王者荣耀S27赛季上分英雄-狂铁出装打法攻略
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狂铁背景故事:
狂铁是海都阿尔卡纳最有名的佣兵。提到“狂铁”这个头衔的时候,人人都会说:噢,那个挑战筑城者的傻瓜,所谓的奇迹是什么呢?人人都知道,奇迹和魔道家族的力量造就了非凡的海之都,可狂铁产生了异想天开的想法或许,污染的产生与奇迹之力息息相关时。某一天,在女贵族面前说出海之都的秘密,刹那间,女贵族举起手杖,佣兵停止反抗昏了过去,最终保住自己小命,代价失去一只手,当然人们记住了“狂铁”这外号,反倒渐渐忘记他的本名。
“越是恐惧,越要战胜它”。
本期带来战车意志-狂铁全放面教学
目录:
①英雄介绍
②英雄技能介绍
③召唤师技能
④铭文推荐
⑤装备推荐
⑥连招教学
⑦打法思路
⑧克制与被克制关系
如果我说以为对抗路不需要太多华丽的操作,也能打出完美的团战你学还是不学,他就是狂铁。狂铁是一位T2英雄,胜率达到50.82%,可以很负责任的对你说,狂铁是一位全面的战士,回血,击飞控制,护盾,减速,他全部都集于一身。但唯一的缺点,也是使他不能成为上单一哥,就是手短。他与别的上单不同,他是一个有坦度的战士英雄,有一定回复能力和爆发伤害。不知道大家最近玩狂铁了吗?狂铁在前几天加强了,但也算是调整,接下来我来好好讲解狂铁调整的优劣。
狂铁以后能量充满之后,不在随着时间来衰减,这对于狂铁来说是明显的加强,但他的三技能伤害减少了50,所以我说这是调整。
2021年2月狂铁二技能后的强化普攻也加远一点,使用二技能之后强化普攻有范围提示了,但这并改变不了狂铁手短的缺点。
在讲技能前面,先讲一下狂铁的能量机制,狂铁的能量一共有三个格子,一共有90点能量,大于第一个格子的话,就是>30点能量,从而狂铁的能量开始发生变化。一个格子30点能量,第二个格子就是60点能量。
无畏战车
被动
狂铁的普攻和未被强化的技能命中敌人时会为自己的武器充能。
充能≥30点时,每次普攻附带50物理伤害,并回复70点生命,且技能会获得不同的强化效果,不会因击中敌人而获取能量。
普攻每命中一个单位回复7点能量,技能每命中一个单位回复10点能量,最多可储存90点能量。
没能量时候:
有能量时候:
这个被动可以很好的和对面对抗路换血,然后利用河蟹回血,狂铁只赚不会亏的!此被动是狂铁爆发伤害的轰炸机,所以在团战之前一定要有能量,最好有90点能量,现在的能量不会衰减,所以很好来攒。
一技能
动图展示:
无能量时候:
有能量时候:
一技能是狂铁主要的技能,合理的运用一技能,你的狂铁可以在提升一个境界。狂铁的一技能你要记住,人越多的时候,一技能的回血就越多。可以看出来有能量的时候狂铁的一技能回血比无能量的狂铁太多了。
二技能
无能量时候:
有能量时候:
狂铁的二技能是一个位移技能,并强化下次的普攻,没能量的时候用二技能后的强化普攻只能造成一点伤害和短暂的减速,有能量的时候二技能后的强化普攻可以造成高额伤害击飞效果。
三技能
无能量时候:
有能量时候:
狂铁的三技能是获得一个护盾,护盾并不是一直存在的是直到被打掉,而是护盾存在于6秒,在护盾出来之前还会造成伤害,30点和60点90点的护盾的厚度也不一样,造成的伤害也不一样。
这里我主要推荐的召唤师技能是 闪现, 随着黄刀崛起,也有很多打野狂铁,带着惩戒,我不推荐狂铁打野,狂铁本来就手短,后期还乏力,如果没有闪现进场,感觉狂铁真的不如亚瑟,亚瑟后期3秒一个沉默,后期能打能跑,狂铁如果切不到c,而且还手短一批,上去就集火被搞死。黄刀狂铁还需要意识,没有意识抓人都抓不到。不推荐惩戒
推荐大家带闪现,闪现也可以瞬间秒c,也可以利用闪现等待技能刷新在秀一下。
铭文推荐:
狂铁是一位前期英雄,所以前期必须打出优势和气势,十鹰眼九异变增加穿透切c打肉都可以很好的打出优势,十狩猎增加攻速也增加移速,可以让狂铁快速的依靠平a攒能量,移速可以更好的靠近敌人,最后一个祸源,天选暴击,暴击一出,对手直接over。
随着版本的变化,狂铁的出装也有很大的变化
以前的出装:
现在的出装:
可以很好的看出来新版本的狂铁的出装又肉又能打,就是伤害变低一点,不过这并没有什么大变化。接下来我来介绍这套出装好处
暗影战斧:
$2090
+85物理攻击
+15%冷却缩减
+500最大生命
唯一被动-切割:增加(50+英雄等级*8)点护甲穿透
唯一被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成10%减速,持续3秒,该效果有8秒冷却时间,暗影战斧可以说是狂铁必备的装备了,狂铁出了加了500生命,变得更能抗,加上狂铁是一个利用技能打输出的战士,这个冷却缩减真是雪中送炭,【切割】及该装备的冷却缩减属性,让几乎所有战士英雄都会出一件暗影战斧;因为这件装备的性价比极高,在前期的收益非常高,能让使用者对敌方后排有十足的威胁。
抵抗之靴:
$710
+110法术防御
唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)
唯一被动:+35%韧性
狂铁最怕的就是控制,抵抗之靴除了能增加一定的法术防御以外,最为关键的是它能提供一定的韧性,让拥有者的被控时间减少;例如像狂铁这类非常害怕控制的英雄,可以选择抵抗之靴,将敌方控制技能的英雄降到最低。然后摆脱控制,立马利用技能进行反治一波高额的伤害直接送他送家。
$ 宗师之力:
2100
+80物理攻击
+20%暴击率
+500 最大法力
+500最大生命
唯一被动-强击:使用技能后,2秒内提升自身12%移动速度,并使得下次普通攻击造成额外0.8*物理攻击的物理伤害,冷却时间:3秒【强击】可以让释放技能后的普攻,拥有额外的伤害;而【残废】能提供一定的控制效果,能用来限制对手的发挥;狂铁出这件装备能充分利用其二技能强化普攻的效果,瞬间打出非常高额的伤害。
纯净苍穹:
$2120
+100物理攻击
+10%冷却缩减 +500最大生命
唯一主动-驱散:90秒CD,受到的所有伤害降低35%,持续3秒,可以在被控制时使用
被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成30%减速,并使其对自己的伤害降低20%,持续3秒,该效果有8秒冷却时间。【驱散】可以瞬间减免大幅伤害,让对手的爆发性伤害根本不能对使用者有实质性的威胁;当对手用孙悟空、娜可露露等可以瞬间打出伤害的英雄时,就可以出这件装备进行反制。
暴烈之甲:
$ 1950
+220物理防御 +900最大生命
+5%移速 +30物理攻击
唯一被动-无畏:每次受到伤害后,自身造成的所有伤害提升1%并增加2%的移速,这个效果最高可以叠加5层,最多提升10%的伤害输出和10%移速,持续3秒。【无畏】是典型越打越强的被动,但实在打不过的话,也可以依靠提供的移速来逃离追击;狂铁属于冲锋陷阵的英雄,【无畏】能让他在团战中拥有极高的移速及伤害。
不死鸟之眼:
$2100
+100每5秒回血
+240法术防御
+1200最大生命
唯一被动-血统:每损失10%生命值,受到的所有治疗效果会额外增加6%。【血统】可以提升拥有者的治疗效果,特别在残血时,能大幅提升治疗效果;狂铁需要控制好自身的血量,往往会处于血量不足的状态。而他一技能拥有治疗能力,配合【血统】可以大幅提升其大招的治疗效果。
狂铁这个英雄上手简单,是一个依靠技能打输出的战士,连招也是不固定的。全部都是90点能量的时候。
连招①:
2a31
这个连招基本可以秒杀一个脆皮。先用二技能,然后强化下次普攻造成高额伤害和击飞,然后利用三技能护盾前的伤害,既有伤害还有护盾,最后一技能收尾向前挥舞2下,这个后摇挺大的,尽量靠近对手的时候使用。然后就是看情况利用技能打拉扯,利用平a攒能量,攒能量一定是打团前必不可缺少的。有能量是狂铁,没能量就是废铁,一定要记住了小伙伴们!
一级狂铁去线上时买把铁剑,然后从第一个兵开始用一技能,吸引仇恨,把三个兵一起打,利用平a攒能量把兵补死,然后二级了,这就是看狂铁的强势期了,这时候利用二技能靠近对手强化平a击飞丢人,迅速接上一技能,然后平a一下,这时候对面差不多就残了
,然后利用河蟹攒到60点能量,二闪找准对面位置,一发强化平a击飞,一技能收下人头,这时候就是狂铁的节奏了,如果自己家下路发育也好的话,你可以尝试把对面打通关,如果自己家发育路劣势的话,利用传送下去,前期打团狂铁根本不怂任何人,而且不需要太华丽操作,技能优势全部发挥出来,这时候你的狂铁就是战无不胜的,但是狂铁是个前期英雄,所以必须在20分钟之前结束战斗,不然后期狂铁手短,一般每个射手都会出件肉,那时候狂铁秒不掉人,闪现上去只能是送出人头。你要记住狂铁前期是无敌的。
我可以说狂铁前期不怕任何战士,没有人能在中期前打过狂铁,如果你打不过对面战士,只能说明你的操作有点瑕疵,到了中期狂铁就开始走下坡路了,马超,橘右京,花木兰,吕布,老夫子,这些全是克制狂铁的英雄,他们除了老夫子都有特殊技能,马超拉扯非常强,橘右京高额伤害,而且手长,,花木兰有免伤罢体,吕布真伤,这些全部完克狂铁,后期狂铁打团不如关羽,吕布,孙策,所以说前期必须打出优势,后期才能战无不胜。