在代码中使用 Audio Track 类,并定期取消缓冲区,以消除 音频 延迟。例如,以下示例代码每秒钟取消 5 毫秒的缓冲区:
private AudioTrack audioTrack;
private int bufferSizeInBytes;
private void initAudioTrack() {
bufferSizeInBytes = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, audioFormat);
audioTrack = new AudioTrack(streamType, sampleRate, channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes, mode);
audioTrack.play();
// 在需要更新缓冲区的地方调用
private void cancelBuffer() {
int bytesToCancel = (int)(sampleRate * 2 * 0.005); // 5 毫秒
audioTrack.stop();
audioTrack.flush();
audioTrack.setPlaybackHeadPosition(audioTrack.getPlaybackHeadPosition() - bytesToCancel);
audioTrack.play();
注意:这仅是解决音频延迟的一种方法,具体取决于您的应用程序。您可能需要调整缓冲区大小或取消缓冲的时间间隔。
注:参数 sampleRate、channelConfig、audioFormat、streamType 和 mode 是根据您的音频需求而定的。
免责声明
本文内容通过AI工具匹配关键字智能整合而成,仅供参考,火山引擎不对内容的真实、准确或完整作任何形式的承诺。如有任何问题或意见,您可以通过联系
service@volcengine.com
进行反馈,火山引擎收到您的反馈后将及时答复和处理。
展开更多
Android流媒体音频延迟随着时间增加
-优选内容
Android
音频
架构| 社区征文
前面《
Android音频
API》介绍了
Android
系统提供的四个层面的
音频
API:1. Java层MediaRecorder&MediaPlayer系列;2. Java层AudioTrack&AudioRecorder系列;3. Jni层opensles;4. JNI层AAudio(
Android
O引入)本文基... Audio系统在
Android
中负责
音频
方面的数据流传输和控制功能,也负责
音频
设备的管理。这个部分作为
Android
的Audio系统的输入/输出层次,一般负责播放PCM
声音
输出和从外部获取PCM
声音
,以及管理
声音
设备和设置(注意:解码...
来自:
开发者社区
深入探究音视频开源库WebRTC中NetEQ
音频
抗网络
延时
与抗丢包的实现机制 | 主赛道
对
音频
的质量要求越来越高,要实现高质量的
音频
效果,可以借鉴音视频领域一些成熟的解决方案。WebRTC正是目前解决话音质量最先进的语音引擎之一,其中NetEQ网络均衡器模块很好地解决了
音频
数据在低带宽下出现的
延迟
、...
Android
以及iOS等移动平台。WebRTC底层是用C/C++开发的,具有良好的跨平台性能。l WebRTC主要使用C++开发实现,代码中大量使用了C++11及以上的新特性,在阅读源码之前需要大概地了解C++的这些新特性。l 学习C++11...
来自:
开发者社区
SDK历史发布日志
音频
检测、变速不变调等 节拍检测:
音乐
节拍检测,使用场景广泛,例如抖音中卡点视频 流式节拍检测 非流式节拍检测 音量均衡 智能K歌解决方案:提供一整套智能K歌物料生产、演唱录制、打分互动等功能 纯在线能力...
添加
音高调节 编辑页支持多线程导出 编辑页
延时
优化 编解码基础库oc接口优化 在线SDK 端 版本号 下载链接 资源文件 依赖库 demo
android
-so 4.6.2-tobapi 链接 包含了运行需要的模型文件、配置文件等;链接 需...
来自:
文档
音视频技术如何为元宇宙提供全真稳的全新体验之漫话腾讯云音视频 | 社区征文
流媒体
分发网络(CDN),为音视频技术传输和并发奠定了最稳固的网络基础。现在,腾讯云音视频提供实时音视频、云直播、云点播、即时通信、云渲染等完整的 PaaS 产品体系,并以 All in One SDK 的方式为开发者提供音视... **随着音视频技术的深入和创新应用,要求技术开发商可以提供更多的使用场景**,腾讯云音视频涉及音视频互动、直播推流、美颜特效、视频剪辑、超级播放器等。同时支持多场景终端,包括 iOS、
Android
、Web、小程序、Flu...
来自:
开发者社区
Android流媒体音频延迟随着时间增加
-相关内容
客户端 SDK
2023年10月云游戏客户端 SDK V1.29.0 和 V1.28.x 的发布说明如下:
AndroidAndroid
端 SDK 包含以下新增功能和变更: 注意 重要变更
增加
了 prepare 函数,用于设置 SDK 的
Android
Application 全局上下文对象 ,并开... 2023年3月云游戏客户端 SDK V1.21.0 和 V1.22.0 版的发布说明如下:
AndroidAndroid
端 SDK 包含以下新增功能和变更: 新增插件包依赖。在开发项目中引入 veGameSDK 时,可同时
添加
插件包的依赖,代替在 SDK 初始化的...
来自:
文档
漫谈开源许可证:开发者需要知道的法理和事例
基于 Chromium
添加
了一些专有代码)* **开源软件 ≠ 源码可得的软件**前者强调用户对软件源码修改、再分发、版权 & 专利上的权利,后者在口语中常被误认为等价于开源软件,但它仅代表用户能够访问源代码、并不... 它可以在浏览器内实现视频和
音频
的录制、转换和
流媒体
功能。其核心能力通过 @ffmpeg/core 和 @ffmpeg/ffmpeg 两个 npm 包来提供,前者 fork 自 FFmpeg 用于编译产出其 wasm 产物,后者则是对应的 JavaScript API Bin...
来自:
开发者社区
进阶功能
请获取并
添加
高级版或试用版 License(请勿使用试用版发布上线)。 已完成基础功能接入。 注意事项真机调试:由于 SDK 使用了大量
Android
系统的音视频接口,这些接口在仿真模拟器下可能会出现异常,推荐您使用真机进... 以及订阅视频和
音频
数据。 RTM 协议拉流视频直播拉流 SDK 支持 RTM 协议拉流,该功能需要配合火山引擎视频直播服务使用。详细信息可参考超低
延时
直播介绍。 接入准备 确认已集成 1.37.1 及以上版本的互动版拉流 SDK...
来自:
文档
高级功能
在快速开始中,我们完成播放器实例创建。本文档介绍如何使用
Android
播放器完成复杂的播放功能,仅适用于高级版 SDK。 预加载预加载相关接入说明请参考预加载接入。 纯
音频
播放点播 SDK 播放视频时,具有只解码
音频
不... 设置单个实例测速
时间
间隔。 java // value 为测速
时间
间隔,单位 MS 推荐值 500 MS// 调用时机:设置播放源后调用ttVideoEngine.setCustomHeader("X-SpeedTest-TimeInternal", value); 设置回调监听。 java // 设置...
来自:
文档
音视频开发成长之路与知识总结|社区征文
流媒体
协议、音视频书籍、成长指南。### 一、音视频开发基础#### 1、
音频
基础
音频
包括:采样率、声道数与声道布局、采样格式、PCM与波形图、音质、
音频
编码格式、
音频
封装格式。更详细的音视频概念,可参考:[走... exoplayer是Google开源的
Android
平台播放器,vlc属于VideoLAN非盈利组织所开源。#### 4、编解码常用的编解码包括:aac、mp3、opus、vp9、x264、av1。其中aac一般用于点播、短视频,opus用于RTC直播。vp9是Google开...
来自:
开发者社区
体验中心
白皮书
最新活动
相关主题
搜索反馈
您找到想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到
*
搜索内容
21
/
50
*
问题与意见