
(参考资料来源)
游戏的整体画面都偏向一种阴暗的风格,几乎所有的关卡的黑夜,玩家除了要面对无尽的丧尸外,还要小心周边环境带来的危险,让玩家有种身临其境的感觉。游戏的战斗操作也是非常的简单,与无双游戏很相似,玩家只需不停的射击丧尸即可。 (游民星空评)
游戏缺少了一种末日里时刻要受到死亡威胁的感受,反而有一种幽默感。当成片的丧尸扑向玩家时,玩家只需和小伙伴们一同爽快的射击它们即可,对于其他类似末日里的游戏,该作的丧尸几乎没有任何威胁,就像无双游戏里的杂兵一样成片的被玩家击杀。此外,作为一款以多人联机为核心的游戏,该作的单人剧情并不是那么的丰富,让部分喜欢浏览剧情的玩家不是那么的接受。 (腾讯评)