在官方的 handbook 中,有一段解释如下:
在TypeScript中,就像在ECMAScript 2015中一样,任何包含顶级 import
或者 export
的文件都被视为模块(Modules)。相反,没有任何顶级导入或导出声明的文件被视为脚本,其内容在全局范围内可用(因此也可用于模块)。
直白的话就是,当有 import 或者 export 之后,所有的对象都是在这个模块中了,所以不能够采用 global.d.ts
的方法重新定义一个 typings 文件。所以如果需要修改 global 这个对象,必须在当前文件下 declare
出 global 对象然后在 NodeJS 的命名空间中扩展 Global 的字段。
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我是空谷,独立产品经理、全栈设计师、全栈工程师。
技术栈为 React/Dva/Umi/Node/Egg/Electron
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在用 TS 进行 electron 开发时,我需要在 main 端将一些方法数据挂在在 global 对象上。比如我需要将 windows 对象挂在到 global 上,但是一写则报 TS2339 这个错误:Property 'windows' does not exist on type 'Global'.网上找了很多办法,比如定义全局 type 文件等等,最后的结局方法如下。最终解决方...
ts某个方法(a)里面返回一个对象有属性b,在另一个方法里调用a().b,可以正常打印出结果,但是编译
报错。
报错信息:
TS2339:
报错Property 'b' does not
exist on
type '{}',后来改写成a()[b],成功去掉
报错,耶!
TS2339:“字符串”类型上不存在属性“包含”
由我怕爱的太早我们不能终老 提交于2019-12-04 22:26:19
我已经看到关于字符串数组而不是实际字符串的这个错误。我有一个带有该行的 TypeScript 文件
if (!bus.lineInfo.PublishedLineName.includes(input)) {
这给了我一个错误
TS2339: Property 'includes' does not exist on type 'string'.
bus是实现bus接口的变量:
报错说某个对象上 不存在某个属性 开始以为写错了 然后翻看之前的js版本 发现 引用的模块都已同样的模块
用ts的角度说 引用的都已一个类型接口的对象 可为什么js好使 ts就报错呢
因为 ts的语法有些变化
这里笔者只说一点 用我们常见的 require举例
1.如果你在js里写 require.context()好使,那么请继续使用
2.如果...
其实Vue官方从2.6.X版本开始就部分使用Ts重写了。
我个人对更严格类型限制没有积极的看法,毕竟各类转类型的骚写法写习惯了。
然鹅最近的一个项目
中,是
TypeScript+ Vue,毛计喇,学之...…真香!
注意此篇标题的“前”,本文旨在讲Ts混入框架的使用,不讲Class API
1. 使用官方脚手架构建
npm install -g @vue/cli
yarn glob...
关于vue-cli4使用require.context
报错:
TS2339:
Property ‘context’ does not
exist on
type 'NodeRequire’
解决方案
问题描述:
vue-cli4使用require.context后出现以下
报错:
TS2339:
Property 'context' does not
exist on
type 'NodeRequire'.
Error: src/app/app.component.html:7:78 - error TS2339: Property ‘value’ does not exist on type ‘EventTarget’.
7 <input type=“text” [value]=“inputValue” (input)=“inputValue = $event.target.value” >
~~~~~
src/app/app.component.ts:5:16
5 templateUrl:
带有编译器错误的
Typescript汇总插件。
这是对原始rollup-plugin-
typescript的重写,从此开始并借用了。
这个版本比原始版本慢一些,但是它将打印出打字稿的句法和语义诊断消息(毕竟使用打字稿的主要原因)。
# with npm
npm install rollup-plugin-
typescript2
typescript tslib --save-dev
# with yarn
yarn add rollup-plugin-
typescript2
typescript tslib --dev
// rollup.conf
用于MSBuild的TSLint
使用
TypeScript代码的MSBuild目标。 在获取它。
:warning_selector: TSLint已弃用。 有关更多详细信息,问题: 。 :warning_selector:
使用您的NuGet软件包管理器添加此软件包和 。 它应该自动添加到您的项目
中。
默认情况下使用TSLint的默认配置。 如果您想使用自己的tslint.json文件,则将TSLintConfig属性添加到您的项目
中:
< TSLintConfig>Scripts/tslint.json</ TSLintConfig>
所有可覆盖的项目组和属性都在下面。 阅读以获取特定于TSLint的棉绒详细信息。
可覆盖的项目组
TSLintExclude
排除文件名的问题。
(blank)
TSLintInclude
文件名要短绒。
@(
TypeScriptCompile) (除非TSLintExclude
TypeScriptCompile为true )
TSLintRulesDirectory
用户创建规则的目录
在Vue 3.0中,使用`defineEmits`来定义组件的emits选项,而不是在组件中直接声明`emits`选项。
如果您想手动触发一个事件,可以使用`$emit`方法。例如,如果您有一个名为`myEvent`的事件,您可以在组件方法中使用`this.$emit('myEvent', data)`来手动触发它。
以下是一个示例组件,展示如何在Vue 3.0中使用`defineEmits`和`$emit`:
```typescript
import { defineComponent } from 'vue';
export default defineComponent({
emits: ['myEvent'],
methods: {
handleClick() {
// 在此处手动触发myEvent事件
this.$emit('myEvent', { eventData: 'example data' });
template: `
<button @click="handleClick">Click me</button>
请注意,在组件中使用`this.$emit`之前,必须将事件名称添加到`emits`选项中。