狂怒2 游戏 通关心得分享,Rage2 武器 载具及剧情个人评价”是小编为大家推荐的文章,狂怒2游戏可玩性怎么样呢?目前已经有不少玩家完成了主线或是其他线的全部内容,这里给大家带来了“cs987321”总结的Rage2武器载具及剧情个人评价,详情一起来看下文中介绍吧。

1:武器种类偏少,可供升级项目偏少,可供改装部分偏少。

2:载具类别太少,可供升级载具仅有一台【凤凰】,其余的载具基本上无用,敌方 坦克 用跑的,我方坦克用爬的那速度.....

载具的蜜汁自瞄,斗B的不行。

整个探索过程中,使用凤凰的频率高于其他载具,载具的 物理 比较迷,操作手感不是很让人满意。

3:部分技能基本无用,本人剧情基本要做完了,技能【旋涡】【护盾】都还没拿,剧情打完了然后去拿了,后面探索完了也用的少之又少。

4:补给箱很迷,地上的F打不到必须蹲下, 互动 类太傻,爬楼梯得长按,进载具得长按,载具没停稳出载具要长按,互动不是很友好。

5:搜集粉色箱子,方舟箱子,数据簿,在没有学习技能前基本抓瞎,有了技能只能所好一点点【还是 孤岛 惊魂:新曙光里面的狗狗好用】,技能收集嵌入型飞铁和无人机那才叫一个闲的,找了半天一看一堆飞铁。

6:剧情流程短不够深入,本游戏完全靠探索方舟拿技能,拿武器填充的,因为你大部分时间都是在收集,任务要做很快就能做完,探索无疑拉长了游戏的整体长度。

7:游戏的优化问题,容易出现卡顿现象。

【总结】 废土 中的突突突,狂野车队的追逐,从湿地丛林到沼泽沙漠,场景刻画的很不错,战斗过程中开上超载有一种【废土(黑道)圣徒】的既视感,BOOM瞎卡拉卡。

关于Rage2武器载具及剧情个人评价为大家分享完毕,欢迎对游戏还有不同感受的小伙伴们分享自己的玩法经验。

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《狂怒》主要采用第二次世界大战作为主要故事背景,辅以一定程度艺术架空设定。玩法上,核心战斗部分采用双摇杆射击的操作方式,实时战斗,通过战斗规则的变化给玩家带来丰富的游戏模式。美术方面,采用3D写实风格表现用即时演算的场景互动,力求营造出逼真火爆的战场环境。

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