一将原版法正
握曹神将
法正,男,蜀,3勾玉,蜀汉的辅翼
眩惑:出牌阶段限一次,你可以将一张♡牌交给一名其他角色,你获得其一张牌并
可以
将此牌交给另一名其他角色。
恩怨:锁定技,其他角色令你回复体力后,你令其摸一张牌。当你受到其他角色造成的伤害后,你令其选择一项:1.交给你一张♡手牌;2.失去1点体力。
★恩怨提出了不太明确的“令你回复体力”。眩惑则有概率把送出去的牌再摸回来。
★我印象中眩惑里有这个标红的可以。但是实际上没有吗?太古老了不知道。
将2调整法正、手杀界法正、OL十周年突破前
(界)法正,男,蜀,3勾玉,蜀汉的辅翼
眩惑:摸牌阶段,你可以改为令一名其他角色摸两张牌,令其选择一项:1.对其攻击范围内你指定的另一名角色使用一张【杀】;2.你获得其两张牌。
恩怨:当你得到一名其他角色至少两张牌后,你可以令其摸一张牌。当你受到其他角色造成的1点伤害后,你可以令其选择一项:1.交给你一张手牌;2.失去1点体力。
★听说是设计师本人修改。
★恩怨的怨变成按点数发动,但是任何牌都能打发法正。毒战受害者。
★恩怨放弃了回复体力来源的设定,改为拿别人两张牌算报恩。然后发现太难触发,又整了个四不像的眩惑出来。
☆辅助出杀,断距离断杀。配合刷牌,盲抢队友手牌,破坏手牌结构。也就当时明牌的统率三军里能用。
十周年界法正
界法正,男,蜀,3勾玉,蜀汉的辅翼
恩怨:当你获得一名其他角色的牌后,若此次获得的牌不少于两张,你可以令其摸一张牌;当你受到1点伤害后,伤害来源选择一项:1.将其一张♡手牌交给你;2.
将其一张不为♡牌的手牌交给你,你摸一张牌
;3.其失去1点体力。
眩惑:摸牌阶段
结束时
,你可以将
两张手牌交给一名其他角色
并选择可成为其使用【杀】或【决斗】目标的另一名其他角色。其选择一项:1.
视为
对你选择的角色使用一张普【杀】/
火【杀】/雷【杀】/【决斗】
;2.将其
所有手牌
交给你。
☆
修改点
1.恩怨新增摸一张牌的可能触发效果。
2.自己对自己造成伤害也要吃恩怨。
3.眩惑大改。
※恩怨。分为恩和怨两个部分
恩部分
时机:得到牌后
条件:此牌来源于其他角色&此次得到的牌数不小于2
效果:你可以令其摸一张牌
怨部分
时机:受到伤害后(按点发动)
条件:伤害来源存活且不为你
效果:你可以令其选择一项
选项1:其将其一张手牌交给你,若此牌不为红桃,你摸一张牌
尚不知是否明牌给牌,还是系统检测花色。
选项2:其失去1点体力
★恩怨增加了一些防御,有了摸牌就有无限的可能。
※眩惑
时机:摸牌阶段结束时
消耗:你将两张手牌交给一名其他角色A并选择另一名其他角色B
☆没有“另一名其他角色B”则不能发动眩惑
☆“另一名其他角色B”必须能成为A使用【杀】或【决斗】的目标(只检测目标合法性)
效果:A选择一项
选项1:其选择一种牌,视为对B使用(可选普【杀】、火【杀】、雷【杀】、【决斗】)
选项2:其将其所有手牌交给你
★
单挑无法发动眩惑。
★对托管离线离开逃跑角色发动就是手动离魂。
★操作基本上同明策,还没有明策的距离限制,两张废牌就能发动。配合对杀有加成的菜刀武将就很强。有破防属性的菜刀武将还可以辅助法正本人的回合内输出。
★眩惑还有一种就是帮中乐队友止损,这一点在活动场用的比较多,神抽的boss总爱贴乐,活动场有将灵,空城防御也不怕,而且有恩怨摸一张牌不是裸奔。活动场还可以撸组队boss的手牌,boss一般情况下不杀队友。
●界法正挺适合2V2,进可抢队友手牌打一波先手压制,退可cosplay界刘备中规中矩包养加输出。配合界夏侯惇这种互相送牌以示尊敬。
★一个有防御的菜刀辅助。突破不亏。
OL界法正
界法正,男,蜀,3勾玉,蜀汉的辅翼
眩惑:摸牌阶段结束时,你可以
交给
一名其他角色两张牌,令其选择一项:1.对你指定的
另一名角色
使用一张【杀】;2.你
观看其手牌
并获得其两张牌。
恩怨:当你得到一名其他角色至少两张牌后,你可以令其摸一张牌。当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:1.交给你一张
红色
手牌;2.失去1点体力。
☆修改点:
1.眩惑:改为给牌发动,辅助出杀更容易。
同时取消使用【杀】的距离限制(是的吧)
2.眩惑:改为明牌抢牌,配合刷牌少乌龙。
3.恩怨:必须给红色手牌。(自己对自己造成伤害也要恩怨,并且只能选失去体力)
★眩惑配合更加稳定。但是技能上限没变其实是。只是增加了可控性。辅助出杀和配合刷牌依然不能兼得。
★恩怨小补强,按点卖,但是必须用红色手牌才能打发。
●总结
★依然用起来别扭。