现在中国的互联网ACG产业有哪些盈利模式?

目前国内ACG向网站好像还是以非盈利性网站居多,那么希望能够回答一下: 非盈利性ACG网站有哪些资金来源? AB站等著名站点的盈利模式? 有什么比较有…
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天使投资、风险投资这种就不说了,新生网站都是靠这些支持的,都一样。

动画和漫画算是传统产业了,走的都是传统路线。对于电视台而言,动画和电视剧没什么区别,最重要的就是收视率,然后把收视率换成广告收入,电视台基本上就是靠广告活的。而现在大部分提供下载、在线看的动漫站点,其实只是换了一种方式在“转播”,没有了收视率,但是有流量,流量再转换为广告收入,换汤不换药。

而对于制作作品的版权方,他们的主要收入来自版权,放送权是一方面,电视台想要放送就要出线买,就好像现在爱奇艺乐视这样,出钱买放送权。另一个就是商品化权,比如《海贼王》,你要用路飞的形象出商品,是要给钱版权方的。当然,我们现在还处于买方,属于给钱别人的,你可以看到我们现在也有很多合法的、动漫相关的周边在卖了。不过卖商品卖书这些就和网站没什么关系了。

不过正所谓太阳底下无新事,Google都还是靠卖广告赚钱呢(当然他们卖广告的方式确实够创新够屌)。

Acg是个大概念。单说互联网线上渠道盈利模式有以下几种。

一:发行盈利:以原创作品投放到互联网渠道,依托互联网点击率与渠道商展开分成。

二:广告盈利:顾名思义就是在原创作品里面植入广告。在上游阶段就实现资本回流的方法。广告商不是傻子,此法必须依靠大ip群粉效应才能正常运作。

三:版权发放盈利:也是Ip好才能实现的古法。你手上要是捏着无数个都敏俊西。何愁妹子不踊跃而来。此法依托强大的版权影响力,发放作品改编权(仙剑的电视看过吧),提供广告代言(还记得苏菲卫生巾那个兔子吗),周边衍生开发。暂时先讲这些,我先去加个班。