电吉他单块效果器类型概述
更多专栏未发布文章请关注公众号: HaruAir
专栏文章转载授权请加微信:Haru_Air
欢迎评论交流
作为声音的制造者,怎么样都要用到效果。而作为一个吉他手,也一定是会用到吉他效果器的。

当年世界上第一批吉他效果器问世的时候,大多都是在国外生产的,所以难免就会出现名称和参数都是英文的情况。而后来更有无数的效果器问世,都保持了使用英文标记名称参数的习惯。所以关于吉他效果的种种中文名称,实际都是后来我们自己翻译过来的。
这里,我们就简单来介绍一下吉他常用效果器的英文名词,当然了,还是以最常见、也是大家最常用的 BOSS 系列产品为主。
1、Distortion(失真)
这对于电吉他来说已经是我们必备的音色了,但失真(也叫破音)又包括很多种类型:过载(Overdrive)、失真(Distortion)、法兹(Fuzz)。还有一个 Crunch。

按照失真程度来说:Overdrive<Crunch<Distortion<Fuzz。
所有的失真效果器的原理都是通过对信号的大量增益,让线路达到饱和,从而实现非线性放大并产生失真的。
电吉他原来的信号类似一个正弦波,我们现在假设让这个信号通过一个失真效果器,先把失真度调到最小,然后慢慢开大,于是波形上下两端开始出现剪切,这时吉他音色发生了一些变化,出现了奇次的偕波,继续调大失真度,就将会出现对称限幅失真的情形,这时可以看到,正弦波已经变成方波了。也就是说失真度大小是和输入信号大小成正比的,由于过载效果器是工作在临界失真状态附近,这时吉他音色将随着你拨弦力度而变化,你在拨弦时用力越大,信号就越大,失真也就越厉害,而吉他的信号是随着时间衰减的,但是失真却能使吉他信号减弱程度变小。
2、Compressor(压缩)

压缩的作用在于调节各个声音的响度使之达到音量上的均衡。它也可以防止你弹奏得过强或过弱。压缩单元一般称为压缩器,它装有特别的放大线路,比如当你弹得太弱时,它便可以提高增益;当你弹得太强时,它可以降低增益。
压缩最常见的用处还是动态限制。并且压缩的质量对音色起绝对意义,在录音室中压缩还有很多其他的作用。建议如果不清楚自己要什么音色就不要乱用压缩,要用就尽量用在清音部分。在压缩状态下,吉他声音将会比原来稍微延长一些,而在对称限幅失真的状态下,只要你轻轻拨弦都会有音色出来。可见提高失真度是有利于弹奏 Solo 时的连贯性的。
压缩效果一般可以通过以下三个地方来调节:
1、阀值(Threshold):决定什么时候对信号进行压缩或不压缩。设定阀值后,压缩只对大于阀值的信号进行压缩。
2、时间(Release Time):设定压缩发挥作用的时间。
3、延音(Sustain):对信号进行延长。
3、Limiter(限幅)

原理跟压缩器一样,不过限幅仅仅是抑制过强的信号,并且一般情况下压限效果器多用于 Bass。
4、Noise Gate(降噪)

原理依然和压缩器一样,只不过是将 Ratio 设定到无限大。所以当吉他音量低过 Threshold(门槛)后,Noise Gate 就会把所有的声音砍掉,这样便达到了控制噪音的效果。Noise Gate(降噪)的作用就是将信号噪声吸掉,让吉他的音色变的干净。但是需要注意的是,过多的使用降噪会影响演奏时的力度表现和声音的尾音。
5、Equalizer(均衡)

均衡我们也常叫做 EQ,EQ 是 Equalizer 的缩写,中国大陆地区称呼为均衡器,港台地区称呼为等化器。它的作用就是调整各频段信号的增益值。均衡效果器可以调节不同频段的增益,但由于品牌厂家不同,所以不同的均衡效果器可调节的频段范围是不同的。
均衡一般最少两段,多则几十段。在吉他中,一般只用三到四段均衡,好一点的单块均衡一般在 6 到 10 段。均衡是对特定频段进行电平上的提高或者衰减
,并且根据 Q 值的大小来相应影响对周边的频率,所以胡乱的调均衡只会造成音色的毛刺感,这也是调效果器最难和最关键的地方。专业级别的效果器会提供尽量多的参数控制,而越便宜的越贴近傻瓜式操作的均衡,当然,均衡不是越多就越好,因为越多就越难调。
6、Wah-Wah Pedal(哇音踏板)

这种效果器的那种“哇~呜”的声音是由快速而显著的频率变化引起的,哇音踏板在每一个位置都会夸张地突出一个特定频段而大量削减其他频段。其实哇音踏板就是一个滤波器,它能突出某一部分的频率而削掉另外一部分的频率。
当它被置于一定位置时,可以用来控制音调。而不断踩动踏板时,则会由于高低音的交替增减而产生出特殊的效果。比如当你把哇音踏板的前端踩下去,高音就会增加;把后端踩下去,低音就会增加。也就是说,哇音可以将信号的某个频段进行放大或缩小。因此,哇音踏板不光可以用来产生哇音效果,还可以将它作为一个特殊的音频激励器来使用。
7、Delay(延迟,延时)

延迟顾名思意,就是人为的将原声推迟一个时间后叠加在原声上,类似于回声,但是这个回声是人耳能分辨的。Delay 可以将声音按原样重复出来,并且间隔时间、次数、程度都可以进行调节。
延迟效果每次的重复时间可以通过效果器上的 Delay Time 设置来进行调节。通常,大多数延迟效果器会以毫秒(ms)为单位,Feedback 的设置决定了重复的数量。大多数延迟效果器还会提供 Level 或 Mix 来控制干湿信号的混合比。有些时候延迟也会被称为“回声”。但二者是有区别的:延迟可以无限次的重复,而回声则是有限的。
8、Chrous(合唱)

合唱效果器顾名思义,就像是两个人一起唱同一首歌的感觉一样。其实它的工作原理非常简单,它能将你的吉他信号分成两部分,一部分不做处理,另一部分加了一点延时还有音调的调制效果。
Chorus 是利用 BBD 电路,使声波产生延迟后与正常声波混和,通过两个声道的输出,从而使电吉他的声音左右游移回荡、柔美宽广像混声大合唱的效果。如果只用一个输出端则立体大合唱效果较差。原理是用 Time Modulation(时间调节)的原理,将延迟时间调到 0.01-0.04 秒,这样就把吉他讯号的频率部分 (Pitch)加以周期性的改变,这时候,就出现飘渺柔和温暖动人撩人心弦的 Chorus 声音了。
9、Reverb(混响)

混响,通常我们称之为“reverb”,与其说它是一种人工的“效果”,不如说是一种自然存在的,声音与空间互动中自然产生的效果。例如,没有混响效果器,你也能在澡堂、在音乐厅、在山谷听到不同的混响,同时这些混响效果是有区别的。
通过混响效果器,我们就能轻易模仿出不同空间中的混响效果了。同时,更加夸张的设置甚至能创造出恐怕在现实空间中难以听到的混响效果。常见的5种主要的混响类型分别为:大堂混响(Hall Reverb)、空间混响(Chamber Reverb)、房间混响(Chamber Reverb)、金属板混响(Plate Reverb)、弹簧混响(Spring Reverb)。其实从名字上就都可以看出这些混响是模仿的哪种混响效果了。
10、Booster(激励器、推子)

激励器是为了弥补电子管自带失真的不足,修补频段,让音色更饱满而产生。推子又分为前置推子和后置推子。前置推子连接在失真单块之前或者箱头的前级之前(即直接进箱头的 input)。后置推子也就是我们所常说的清音推子,它一般连接在箱头的 loop 中(即串在箱头背后的 send 和 return 之间)。
11、Flanger(镶边)

在所有周边效果中,Flanger 可以说是名字最多最不确定的一个,有直接叫弗朗戈的,有叫飘忽的,还有叫卷边的……一般多被称为”瓢忽”或者”镶边”, 也是很常用的一种周边效果,恰好这也是我最不喜欢的效果之一。
Flanger 从两个地方给人”晃”的感觉,一个是声道上面,一会儿偏向左声道,一会儿又偏向右声道,听觉上会感到忽远忽近,而且音色上也有所变化,使用它能造成一种缥缈的感觉。它在独奏中用到的比较少,更多的是用在伴奏之中。
12、Phase(相位)

原理与合唱,镶边相同,都是用 Time Modulation(时间调节)的原理,将延迟时间调到低于 0.01 秒以下,将吉他信号的频率部分(Pitch)加以周期性的改变。只不过,相位和镶边唯一不同之处是在于:Phase 是在干净的吉他信号之前和之后都放有被 Time Modulation(时间调节)干掉并处理后的延迟信号。Flange则是把被Time Modulation(时间调节)干掉并且处理过后的信号,仅仅是放在干净的吉他信号之后。
13、Pitch Shifter(移调)

这个很容易理解,就是可以将原有声音的音调变高或变低,也可以在原有的音高基础上加上一个相差任何度数的声音。
14、Tremolo(颤音)

也叫音量改变效果器。原理很简单,前面提到的哇音踏板是利用通过改变吉他信号的频率(FM)来制造效果,而 Tremolo 则是利用改变吉他信号的振幅(AM)来制造出效果,试着把吉他的音量钮有规则的上下转动,这就是 Tremolo 的效果了。
15、Octave(八度)

这个名词不难理解,就是加一个高一个或者两个八度,或者低一个或者两个八度音在原有的声音上。
16、Harmonizer(和声)

Harmonizer 是指可以根据原有的音高,加上正确的和声音程,例如加上三度、五度、七度等。而大多数的和声效果都可以自由选择所需的调性。