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iOS 游戏开发
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2021年12月16日 ... SwiftUI 教程之用iPad 创建真正的iOS 应用程序介绍篇 · iphone和ipad适配 · 苹果开发者的iPad app 开发全过程.
iPad 游戏开发  · 犯傻的麻辣香锅  ·  ·  2 年前
适用群体本教程适用于使用Objective C 或Swift 语言了解的开发人员,并用该语言开发iPhone 和iPad 应用。 本教程能使你充分的了解iPad和iPhon..
iPad 游戏开发  · 犯傻的麻辣香锅  ·  ·  2 年前
2017年7月11日 ... UI元素的排布\设计3.键盘4.API 5.屏幕方向的支持二、屏幕的尺寸分辨率三.开发细节1)如何新建一个iPad应用程序2)设备支持的应用程序.
iPad 游戏开发  · 犯傻的麻辣香锅  ·  ·  2 年前
2016年8月3日 ... iPhone是手机,iPad、iPad Mini是平板电脑1.屏幕的尺寸分辨率在iOS开发中,只需要关注以下几种 ... iPad上能够运行iPhone iPad程序. 3)开发过程
iPad 游戏开发  · 犯傻的麻辣香锅  ·  ·  2 年前
设备:iPad Pro 2021 M1,11英寸. 使用场景:CS编程与论文撰写. 编程. 集成开发环境:Textastic. Textastic是一款适用于iPad的高级代码编辑器。它支持.
iPad 游戏开发  · 犯傻的麻辣香锅  ·  ·  2 年前
2015年10月12日 ... 6、总结设备支持的应用程序 iPhone上只能运行iPhone程序 iPad上能够运行iPhone iPad程序. 开发过程 iPhone和iPad开发的流程是一致的在iPhone开发;...
iPad 游戏开发  · 犯傻的麻辣香锅  ·  ·  2 年前
2021年12月29日 ... iPadOS 15.2 发布了Swift Playgrounds 4.0,终于兑现了在iPad 开发应用、上传至App Store 的承诺。 于是我用iPad 开发了一款AR 应用并打包…
iPad 游戏开发  · 犯傻的麻辣香锅  ·  ·  2 年前
2021年12月16日 ... ... 也可以直接在iPad上创建iPhone和iPad应用程序。 Swift Playgrounds 4在今年的苹果开发者年会(WWDC)上首次亮相,引发了一众Swift开发者的期待。
iPad 游戏开发  · 犯傻的麻辣香锅  ·  ·  2 年前
Amazon.com: iOS游戏开发:基于iPad, iPhone和iPod Touch: [美]Thomas Lucka: ספרים.
iPad 游戏开发  · 犯傻的麻辣香锅  ·  ·  2 年前
2018年7月4日 ... 我们开发一个App的时候, 通常希望它在iPhone, iPad, Mac上同时能运行, 尤其是游戏。 这样就需要我们考虑不同设备不同的分辨率,但处理起来比较麻烦,;...
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从零开始写一个武侠冒险游戏-0-开发框架Codea简介## 概述本游戏全程使用一款运行于`iPad` 上的开发工具类`APP`--`Codea` 来开发, `Codea` 是一款`轻量级` + `全功能`的;...
iPad 游戏开发  · 开朗的花生  · 科技新闻 ipad  ·  2 年前
2016年6月14日 ... 学习者可以从代码库直接拖拽一段代码来实现某个功能,这让编程看上去更像是拼图游戏。 然而swift playgrounds不仅有基础的编程教学,还具备专业的编写模式;...
iPad 游戏开发  · 开朗的花生  · 软件 apple开发者 swift语言 ipad  ·  2 年前
2021年12月30日 ... Swift Playgrounds 更新了4.0大版本,可以在iPad 中实现App 的开发并发布 ... 在未来,并不会人人都做程序员,但Everyone Can Code 能够真正让科技;...
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2012年4月26日 ... 昨天本站已经介绍过一款iPad编程工具Codea,虽然里面已经有两段宣传视频,不过做出来是什么效果还是亲身体验过才清楚,想知道iPad开发的游戏能做到;...
iPad 游戏开发  · 开朗的花生  · 平板电脑 ipad  ·  2 年前
2017年3月12日 ... 这款游戏几乎完全使用Codea 来进行开发,这一开发套件支持开发者在iPad 上开发他们的游戏。 Starsceptre 采用复古设计风,这款游戏的开发者Richard;...
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我非常欣赏基于任务不断提升孩子知识和技能的个性化教学模式,游戏就是这样做的。 因此,从1岁开始,我家孩子就通过玩电子类产品如游戏和App教学工具来开发智力及学习;...
iPad 游戏开发  · 开朗的花生  · ipad  ·  2 年前
2012年5月9日 ... 因为开发游戏的Rui Viana 并不是一个全职的应用开发者,而且他还没学会使用苹果的iOS 软件开发工具。 他使用的工具不是桌面电脑和iOS SDK,而是用的iPad。
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玩过一款散播病毒的游戏。看多少天能把地球上的人类全部消灭掉。。机制有提升传播性,抗药性,传播方法什么的感觉蛮好玩的(感觉意义在于科普传染病的传播方式…