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您将在帕斯卡博士的“帮助”下,将自己的意识同步到云图计划开启之时,并以云图计划负责人——教授的身份,进入云服务器中,凭借自己的意志和选择,带领人形们战胜敌人、跨越阻碍,探寻云图计划背后的秘密。
2045年 |
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由于坍塌液污染减少了可生存空间,为了争夺干净的土地和粮食,第三次世界大战爆发。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2051年 |
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第三次世界大战停战,战后的世界满目疮痍。对被污染区域的利用、开发需求,直接促进了机器和人工智能技术的进步。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2053年 |
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安全承包商组织“格里芬”成立。
42Lab“麦戈拉”(MAGRASEA)立项。 |
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2055年 |
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为排除AI病毒隐患,42LAB在其母机构IIQS的支持下,开始了“净化者”项目(Project Sanctifier)的研发工作,以此确保其云服务器的安全性。该项目于2057年2月宣布研发成功。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2057年 |
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超云端服务器“麦戈拉超云端”研发完成,正式对外开放云服务。借助42Lab尖端的AI技术,麦戈拉超云端中置于固定扇区内的AI程序“原住智能体”,可以帮助用户执行高效的云计算、云数据处理等;而麦戈拉超云端中的杀毒程序“净化者”,则可以为云端提供高效、全方位的安全保护。企业、政府、个人均可租用该云服务器,在超云端的对应扇区中进行数据处理等工作。42Lab后续进行的部分研究项目,如“心智云图”计划,也是在麦戈拉进行的。
研究团队16Lab成立。由I.O.P.提供资金,名义上隶属于42Lab,直接领导者为帕斯卡博士。 42Lab立项研发“心智云图”(Neural Cloud)项目。拟在将自律人形的心智数据进行云备份,从而保证在人形素体损伤的情况下,心智数据仍得以保留,降低损失成本。该项目的主要目标,就是让“仿生自律人形的心智备份”成为现实。该研发项目依托于麦戈拉超云端开展,通过与各大企业和研究机构合作、公开招募测试等方式,选拔各种型号的仿生自律人形参与项目。 |
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2060年 |
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42Lab进行了“心智云图”项目的第一次大规模正式测试实验,将人形心智一起上传至云端,进行实验。
归零事件: “心智云图”项目在正式测试开启后,曾经遭遇过的一次重大事故。该事故直接导致云图扇区失去定位,参与“心智云图”计划的人形心智与素体断开连接,全部不知所踪。 同年年底,“心智云图”技术开发成功。 |
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2063年 |
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在帕斯卡博士的委托下,指挥官着手调查格里芬内部来自42Lab的人形,发现了“心智云图”计划过程中发生的事故。为了进一步开展调查,帕斯卡博士将指挥官的意识数据化并上传至麦戈拉云端,利用云图计划项目负责人“教授”的权限寻找事故中失联的人形,以及真正的“教授”的去向。由于云图计划的测试过程中发生了事故,参与测试的人形们被分散到云端各地,休眠3年后再度苏醒,遭到净化者的追捕。教授来到麦戈拉云端世界后,带领帕斯卡等人形,相互扶持、寻找同伴,逐渐形成一股势力,自称为“流亡者”。
云图计划负责人,玩家在游戏中扮演的角色。真实身份为通过意识同步进入麦戈拉,调查“归零事件”背后隐藏的秘密的 格里芬指挥官 (即 少女前线 中玩家所扮演的角色) 42Lab下属研究所16Lab成立者帕斯卡博士,以自身为模板研发的私人所属科研类人形,主攻人工智能方向。 “归零事件”数年后,众人形从心智茧中苏醒,帕斯卡作为“流亡者”组织领导者与众人形一起建设绿洲。 火神重工旗下工程师类人形,42Lab与火神重工签署第一批次尖端人才合作协议,克罗琦作为火神重工核心机械工程师前往参加云图计划。 42Lab研发的战斗类技术人形,作为42Lab的内部人形,被首批选入参与云图计划的测试。 42Lab研发的网络信息技术研究人形,“心智云图”项目开启测试后,42Lab将安冬妮娜视作关键保险,安排其加入测试。 事实证明她确实是关键保险。 获取方法:加工厂采掘矿场生产;资源采集底格币采集。 获取方法:任务;成就;故障协议清理;关卡首通;签到
获取方法:
资源采集是通过消耗密钥挑战副本来
根据时间不同,进行特定的资源采集时,每日 前2次 可能掉落奖励数量将变为 双倍 (不包含首通奖励)
>点击展开/关闭各资源详细双倍开放时间
底格币采集: 周一、周四、周日 作战经验采集: 周三、周六、周日 技能阵域: 周二、周五、周日 潜能特训·守卫: 周一 潜能特训·射手: 周二 潜能特训·战士: 周三 潜能特训·特种: 周四 潜能特训·医师: 周五 云图世界被划分成了多个风格迥异的扇区(即一般而言的“关卡”),教授需要带领人形们在扇区间前进,对抗名为“净化者”的敌人。 扇区储存着大量数据,内部结构十分复杂,每一次检索都将生成不同的地图和路线(即通常所说的roguelike式设计)。 在探索指令界面,教授可以规划本次行动的探索路线。无论是积极与敌人交战,还是用迂回战术避开敌人,都需要您为人形们指明前进的方向。 在冲突区,我方人形将与净化者进行正面战斗。战斗模式为自走棋。玩家无法对上场的角色进行直接操控,但可以使用一定的战术支援进行辅助。 在战前布阵阶段,场地内可能出现特殊的【影响格】,部署在【影响格】上的人形,将获得相应的函数效果。针对影响格特性进行布阵,可能成为通往胜利的关键。 战斗中,人形行动和造成伤害都会积攒全队共享的【终极能量】。积攒足够的终极能量,就可以指挥人形释放【终极技】,伴随着绚丽的过场动画,【终极技】甚至可在危机时刻扭转战局! 除了函数卡自身的效果外,收集多个同一系列的函数还将触发【函数连锁】,获得更多增益。在探索界面左侧可以查看连锁的效果和所需的函数。 探索中,除了需要直面敌人的冲突区,探索路径上还存在着其他不同的区域,各个区域有着不同的效果。
除了收集函数卡来提升队伍实力、获取最终胜利,削弱敌方的能力也是通关的重要策略之一。 上位净化者的能力远远强于普通敌人,她们拥有多个【根协议】强化自身(部分中位净化者也有),贸然挑战会非常棘手。在探索中出现的【深层诊断区】,可以选择删除上位净化者的【根协议】之一,为队伍争取更多机会。 行动的最后将到达这一区域的【输出终端】,突破终端即可获取最终胜利!(部分关卡的【输出终端】后有隐藏关卡,一般难度较大,教授可以选择跳过。通关后将获得较丰厚的额外奖励) 函数连锁是由特定函数的组合触发的特殊技能或加成效果,分为两个阶段,分别在属于函数连锁的任意函数数目达到2和4时激活。不同的函数连锁可以同时被激活。收集更多的函数连锁,可以让教授您的队伍更加强大! 算法为一类可以插入人形所带的空格,为人形提供增益的组件,分为攻击性、稳定性和特异性三种。算法具有不同的等级,高等级的算法可以带来更好的战力加成,获取的难度也会更高。 人形所拥有的空格数量随等级和星级的提升而提升,一个算法会占用1\2个空格。 算法副词条概括 |
效果抵抗加成、暴击率加成、暴击伤害加成、治疗效果加成
此外,有些算法还可以组成一定的套装。同时装备2个或3个相同套装的算法,可额外获得一定的加成。人形也可以通过提升自己的算法效率提高算法的实际效果。 算法采集掉落算法采集掉落说明如下:(含算法套装效果,见上标)
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代码封装 + ,机器学习 + ,感知 + ,启发 + | 最小阀值 + ,补码溢出 + ,前馈 + ,理性 + | 正向反馈 + ,支持向量 + ,渐进 + ,连结 + | 矢量加速 + ,矩阵结构 + ,卷积 + ,推演 + | 数据复原 + ,异相回归 + ,集束 + ,博弈 + |
算法采集区域1全部套装算法
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算符追叠 + ,代码封装 + ,机器学习 + ,感知 + ,启发 + | 超阀相应 + ,最小阀值 + ,补码溢出 + ,前馈 + ,理性 + | 热积反射 + ,正向反馈 + ,支持向量 + ,渐进 + ,连结 + | 漏洞扩展 + ,矢量加速 + ,矩阵结构 + ,卷积 + ,推演 + | 低值抗性 + ,数据复原 + ,异相回归 + ,集束 + ,博弈 + | 算符追叠 + ,超阀响应 + ,热积反射 + ,漏洞扩展 + ,低值抗性 + 以及其他两件套算法 |
算符追叠
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,超阀响应
+
,热积反射
+
,漏洞扩展
+
,低值抗性
+
以及其他两件套算法
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附溢,贯透,侵彻,加量隧穿,脉频锐增 | 固栅、双构、加阈、积叠防壁、障害应策 |
动能、快载、增积、缓存释放、提速清理
随机掉落单格算法。 算法效率是乘在算法主属性前的系数,初始为1.0,最高为2.0。教授可以通过消耗标频算法增效器、高频算法增效器或不需要的算法(其稀有度越高,提供的经验越多)来为人形提供效率经验,提高其算法效率。双倍的增益也许能让教授队伍的战斗力带来更好的助力!
战略总览分为【战略科技】与【电子对抗】两部分。可以简单理解为增益BUFF。教授可以通过消耗【战略蓝图】(从各扇区的无尽勘探模式中获得)、【守卫/射手/战士/医师/特种采样参数】(通过消耗密钥的副本掉落) 与底格币来升级增益效果,以增进自己的队伍各方面的战斗力。 【战略科技】中有「函数增容」「战术点增容」「充能速率提升」「函数低价购取」「战术点回复」「0成本超频」「额外助战增援」「额外缓存币」 「超频增容」「超频函数」「战术伤害提升」「精密维护」「熵化阻断器」「冷却速率提升」「回复速率提升」。教授需通过指定扇区方可解锁各战略科技。在各科技的助力下,相信各位教授一定能更轻松地突破困境,取得胜利。 电子对抗无需特意解锁,直接升级即可。个对抗点呈树状排列,只有升级上方的点至少一次,才能对下方的点进行升级。 将一定对抗点升至满级后,可以获得【方程式拓展反馈】,教授可获得底格币与石英砂的奖励。
亲密度系统在剧情关卡和碎片搜索关卡中战斗胜利,向人形赠送礼物,都可以增加教授与人形的亲密度。亲密度达到一定等级可以提升人形战斗力并解锁人形故事和语音,详见各人形页面。 礼物分为橙色、紫色和蓝色三种品质,赠送时增加的亲密度分别为100、40和16。每个人形对各类礼物的喜好程度不同,在赠送界面会以三种标识在礼物的右下角标出。标识为【绿色笑脸】说明人形较喜欢这一礼物,赠送这类礼物将增加1.25倍亲密度,标识为【橙色无表情脸】说明人形对这种礼物感受一般,赠送这类礼物将增加1倍亲密度,赠送标识为【红色不高兴脸】说明人形不喜欢这类礼物,赠送这类礼物将增加0.75倍亲密度。 根据人形的礼物喜好,也可以侧面推断出人形性情哦。 亲密度属性加成当人形等级达到40级后,教授便按从上至下的顺序可解锁人形的好感度属性加成。好感度属性加成随人形亲密度增长而升级。
人形档案解锁好感度达到一定等级,教授便可解锁人形的一系列故事和语音。每解锁一个语音或故事,教授便可获得1或2个该人形心智碎片。
麦戈拉通行栈麦戈拉通行栈分为单信道与多信道。单信道默认解锁,多信道则要通过购买解锁。 解锁多信道后教授可立即将麦戈拉通行栈升至十级并获得奖励(包括人形唤醒系列投影,限定家具等)。 教授一般可通过完成每日任务,每周任务获得活跃度,提升通行栈等级,解锁各级奖励。 每日任务于每日 5:00 刷新,每周任务于 每周一 5:00 刷新。每周最多可获得 1800 活跃度,超过此上限的活跃度不计入通行栈等级进度。 通行栈分为一个个不同的周期。一周期内等级达到上限后活跃度不转化为超出上限的等级。
由于净化者的袭击,绿洲几乎毁于一旦。教授需要重建绿洲。在建造好的绿洲建筑周围,你会看到一个个模型小人在活动,那是你的人形们哦!(在设置里选择“绿洲人形分布”)可是,它们只是小方块,认不出是谁?据说这是为了节省算量,毕竟,这好像没那么重要?
指挥部是游戏内解锁的第一个绿洲建筑,控制其他绿洲建筑的等级上限。其他绿洲建筑的等级不能超过指挥部的等级。
检索终端以一定速度产出基础检索指令。检索终端升级提高基础检索指令产出速度和临时储存上限,并增加基础检索池可检索人形。
工程局以一定速度产出预制件。工程局目前最多可建造3个,分别在解锁关卡标准0-5、标准2-10、标准3-5时。工程局升级提高预制件产出速度和临时储存上限。
底格银行以一定速度产出底格币。底格银行目前最多可建造4个,分别在解锁关卡标准1-7、标准2-1、标准3-1和标准4-1时。底格银行升级提高底格币产出速度和临时储存上限。 后期底格币非常容易溢出,但也没有一次性大量消耗的方法
仓库存储底格币和预制件,并能提高底格币生产效率。仓库升级提高底格币和预制件的存储上限以及底格币生产效率加成。
加工厂在玩家通关标准3-6后解锁,能以一定速度产出产能,并控制产能存储上限。加工厂拥有500的基础产能容量。加工厂升级后将提高产能恢复速度、产能存储上限和产能临时存储上限。 加工厂中有采掘矿场、物资车间、礼品工坊和数据封装中心四个部分。添加的任一订单所需要的总生产时间不超过24小时。
贸易站能依自身等级提高特供物资-标准购置区刷新货物的品质。
气象模拟器建造后解锁绿洲光照系统。气象模拟器无需升级,可以模拟全球各地各时间的光照状态与随机天气情况。 |
2020.10.19——2020.10.26 | 限号删档不计费 | Android(TapTap) | 2020.12.2——2020.12.16 | 限号删档不计费 | Android(TapTap) | 奇点回溯测试 | 2021.2.1——2021.2.18 | 限号删档不计费 | Android(TapTap)、iOS | 2021.7.13——2021.7.27 | 不限号删档计费 |
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注释与外部链接 |