刀剑乱舞是大众游戏吗?

班级里只有几个人知道QAQ
关注者
7
被浏览
3,167

9 个回答

是过气游戏……

国内的人气上升期在2015年日服开服+uwowo这家当年性价比极高的cosplay店帮助推动(满漫展的爷爷姥爷萤丸,一套从头到脚也就四百多吧我记得,在现在看来也便宜得不可思议,极大地降低了cosplay入坑门槛)

刀剑乱舞在国内人气巅峰出现在2017年(花丸1)左右

并且在国服刚开时就爆出线下赏樱地点在【靖国神社】和官方反华发言等等惊天丑闻,导致大批老婶退坑,虽然后续游族和日方谈妥了这件事没有去靖国神社但颓势无法挽回,后续政策也基本放弃国内市场,可以说极其不重视国服玩家(近侍曲的争议)现在如果不出花丸3基本已经可以判定国内过气……

说线上很多人玩就太自信了,这网页游戏已经凉到online版停运的地步了:

虽然我感觉变成这样也是自己作的(屁股歪+游族不会运营)可惜了无辜的刀剑跟着背锅。

但如果你去晋江就会发现其实同人还是挺多的,应该算比较好写赚钱的题材(这就和它本身火不火没关系啦)

另:

游戏类型不符合国人审美(页游能做成啥样?你觉得大多数人喜欢玩贪玩蓝月一刀999是兄弟就来砍我的游戏吗?)、UI落后时代(15年的祖传ui到现在没换过,还是隔壁舰c改吧改吧就用的)、缺乏氪金点(致命缺点),意味着刀剑乱舞在国内永远不可能成为大众游戏……

只能说喜欢的人会一直玩下去,本质厨力游戏,厨力放出本来也是在买周边(刀剑乱舞,承包你的生活)冻鳗音乐剧这类的衍生上,真正给这游戏氪个几十万,人均买首充的话,这也太不现实了。

这游戏要真想变大众……不如登录新平台重新做个游戏吧……比如外包给光荣做个无双,或者包给大厂做个什么:激戦!刀と剣が乱舞する 常世編

然后做成究极风暴4那样的格斗游戏,或者做个旅行风景向游戏(别做乙女,乙女也意味着国民度不可能高,毕竟绝大多数男生都不会去玩)然后放在ps5和ns平台,然后像鬼灭之刃一样出个类似的3d或者3渲2的手游……或许还能有救……