对于某些 UX 组件,可能需要 AudioSource 来播放声音,例如单击按钮。 若要将此声音空间化,需要使用空间化器。 对于新应用程序,建议使用 Microsoft Spatializer 。 有关如何设置 Microsoft Spatializer 的文档,可在 此处 找到。

配置 AudioSource

若要使用 Microsoft Spatializer 为 AudioSource 启用空间音频,应启用 Spatialize 复选框,将 Spatial Blend 设置为 1 ,并将 Output 设置为空间化音频混音器。 有关将空间音频与 UX 组件配合使用的示例,请查看 MRTK3 示例场景中的按钮。

使用 Microsoft Spatializer 时,请务必将 Output 设置为音频混音器。 如果 Spatialize 已启用,并且未设置混音器,则不会播放任何声音。