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GameLook报道/根据外媒报道,Supercell近日向英国游戏公司Space Ape Games投资了3700万美元,这是继2017年5660万美元的投资后,Supercell对该游戏公司的第二次投资,本轮投资后,Supercell在Space Ape Games的股份占比也从当初的62.6%增加到了75%。
除此之外,Supercell还为Space Ape Games提供了5000万美元的信贷额度,使其对该游戏公司的债务和股权投资总额达到 1.89 亿美元。根据外媒VB的报道,Space Ape将利用这些资金来扩大团队以及产品市场营销的规模。
作为一家成立于2012年的手游开发公司,Space Ape目前的开发团队只有120人左右,但该公司的游戏总下载量已经超过了1.05亿次,游戏收入更是超过了3亿美元。
Space Ape Games在2017年得到了Supercell的投资之后,最主要的产品之一就是音乐游戏《Beatstar》,通过与索尼、Apple Music等音乐版权方和流媒体平台合作,自 2021 年 8 月全球发售以来,《Beatstar》就利用游戏内丰富的流行音乐资源,在全球范围内大获成功,玩家人数超3000万。
该游戏曾一度在24个国家/地区的总榜上排名第一,并一跃成为全球收入最高的音乐游戏。而根据VB的采访,该游戏的团队目前只有30人,不过未来可能会有所扩大。
目前Space Ape旗下最新上线测试的游戏是一款带有实时战略要素的多人竞技游戏《Boom Beach Frontlines》,该游戏已于去年10月在加拿大以软启动的方式上线,玩家可以通过游戏官方的Discord频道下载该产品。
以下是游戏《Boom Beach Frontlines》的游戏试玩视频:
从《Boom Beach Frontlines》的名字就不难看出,该游戏是《海岛奇兵(Boom Beach)》的衍生产品,游戏的基础模式类似于《守望先锋》等很多游戏里的A/B点占点的玩法,作战双方从初始重生点出发,抢占地图上重要的A、B两个点位,占下点位的一方可以围绕该点位建设防御炮塔等设施,以守护自己优势,在时间结束前,任何占点比例更多的一方获胜。
据悉,《Boom Beach Frontlines》中一共有超过40张不同的角色卡可供玩家赢取,再加上在游戏过程中,玩家可以解锁和收集的防御、车辆等单位,游戏竞技的多样性和策略性可以预见应该较为自由。
《Boom Beach: Frontlines》的游戏负责人Nick Mansdorf在官方的新闻稿中曾表示游戏最开始的原型其实是一款二战风的产品,直到Supercell带来了《海岛奇兵》的IP,游戏才一改鲜血和死亡的氛围,变得通俗易懂,轻松愉快了起来。
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