在Qt中,UDP套接字的缓冲区大小是可以设置的。具体来说,可以通过使用QUdpSocket类来管理UDP通信,并通过该类提供的方法来设置缓冲区大小。以下是如何设置UDP缓冲区大小的详细步骤和注意事项:
创建QUdpSocket对象
:
首先,需要创建一个QUdpSocket对象。这可以通过在类的构造函数中直接实例化来完成,或者在你的应用程序的适当位置进行实例化。例如:
UDP特性
:
需要注意的是,UDP是一种无连接、不可靠的传输协议,它没有发送缓冲区。每个UDP socket都有一个接收缓冲区,用于暂存接收到的数据报。当接收缓冲区满时,新来的数据报将无法进入接收缓冲区而被丢弃。
跨平台差异
:
不同的操作系统可能对缓冲区的处理方式有所不同。因此,在设置缓冲区大小时,需要考虑目标平台的特性。
综上所述,Qt中UDP套接字的缓冲区大小是可以设置的,但需要注意上述的限制和考虑因素。
设置
UDP
socket 缓存区
大小
socket_
udp
= new Q
Udp
Socket;
socket_
udp
->setReadBufferSize(16*1024*1024);
设置
buffer的
大小
,可测试查看
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echo 65536 > /proc/sys/net/core/rmem_min
echo 256960 > /proc/sys/net/core/wmem_max
echo 65536 > /proc/sys/net/core/wmen_default
二、修改tcp接收/发送
缓冲区
最小值 最大值 默认值
echo "4096 32768 65536" > /proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem
使用qDebug()输出信息的时候,经常会因为输出内容的
大小
小于
缓冲区
而无法显示,此时可以通过把
缓冲区
的
大小
置为0解决。
setvbuf(stdout, nullptr, _IONBF, 0);
qDebug() << "hello,world" << endl;
先说一下保护消息边界,就是指传输协议把数据当作一条独立的消息在网上传输,接收端只能接收独立的消息。这个机制决定了
udp
的特性:
1.
udp
可以多线程对同一个fd进行发包操作,如果是tcp多线程发送,会让流乱序,接收端完全无法解析出来
2.
udp
接收端每次只能拿到一个包,tcp需要借助自定义包头来拆分出一个一个的包
假如现在发送端发送了长度为100,200,300的3个包,接收端需要调用3...
系统提供的socket
缓冲区
大小
为8K,你可以将之
设置
为64K,尤其在传输实时视频时。 //
设置
发送和接收
缓冲区
int rcvbuf;
int rcvbufsize=sizeof(int);
if(getsockopt(m_Socket,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(char*)
&rcvbuf,&rcvbufsize)!=SOCKET_ERROR)
if(rcvbuf