世界最聪明的人选出了哪些儿童桌游? 来自门萨的推荐(中)
继续门萨推荐儿童桌游的介绍,上一篇也在很远处,参考这个“ 来自门萨的推荐(上) ”。已有30年评选历史的门萨推荐,每年推荐5个,分上中下3篇来做介绍,这篇介绍1999到2009年。
我会把门萨每年推荐的,官方标准年龄8岁的,全部列出来。之所以选择8岁为分割,主要有两点考虑:
1、大部分官方标注8岁以上的桌游,6岁左右孩子都可以上手,6岁是学龄前年龄,这个年龄段的孩子,学习最有效的方式就是游戏。8岁以上孩子,学习有更多元化的方法,可以游戏的时间也大幅减少,且8岁以上桌游的回合时间也会增加,所以我选择8岁作为时间分割。
2、大部分官方标注8岁以上的桌游,是覆盖8-99岁这个宽年龄跨度的,无论从趣味性,思维性,经典性,耐玩性都各种角度看,都可以覆盖更大年龄的孩子,大部分也是经典的成人桌游,并不只适合8岁左右孩子,很多是流传已久,足以传世的经典之作。
在儿童桌游选择上,门萨俱乐部游戏推荐,德国年度桌游蓝标奖,这两个评选标准非常有用,一种选欢乐的创意,一种选益智的烧脑,基本上可以给孩子选到经典的儿童桌游了。
2009年MENSA推荐儿童桌游
1、Cornerstone
Cornerstone游戏中,玩家可以建造和攀登自己的塔,以团队合作或对决的比赛来达到顶峰。玩家每回合通过策略性地放置障碍物来建立,为攀岩提供更好的制高点或阻挡对手。玩家必须手动平衡障碍物,同时从战略上平衡进攻与防守。随着塔的变高和结构的不稳定,游戏的每一步都变得更加令人兴奋。您能在跌落之前到达顶端吗?
2、Dominion
您是一位君主,一个小河流淌和绿植常青王国的统治者。您想要一个更大的王国,拥有更多的河流,种类繁多的树木,四面八方的是小岛,永久的地契和领土。但是这些很多由小贵族控制,处于无政府状态。您将文明带给这些人,把他们团结在旗帜下。
可是等等!其他几个君主也有完全相同的想法。必须竞争获得尽可能多的土地,并不断抵御。为此,您要雇用工人,建造建筑,管理城堡并填满金库。
3、Marrakech
每个玩家都扮演着地毯销售员的角色,试图超越竞争对手。每个玩家以10个硬币和相等数量的地毯开始。根据骰子行走,如果落在另一位玩家的地毯上,则您必须向该玩家支付每方1枚硬币,然后,放置一张你自己的地毯。
当所有玩家都玩完所有地毯后,游戏结束,拥有最多硬币的玩家获胜!
4、Stratum
有趣的策略游戏。遵循特定的分层规则,每个玩家都试图掩盖对手的棋子。 最后,暴露程度更高的玩家将成为赢家。
5、Tic-Tac-Ku
在一个3 x 3的Tic-Tac-Toe棋盘格的游戏板上玩。简单的游戏,目标是在9个板上的任何一个上都显示一个Tic-Tac-Toe(类似井字游戏,横、直、斜连成一线)。在高级游戏中,目标是获得5个井字胜利。
2008年MENSA推荐儿童桌游
1、AmuseAmaze
玩家通过使用字母拼贴和板上印刷的字母来构成单词,将其棋子从单词中的第一个字母依次移动到每个相邻的字母,再移动到最后一个字母。玩家穿过迷宫,尝试落在有色目标空间上,收集相关的目标卡。第一个进入指定数量的彩色目标空间并到达迷宫尽头的玩家,赢得比赛。
2、Pixel
抽象策略游戏的另一款。玩家尝试连续放置三个彩色棋子,同时阻止其他玩家这样做。沿着板的顶部和侧面是指向1行1列的滑块。2个滑杆的交点显示必须放置棋子的位置。轮到您时,您只能移动两个滑块之一,而不能两个都移动。这会将您的展示位置限制为特定的行或列。
2007年MENSA推荐儿童桌游
1、Gemlok
努力降落在最珍贵的宝石上。掷骰子决定你的举动,但策略决定命运。您最终落在一颗钻石上,还有一颗红宝石和两颗祖母绿。但是,如何防止它们被其他玩家拿走?您必须滚动“ GEMLOK”以使其保留。
每个玩家必须获得八颗宝石。玩家可能会发现自己被迫锁定低价值的宝石。要避免被其他玩家撞到,也不要犹豫先撞他们。Gemlok内置了互动和策略。在玩Gemlok的同时,享受您和家人相聚的时光吧!
2、Qwirkle
Qwirkle的抽象游戏由108种木制积木组成,具有六种不同形状,六种不同颜色。没有棋盘,玩家只需使用可用的平坦表面即可。
玩家以六个方块开始游戏。起始玩家将单个匹配属性(颜色或形状,但不能同时包含两者)的块放置在桌子上。此后,玩家添加与至少一个先前玩过的方块相邻的方块。
玩家每放置一个方块加相邻的所有方块得分。一个块有可能在多个方向得分。 如果玩家完成一条包含所有六种形状或颜色的线,则将获得另外六分。
3、Skullduggery
玩家在带有一张藏宝图的热带小岛上。玩家将面临挑战,例如穴居动物和危险的动物。一路上发现的珍贵宝石和地标,可帮助玩家首先到达宝藏。
2006年MENSA推荐儿童桌游
1、Hive
Hive是款有趣的战略游戏,适合两个玩家使用,不受棋盘限制,可以在任何平面上的任何位置玩。蜂巢由22个零件组成,分别是11个黑色和11个白色,类似于各种生物,每种生物都有独特的移动方式。
无需进行任何设置,游戏就在第一件放下时开始。放置后续棋子时,这会形成一个图案。游戏的目的是完全包围对手的蜂王,同时尝试阻止对手对自己蜂王做同样的事情。完全包围对手蜂王的玩家将赢得比赛。
2、Keesdrow
这是一款高质量的“寻字”棋盘游戏。游戏的目的很简单,玩家通过识别字母迷宫中的单词并根据他们使用的字母来得分。当玩家识别单词时,他们将彩色钉子插入用来构成单词的每个字母的孔中。相邻的字母可以是上,下,左,右或对角线。字母必须按顺序连接,并且在同一单词中可以多次使用。字母的点值各不相同,在游戏中最多可使用3次。
3、Pentago
Pentago是一款抽象战略游戏,适用于两个将四个3×3网格排列成更大的6×6网格的玩家。该游戏通过扭转来重新实现5字相连,放置棋子后,玩家必须将其中一个网格扭转90度,从而在每转一圈后更换棋盘。第一位连续获得5颗弹珠的玩家获胜。
2005年MENSA推荐儿童桌游
1、DaVinci's Challenge
古老的秘密符号游戏是一种经典的策略游戏,具有像金字塔一样古老的隐藏奥秘!轮流在板上放置形状以显示9种不同的图案。设计越复杂,您获得的得分就越多。
2、Niagara
尼亚加拉(Niagara)处在危险的急流瀑布中。在18世纪末,印第安人将亡命之徒,雇佣兵和冒险家们指向了珍贵珠宝的藏匿处,以期使他们彼此对立,从而摆脱他们领土扩张的殖民野心。玩家扮演其中的一些冒险家。
获胜者是第一个拥有五颗珠宝的玩家。获取宝藏并不容易。河流的速度一直在变化,因为速度取决于玩家的决定和多变的天气。一旦独木舟越过瀑布,更换它也是一笔巨额投资,还有“亡命之徒”要与之抗衡。尼亚加拉(Niagara)以创新的运动机制以及瀑布设置的精美三维渲染而著名。
3、Zendo
Zendo是一种归纳逻辑游戏,其中一个玩家制定了一个规则,让其余的玩家尝试通过构建和研究游戏部件的配置来弄清楚。第一位正确猜出规则的胜利。
Zendo最早使用了“鲁尼金字塔”,于2003年7月作为独立游戏发布,之后不断优化,它还包括一个可选的纸牌系统,用于生成规则,对于不习惯自己制定规则的新玩家很有用。
2004年MENSA推荐儿童桌游
1、Rumis
玩家使用自己的石头建造了一个印加建筑物。所有玩家都将收到由木头或塑料制成的三维物件,他们将尝试将其放置在与自己颜色已经放置的物件相邻的位置。他们自己的所有作品都具有不同的形状,对三维想象力构成了挑战。
立方,楔形或金字塔形的体积有不同的建筑限制,这是由各种建筑物件构成的。一旦您的思维掌握了RUMIS令人困惑的物件形状,您就可以探索这款游戏战略的深度。
2003年MENSA推荐儿童桌游
1、Blokus
一种抽象策略游戏,具有透明的,俄罗斯方块形,彩色的棋子,玩家在棋盘上进行游戏。放置一块棋子的唯一限制是,不能放在与您的其他棋子相邻的放置,而必须放置在您已经在棋盘上的棋子的至少一个角上。
2、Cityscape
世界城市建立在许多人的抱负之上。但他们的秘密野心很少达成共识,也很少被完全满足,但是他们的努力相互影响,导致了每个城市的独特性。每个城市的景观都是如此。
在开始一座构建城市之前,玩家要为完成城市中的建筑物视图设定秘密目标。每条视线都有一个单独的目标,例如可见的建筑物数或高度相等的建筑物。这些都是用骰子作为简单代码记录的。
然后,玩家轮流在上升的城市中自由添加一个街区,直到所有街区都已放置完毕。您打算看到的建筑物越多,您可以得分的点就越多。
3、Fire & Ice
通过控制每个岛上的三个点,连续捕获三个岛。具有转移策略的战略性,移动和放置游戏,复杂度不断提高,直到一名玩家获胜。每个玩家最少有9个动作,每个玩家最多有24个动作。
4、Octiles
以18个八角形板块填充棋盘,开始时朝下,剩下一个交换板块。将多达5个不同颜色跑步者放置在其起始圆圈上。用交换板块替换板块,然后在其上移动一个棋子,要么跨一个板块,要么直到路径结束。自己的棋子最先达到为胜利。有单人,标准和团队几种规则可以选择。
5、 Transamerica
一个简单的铁路游戏。 每个玩家都有一组横跨美国的五个城市,需要通过铁路连接。玩家每转一圈放置一两个滑轨。当第一个玩家完成其五个城市之间的连接路线时,游戏结束。能够充分利用其他玩家网络的玩家容易胜利。
2002年MENSA推荐儿童桌游
1、Legend of Landlock
在这个快速的2人游戏中,轮流放置包含桥梁或溪流的图块,最终形成6x6的正方形。通过将路径(或溪流)连接到正方形的尽可能多的边,并隔离对手的溪流(或路径),可以为您得分。由于您可能需要放置的图块,不仅会帮助您(并阻碍对手),也有可能阻碍您(并帮助对手),硬纸板异想天开的图案掩盖了深层次的游戏策略。
2、Muggins!
将骰子上显示的3个数字相加,相减,相乘和/或相除以得出答案。尝试给出答案并得分,或阻止对手得到答案。在大脑思考分析中,你可能需要虚张声势,试图去战胜对方。
3、Smart Mouth
当一个玩家来回滑动塑料设备的顶部时,会出现两个字母拼贴。第一个大声喊出一个单词(这个单词要以第一个字母开始,以第二个字母结束)的玩家将赢得比赛。 赢得最多卡片的人将赢得比赛。
2001年MENSA推荐儿童桌游
1、Metro
玩家将正方形瓷板块在板上以形成铁路线。但是,玩家并不是努力做出短而直接的路线。相反,游戏的目的是使铁路线尽可能长。
玩家在游戏板上有很多火车。每当板块放置将火车连接到车站(在游戏板的边缘或中心)时,该火车便会被移除,玩家路线穿过的每个板块得一分,这可能导致一个板块多次得分,如果轨道循环。如果线程连接了城市玩家双倍得分,而城市车站在游戏板中间。
2、Shapes Up!
在Fits游戏中,一切都与完成速度有关。每个玩家都有一块棋盘,他需要用彩色的板块填充(小和大三角形和4种颜色的正方形)。骰子定义了从板块库中挑选哪个板块,玩家需要将其放置在他的游戏板上。但是,不能碰到其他相同颜色的板块。第一个按要求完成板块放置的玩家获胜。
2000年MENSA推荐儿童桌游
1、3 Stones
游戏的目的是通过将您的彩色宝石连续,横向,上下或对角线放入三个小洞中来得分。有黑色和白色的宝石可供玩家使用,而透明的宝石则可同时供两个玩家使用。游戏可以从袋子中抽出石头看运气,也可以作为一种纯粹的技巧,让每个玩家都使用等量的颜色石头。
2、Time's Up!
时间到!是一款适用于两个或两个以上玩家的团队游戏。在游戏开始之前,每位玩家查看几张具有著名历史或虚构人物的牌,并从中选择一些。每位玩家的纸牌都经过洗牌形成一个牌组,该牌组用于游戏的三回合。在每个回合中,团队成员轮流尝试让队友在30秒内猜出尽可能多的名字。
1999年MENSA推荐儿童桌游
1、Doubles Wild
掷骰子决定您将棋子放在板上的位置。不喜欢掷骰子的结果?您有第二次机会!3个连在一起得1分。4个连在一起得2分。明白这点?建立你的棋子组合或阻止你的对手。
木板是一个网格,每条边上的数字为3-11。蓝色骰子确定哪个蓝色列,红色骰子确定哪个红色行,然后将棋子放置在它们相遇的位置。如果您的对手在该位置拥有棋子,但是不是3个相连,可以掷3个骰子,看看谁能获得最高分数,并占领该位置。一旦棋子成为3子相连(水平,垂直和对角线),就将位置锁定。当有玩家用完棋子后,游戏结束。
2、 Fluxx
Fluxx是一种纸牌游戏,纸牌本身决定游戏的当前规则。通过打出纸牌,可以改变游戏的规则:比如如何抽牌,如何打牌,甚至如何获胜。
在游戏开始时,每个玩家持有三张卡,然后在回合中玩家抽一张卡,然后再出一张卡。通过出牌,您可以制定新规则来改变游戏的许多方面:抽或出几张纸牌,手牌可以有几张,以及如何赢得比赛。
3、Quiddler
玩家用手中越来越多的字母卡片来创造单词。游戏持续八轮,在第一轮中向每位玩家发三张牌,在第二轮中发四张牌,在第三轮发五张,依此类推。每张卡上都有一个或两个字母以及一个分值。
每一轮,玩家从桌上抽牌,然后弃牌。当玩家能够使用手中的牌(剩下的一张用于弃牌)来拼写单词(每个单词必须至少包含两张卡)时,他可以将牌打出。构建单词,打出尽可能多的纸牌。
游戏结束后,每个玩家算分,将构建单词使用的卡的分值相加,然后减去手中剩余卡的分值。另外,构建单词最多和单词最长的玩家各获得10分奖励积分;如果打成平手,没人会收到奖励。八轮后得分最高的人胜利。