- 中文名
- 穿越火线
- 原版名称
- 크로스파이어
- 别 名
- CrossFire 、 CF
- 游戏类型
- 第一人称射击
- 地 区
- 中国
- 开发商
- Smile Gate
- 发行日期
- 2007年5月3日 (发行)
- 发行日期
- 2007年12月25日 (中国内测)
- 游戏售价
- 0 元
- 背景音乐
- Unbound 、 Metrohead 、 Cyber Thug 、 strategy now
- 内容主题
- 战争
- 玩家人数
- 多人
- 游戏画面
- 3D
- 游戏引擎
- LithTech引擎
- 游戏分级
- E10+级
- 最新版本
- v6.5.2 [3] (2024年03月05日)
- 最新版本大小
- 11865 MB
- 发行阶段
- 正式版
背景设定
角色设定
玩家
非玩家
物品道具
武器装备
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名称
|
描述
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|---|---|
|
步枪
|
有M4A1、AK、QBZ95等枪械,不同的枪械所产生的攻击力和穿透物体的威力不同。
|
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霰弹枪
|
在近距离可以一枪致命,能同时打出多发子弹,在近距离时威力和狙击枪一样大。
|
|
冲锋枪
|
很高的射速以及换弹速度,部分枪攻击敌人时会产生影响敌人移动的效果。
|
|
狙击枪
|
有AWM、巴雷特、轻狙等,通过右键可在高倍率瞄镜和机械准星间自由切换,巴雷特狙击枪在游戏中攻击是最大的。
|
|
机枪
|
只能使用扫射模式,部分枪还有特色属性,例如M240B-苍雷在挑战模式中,一段时间后能量条充满,右键可发出强大的榴弹。
|
|
手枪
|
手枪有单发也有连发,还有双枪的手枪,
|
|
投掷武器
|
投掷武器分为手雷,烟雾弹,闪光弹,手雷可以对一定范围内造成较高的伤害,闪光弹无实际杀伤力,利用高频率声音和闪光让敌人暂时失去听觉和视觉,烟雾弹扔到地面后会产生烟雾,阻碍敌人的视野。
|
|
近战武器
|
大多数时候指冷兵器,包括棍棒、撬棍、铁锤、刀等,也有现代物品,如手套,扳手等,攻击方式分为轻击和重击。
[9]
|
|
分类
|
描述
|
|---|---|
|
防弹头盔
|
头部是身体上最重要的部位之一,失去了头部的保护很容易陷入危险,头盔会尽可能的确保安全。装备防弹头盔后,玩家在满血状态下被爆头不会立即死亡。
|
|
防弹衣服
|
防弹衣可以提供针对不同的伤害提供不同的防护。
|
|
烟雾头
|
装备烟雾头后能使玩家清晰的看清敌人在烟雾中的位置,而且烟雾头和防弹头盔没有冲突,可以两件装备一起装备。
|
|
闪光护目镜
|
能够在一定程度上抵御的闪光弹效果,减少对玩家视觉上的影响。
[10]
|
|
饰品装备
|
每个角色的拇指和食指可以单独装备一个戒指,玩家可以使用“饰品重铸书”来重铸饰品的主属性。重铸成功之后将在以下效果随机一种属性供玩家来选择,玩家可以选择保留饰品的原属性,也可以选择重铸出来的新属性。
[11]
|
道具强化
消耗品
-
随机宝箱
-
周免武器箱
-
挑战箱
|
中文名
|
恢复量
|
获取方法
|
|---|---|---|
|
医药瓶(大)
|
一次恢复60HP
|
可以在商城中购买到
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|
医药瓶(小)
|
一次恢复20HP
|
可以在游戏中拾取或通过奖励获得
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场景地图
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类型
|
模式
|
描述
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|---|---|---|
|
经典模式
|
团队竞技
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以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜。
|
|
进阶爆破模式
|
进阶爆破模式是利用有限的点数,装配回合背包,进行爆破对战的爆破模式进阶玩法。玩法拥有单独的实力积分,胜利或失败将会增加或扣除对应的实力分数。
[87]
|
|
|
爆破模式
|
进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性强。
|
|
|
王牌演练
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王牌演练是多人团竞的二次延伸,采用随机复活的机制,增加了第三方人机阵营,地图中随机出现补给箱。
[86]
|
|
|
个人竞技
|
游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。
|
|
|
狙击战
|
团队作战,专门为特殊情况下的战斗设计,玩家只能使用狙击枪和近战武器。
[88]
|
|
|
狙击战:个人竞技模式
|
个人作战,玩家只能使用狙击枪和近战武器。
|
|
|
刀战
|
团队作战,专门为特殊情况下的战斗设计,玩家只能使用近战武器。
[88]
|
|
|
占领刀战
|
在限定近战武器的基础上,添加了回合制的争夺占领区域规则:玩家需要清空“争夺区域”内的敌人以占领“争夺区域”。占领时间越久,占领分数越高;而优先达到150分的阵营将获得回合胜利。
[89]
|
|
|
个竞刀战
|
个人作战,玩家只能使用近战武器。
|
|
|
爆头战
|
爆头战模式下,不可以使用任何投掷武器,只能使用武器爆头击杀敌人。
|
|
|
生化模式
|
多人生化追击模式
|
单局人数30人,开局一段时间之后,随机挑选部分玩家成为生化幽灵母体。生化幽灵需要感染所有佣兵,佣兵需要完成所有关卡,成功逃脱。生化追击仍为房间制,玩家可点击生化模式的生化追击模式建立30人的房间。
|
|
多人生化终结者模式
|
2019年,在生化终结者模式上升级而来的多人生化模式,基本规则:继承生化终结者模式胜利规则:游戏单局时长:3分30秒 游戏人数:最多30人 ,投掷武器:禁止使用烟雾弹与闪光弹,人类在变为猎手之后,可以捡到掉落的蓝色补给箱变为终极猎手,G键可以拥有强大的四连战技能。幽灵捡到红色的补给箱可以变身地狱终结者,HP值达到13000,G键可以释放地狱之火。
[27]
|
|
|
生化模式
|
保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。
|
|
|
挑战模式
|
探险模式
|
玩家通过小怪和BOSS进行属性升级,在限定时间中击杀精英BOSS可以获得额外奖励,还会获得额外的成长效果。
|
|
挑战模式
|
玩家需要击杀电脑控制的怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。
|
|
|
无尽挑战-特别行动
|
玩家可以组队,在规定时间中通关。
|
|
|
人机模式
|
人机团队竞技
|
在人机试炼模式中玩家可以添加电脑机器人进行对战。目前机器人分为5种难度:新手推荐、简单、普通、困难、非常困难。玩家可以单人挑战机器人,也可以召集小伙伴一起来进行对抗机器人。
[21]
|
|
人机团队竞技(单人)
|
||
|
人机爆破模式
|
||
|
人机爆破模式(单人)
|
||
|
先锋模式
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多人跳跳乐模式
|
多人的同场竞技,游戏期间需要超越其他人,翻越地图关卡障碍,最终在规定时间内到达终点。游戏中可以使用道具进行干扰。
|
|
跳跳乐
|
跳跳乐模式是一个不需要与敌人进行击杀对抗的娱乐模式。游戏期间需要超越其他人,翻越地图关卡障碍,最终在规定时间内到达终点。当有玩家率先到达终点时,比赛将开始30秒倒计时,倒计时结束比赛结束;如规定时间内无人到达终点,则以最后排名作为结算排名。
[90]
|
|
|
迷宫模式
|
玩家需要通过武器破坏玻璃墙,在迷宫中进行战斗。
|
|
|
小丑惊魂夜
|
玩家无需持枪射击,只要通过观察、讨论、推理,找出隐藏在身边的卧底,或者隐瞒、欺骗、伪装自己的卧底身份,进而获取胜利。来这里,麦克风就是玩家的武器。
[91]
|
|
|
训练模式
|
射击训练模式
|
击杀地图上出现的AI敌人,提升玩家自身操作技巧。
|
|
投掷训练模式
|
玩家可以在任意位置生成AI敌人进行投掷道具的使用练习。
|
|
|
其他模式
|
幽灵模式
|
这是一种全新的玩法!与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀。
|
|
歼灭战
|
无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。
|
|
|
突围模式
|
突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。
攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。
防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。
|
|
|
救世主模式
|
在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。
|
|
|
终结者模式
|
人类佣兵与生化幽灵的对抗已持续数年,虽战争初期人类节节败退,但当幸存者们摸索出对抗生化幽灵的有效方法后,情况开始好转,而救世主的出现更是帮助佣兵们在局部取得了初次胜利。 然而好景不长,生化病毒在放射性影响下产生了新的变异,一种全新生化幽灵诞生了,没有人知道这种幽灵的样子和能力,因为他所出现的过地方皆无人生还,人类惊恐的称呼之为“终结者”。关于“终结者”的流言四起,人类陷入了新一轮的恐慌,当然,除了少数几个人自称“幽灵猎手”,他们不仅从多年的战争中生存下来,更练就了一身可与生化幽灵对抗的战斗技巧。他们的武器不再是常规的枪械,而是由某些稀有金属(被证明可有效杀死生化病毒并阻止其再生)特制的双刃!他们是职业的生化幽灵杀手,而所谓“终结者”正是他们下一个猎杀的目标!
[15]
|
|
|
战场模式
|
战场模式以双方玩家率先摧毁敌方指挥中心为游戏胜利目标,整个地图分为左中右三路,每方阵营有6座普通防御塔和2座高级防御塔,玩家只有在摧毁了指挥中心防御塔之后,才能攻击指挥中心。
[16]
|
|
|
全能枪王
|
全能枪王模式是一个全新的公平竞技模式。在这里,你需要精通各类枪械,所有玩家的武器列表都是一样的。武器有AK47、M4A1、巴雷特、贝雷塔,甚至是手雷、匕首等,你需要用所有这些武器完成击杀才能成为真正的全能枪王。
[17]
|
|
|
生存竞技
|
几十名玩家出生在一片沙漠当中,开始时所有玩家身上无任何装备,玩家需要收集物资,躲避沙暴,淘汰对手,生存到最后。最终只有一队玩家可以获得胜利。
[18]
|
|
|
刺杀模式
|
刺杀模式为全新的团队模式,本模式增加了暗杀+突围任务,以达成任务目标或击杀敌方所有成员获得胜利。刺杀模式适用普通战。以回合胜利数为最终胜利目标。该模式与爆破模式相同,游戏期间通过完成己方目标任务,获得单回合胜利。以先达到目标回合胜利数的队伍获胜。游戏开始时可设置5、7、9、11、13回合数为胜利目标。
[19]
|
|
|
间谍模式
|
间谍模式开局后,在双方的阵容中各自有一位来自敌方阵营的间谍混在队伍中,玩家昵称通通用“潜伏者01”这样的字眼代替,并且外表上我们不能看出哪一个才是来自敌方的间谍。在游戏开始的前20秒,间谍是不能进行攻击,并且枪的弹夹中没有子弹,在20秒过后间谍就可以捡起牺牲战士的枪肆意攻击敌人,这时候间谍也就暴露了自己的身份,此时间谍也会失去身上的伪装,变回自己本来阵营的服装。另外,当一方阵营只剩下担任间谍的玩家时,间谍的身份也会暴露。
[20]
|
|
|
暗影模式
|
暗影模式分为2种玩法:感染玩法和歼灭玩法。
感染玩法:玩家在该玩法下的首要目标为击杀敌方玩家。被对方玩家击杀后,玩家将会变成敌方阵营玩家复活。当某一阵营玩家全部阵亡时,敌对阵营获胜;当小局时间结束时,人数较多的一方获胜,如果双方人数相同,则为平局。
歼灭玩法:玩家在该玩法下的首要目标为击杀敌方玩家。玩家在被击杀后不可复活。当某一阵营玩家全部阵亡时,敌对阵营获胜;当小局时间结束时,人数较多的一方获胜,如果双方人数相同,则为平局。
[22]
|
|
|
赏金团竞模式
|
玩家可通过建立团队竞技模式的房间,在地图中选择“新运输船-赏金团竞模式”进入该模式。在此模式中,玩家无法带入自己背包中的武器,需使用默认装备,或使用金币在游戏内商人系统购买其他装备。
[23]
|
|
|
足球模式
|
游戏为积分制,首先达到已设置积分的队伍获得胜利,玩家既可以击杀敌人获得分数,也可以通 过进球获得分数。近战击杀敌方得1分,进球得3分。
开场进场地的正中心有足球,玩家只需要经过足球即可“带球”,其他玩家需要击杀“带球”的 玩家才可夺取足球。“带球”的玩家可使用G进行传球或射门。
[24]
|
|
|
新幽灵爆破
|
每回合开始时潜伏者和保卫者都将进入完全隐身状态(队友可见),只有触发以下情况时,玩家才会解除隐身。
[25]
|
|
|
战术爆破
|
在传统爆破模式的基础上,增加了击倒和救人系统。当队友的生命值为0时,不会立即阵亡,而是进入击倒状态。队友可以用E键救起击倒状态下的队友,被救治的队友将回复30生命值,击倒和救治次数不限,击倒状态下不可使用武器,只能移动,再次受到攻击或者长时间没人救将会死亡。
[25]
|
|
|
休闲模式
|
推推乐仍为房间制,玩家可点击休闲模式的推推乐模式建立房间。胜利目标和比赛人员可自定义。单局人数为2~10人,平分为两个阵营。开局之后,玩家可使用雷神之怒武器,攻击对立阵营玩家。左键远程丢出武器,右键近战使用武器,成功命中会使得目标玩家被击飞。
|
|
|
生化寄生
|
在传统生化模式上,终结者可以进化成恶魔终结者,人类进化成恶魔猎人。
1.寄生状态下,被恶魔终结者的寄生炸弹击中的佣兵会进入寄生状态。被队友攻击或手雷伤害可以解除感寄生状态。佣兵若在5秒内没有解除此状态,则会被感染,变成生化幽灵
[26]
大恶魔终结者
大恶魔终结者有着更酷的外观以及更高的攻击力满足以下条件的玩家中最先按‘E’键的1个生化幽灵可变身为大恶魔终结者:8人以上游戏, 佣兵阵营出现恶魔猎人时代 ,该回合达到过满级生化阶段
[26]
恶魔猎人
原幽灵猎手升级为恶魔猎人,攻击力上升并且在击杀生化幽灵时会回复少量HP升级版的幽灵之刃,生化幽灵角色专用道具,属性为:生化幽灵HP恢复时间缩短 ,成功感染佣兵时可以获得2个成长点。 使用该道具进行游戏时可以获得额外的生化宝箱成长。
[26]
|
|
|
战略爆破
|
爆破模式升级,玩家可以建立最多15V15的多人爆破房间。游戏开始前,潜伏者和保卫者将从各自3个出生点位中自行选择1个,每个点位的人数上限为8人。游戏开始后,潜伏者玩家前往地图标识的位置拾取GPS装置,然后突破保卫者防守的A点或B点,进行下包。
[28]
|
|
|
注:模式分类采用新版大厅模式。
|
||
游戏系统
PK系统
|
模式
|
说明
|
|---|---|
|
爆破模式
|
采用5V5模式,6局先胜制,打满5回合自动更换阵营。有黑色城镇、港口、异域小城、鹰眼等地图。
[80]
[81
]
|
|
团队竞技
|
采用5V5模式,先达到80杀敌一方获胜。
[82
]
|
|
刀战
|
采用3V3模式,先达到60杀敌一方获胜。
[83
]
|
|
单挑战
|
本模式率先击杀对手的玩家将获得此回合的胜利,游戏内有自动换边规则,率先达到5胜的玩家获得整局的胜利,将根据玩家连续胜利的次数,根据连胜的最高记录发放不同的奖励。
[31]
[84
]
|
|
狙击单挑战
|
沿用1对1单挑战的玩法,但可以使用的武器仅限狙击步枪群。即率先击杀对手的玩家将获得此回合的胜利,游戏内有自动换边规则,率先达到5胜的玩家获得整局的胜利。本模式不采用其他模式使用的段位机制,采用全新的连胜机制。本模式将记录玩家连续胜利的次数,根据连胜的最高记录发放不同的奖励。
[79]
[85
]
|
|
地图名称
|
说明
|
|---|---|
|
共6回合。
|
|
|
共6回合。
[32]
|
|
|
玩家前三个回合需要在建筑内进行防御阵地战,阻止怪物进入室内,后三个回合将移动至室外与从四面八方涌来的怪物展开战斗。
|
|
|
精密阴冷的工厂中,流水线正在制造大量的战争机器人。末日工厂的阴谋,丧心病狂的末日博士和巨大的末日机甲,严重威胁着世界的和平。战士们,拿起武器加入战斗,在无尽的挑战中尽可能多的剿灭末日机械吧!
新地图使用五角型结构,流水线运输着大量机器怪物,随着击杀怪物的速度越来越快,流水线超负荷等级逐渐增高,更多机械被制造而出。
通过层层挑战,击败最终BOSS终极末日机甲!
(有小概率遇到黄金末日机甲,获得双倍关卡奖励)
[72]
|
成就系统
其他系统
|
战队规模
|
EP奖励
|
GP奖励
|
|---|---|---|
|
200人以下
|
5%
|
5%
|
|
200人以下
|
10%
|
10%
|
|
501人~1000人
|
15%
|
15%
|
|
1001人以上
|
20%
|
20%
|
|
战队等级
|
升级条件
|
降级条件
|
每周减少
|
|---|---|---|---|
|
SS
|
380000
|
260000
|
30000
|
|
S
|
240000
|
170000
|
15000
|
|
A+
|
150000
|
100000
|
10000
|
|
A
|
90000
|
30000
|
6000
|
|
B+
|
15000
|
10000
|
3000
|
|
B
|
7500
|
5000
|
1800
|
|
C+
|
3000
|
1000
|
900
|
|
C
|
-
|
-
|
-
|
|
战队等级根据活跃度而定,并于每周一公布。
战队成员一周内获得的贡献度将自动计算到战队活跃度中。
战队等级随活跃度而变化。
战队等级越高,可容纳的副职数越多。
增加过的副职数,不会因等级降低而减少。
[78
]
|
|||
所获荣誉
音乐配音
|
发行时间
|
名称
|
歌手
|
作词
|
作曲
|
备注
|
|---|---|---|---|---|---|
|
2008年4月16日
|
小旭游戏音乐
|
主题曲
|
|||
|
2008年4月16日
|
《火线勇士》
|
主题曲
[46]
|
|||
|
2014年8月1日
|
谢霆锋
|
主题曲
[47]
|
|||
|
2015年7月31日
|
《穿越火线》7周年主题曲
[48]
|
||||
|
2017年4月27日
|
《Cross Fire X War Ridden》
|
-
|
Tyler Bates
|
TylerBates
|
背景音乐
[49]
|
|
2017年8月4日
|
主题曲
[50]
|
||||
|
2018年8月3日
|
王力宏
|
王力宏
|
主题曲
[51]
|
游戏赛事
|
时间
|
名称
|
备注
|
|---|---|---|
|
2024年12月
|
||
|
2023年8月
|
2023穿越火线世锦赛
[76]
|
-
|
|
2022年12月
|
||
|
2021年12月
|
AG俱乐部总决赛冠军
[67]
|
|
|
2020年12月
|
情久俱乐部获世界冠军
|
|
|
2020年5月
|
2020CFDL发展联赛
[52]
|
-
|
|
2020年5月
|
CFEL 2020
[53]
|
-
|
|
2020年4月
|
CFPL职业联赛第16赛季
[54]
|
2020穿越火线职业联赛·春季赛
|
|
2019年
|
CFPL职业联赛第15赛季
|
-
|
|
2019年
|
CFPL职业联赛第14赛季
|
-
|
|
2018年
|
CFPL职业联赛第13赛季
[55]
|
-
|
|
2018年
|
CFPL职业联赛第12赛季
[56]
|
-
|
|
2017年
|
CFPL职业联赛第11赛季
|
-
|
|
2017年
|
CFPL职业联赛第10赛季
|
-
|
|
2016年
|
CFPL职业联赛第9赛季
[57]
|
-
|
|
2015年
|
CFPL职业联赛第6赛季
|
-
|
|
2013年
|
CFPL职业联赛第4赛季
|
-
|
衍生作品
游戏
电视剧
小说
动画
配置要求
|
项目
|
最低配置
|
推荐配置
|
|---|---|---|
|
CPU
|
Intel Core 2 Duo Processor T6400 2.0GHz
AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4600+ 2.4GHz
|
Intel(R) Core(TM) i5-6400 CPU @ 2.70GHz
AMD Ryzen 3 1200 Quad-Core Processor @ 3.1GHz
|
|
RAM
|
4GB RAM
|
8GB RAM
|
|
HDD
|
15GB 以上剩余空间
|
|
|
显卡
|
NVIDIA GeForce 9500 GT
AMD Radeon HD 6450
Intel HD Graphics 3000
|
NVIDIA GeForce GTX 1050TI
AMD Radeon RX 580 2048SP
Intel(R) Iris(R) Xe Graphics
|
|
OS
|
Win ® 7 64-bit
|
Win ® 10 64-bit 以上
|
|
驱动程序
|
Direct X 9.0c
|
|
|
网络
|
2MB及以上宽带
[60]
|
|
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