现象:使用Niagara创建的粒子,在部分视角时突然消失。

解决方法:
一、修改成CPU粒子
在发射器(Emitter) -  模拟目标(SimTarget),切换成 CPU Sim

缺点是是使用CPU,比较消耗资源。

二、调整GPU粒子的边界

先选择GPU Sim,然后在
固定边界(Fixed Bounds) 中,修改 最大和最小边界值。

问题1: Niagara 创建的 粒子 ,在角度很大的情况,或者 飞跃上空的时候,会突然 消失 当发射器属性 选择CPU 的时候,不会出现这种情况,原因是 选择GPU,固定边界 导致的问题。 使用CPU的模拟 就没问题了。或者需要修改GPU的设置参数 UE4 打包Program.Main: AutomationTool exiting with ExitCode=1 (Error_Unknown)存在相同键解决 Deveuper: 分享分享,还有别的什么方法 UE4 打包Program.Main: AutomationTool exiting with ExitCode=1 (Error_Unknown)存在相同键解决 热238: 解决了,但不知道怎么解决的 UE4 打包Program.Main: AutomationTool exiting with ExitCode=1 (Error_Unknown)存在相同键解决 热238: 这两个方法试了还是报错 小米8 刷 澎湃OS 面具 插件优化调度教程 2501_92501204: 提取码多少 UE5 UE4 自带截图使用方法 麥子maizizi: shot showui好像也沒反應也