8-bit音乐与东方
说起8-bit音乐,许多人会回想起20世纪80年代,街头的普通街机,或者21世纪初任天堂发行的一度惊艳世人的Game Boy Advance,这些音色单调的音乐陪伴着一代人度过了童年。
芯片音乐(8-bit Music)一般指1980年代到1990年代的游戏平台及微电脑系统的音频芯片所生成的音乐。1951年,澳大利亚第一台电子计算机CSIRAC成为了第一台能够实时公演数字合成音乐的电子计算机。1978年在美国费城更是举办了第一届费城计算机音乐节,次年该音乐节上的部分作品就被制作成实体进行售卖。
1970年代末到1980年代末期,街机游戏盛行,芯片音乐也随之迎来了自己的第一个黄金时代,南梦宫于1980年发布的街机游戏《拉力X》与1982年世嘉街机游戏《超级蒸汽机车》,或者1987年Konami发行的《魂斗罗》更是一个又一个地代表着芯片音乐在那个时期的巅峰。除了游戏界,在音乐创作界也开始关注着芯片音乐这一题材,早在70年代末,日本就成立了黄色魔术交响乐团(Yellow Magic Orchestra)使用计算机创作合成乐,值得一提的是,创作了《Merry Christmas Mr. Lawrence》(电影《战场上的快乐圣诞》主题曲)的坂本龙一,也是其创始人之一——不得不说大师的眼光总是独特的。
而在PC-98的时代,芯片音乐依然长盛不衰,因而东方系列第一作《東方靈異伝 ~ The Highly Responsive to Prayers.》的标题曲《A Sacred Lot》——有人喜欢管它叫“东方的起点”,毫无疑问也是芯片音乐,而且非常不错。
21世纪的Windows时代,随着计算机技术的进步,利用计算机制作合成乐也变得越来越容易,音色、音调也变得丰富多彩。不过即使是《東方紅魔鄉 ~ the Embodiment of Scarlet Devil》的标题曲《赤より紅い夢》——尽管相比80、90年代的芯片音乐有了许多丰富变化,但是依然带着浓浓的古老的16位乃至8位时代的计算机音乐的味道。
到了2007年,广受好评之作《弾幕の伝統 - 東方風神録 ~ Mountain of Faith.》发售之后,其中的许多耳熟能详的歌曲依然带有浓浓的怀旧风格。而一直色彩特征明显,也在本作中大放异彩的ZUN号,我想也是由于ZUN受到过去8-bit时代音乐风格的影响。怀旧,让他更倾向于选择音色及音调与8-bit时代音乐非常相似的ZUN号作为东方系列音乐作品中,极其显眼乃至不可替代的一个符号。
21世纪计算机技术突飞猛进,芯片音乐也迅速变成了上一辈人的文化印记烙在了老一辈游戏人的心里,成为了历史的遗物,有意思的是,即使是合成乐手段丰富的今天,亦不乏以模仿上世纪芯片音乐的风格为主的作品。
进一步说,创作模仿上世纪芯片音乐的复古潮流,又让8-bit音乐迎来了又一个黄金时代,2001年的《双星物语》便是其中之一,2012年和2015年,美国与日本也分别举办了有关8位机时代的展览与创作活动。
而东方音乐由于颇为显眼的文化特征,即使在今天,自然也不乏以8位机风格作为特色的同人专辑及社团。
例如宇部よもぎ畑研究所、时游戯画,Sounds of Liberation,乃至东舰双修的同人社团趣味工房にんじんわいん。
更有意思的是,将现代合成乐作品与古老的8位机音乐结合,也能创作出很棒的作品,比如凋叶棕的专辑《奉》中的《Insert Coin(s)》,就将街机时代投入硬币的提示音与音乐结合,也颇受好评。
随笔:早在很久之前就想说一说东方与8-bit音乐的交集了,可惜一来忙于撰写其他的东西,二来苦于没有知交能够听我胡侃,于是乎只能趁着在南京每天都要忙到后半夜前的这段空隙,趁着闲暇搓一篇东拼西凑的文章聊聊。
不过我一直感觉ZUN号能够成为东方音乐的文化符号绝非偶然,在撰写这篇文章的时候,我也是灵光乍现,感觉或许8-bit音乐与ZUN号的相似性促使了这一现象,不过,谁知道呢(笑