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少女前线剧情测评~~

前段时间喷了《明日方舟》之后,删除+拉黑双连,腾出一堆储存空间,顿觉神清气爽。

但评论区一直有人要我谈一下《少女前线》,我还没时间玩,怎么讨论鸭。

无论如何,盛情难却,今天下载了《少女前线》,对其剧情进行一个大概的测评。


由于《少女前线》的关卡等级检测太恶心,我只推了前面的部分,后面打不过了,等我升一波等级。。


必须说——从前面来看,虽然玩家吹得很过火,在我看来,这剧情其实不怎么样。

虽然没有明日方舟这么烂,但客观来讲,也好不到哪里去。大概讲了名为铁血的自走人形部队gank格里芬,指挥官作为一个学校成绩很好的萌新参与到了战场,带领萌妹子们取得胜利的故事。

(反正都没我写得好的喵,骄傲地甩尾巴~)


剧情的问题也挺多的,主要是铁血不乏智商下限的举动,例如都9102年了,还干出抓人质威胁角色这种举动。而且,前面几章根本没讲什么东西啊,就是一个个BOOS派出来,让名为指挥官的玩家车。

另外,萌妹子投降后入侵敌方的电脑也是天降神兵,没有合理铺垫,也没有合理的解释,更是编剧之大忌。

只能说,如果不带脑子看,勉强可以接受,稍微思考一下,漏洞百出。

这可能是我要求太高了喵。毕竟在手机游戏里面,其实明日方舟这种等级的剧情一般情况下就很足够的了。

但是,必须指出,《少女前线》的剧情文本有很多很优秀的点,让它玩起来十分舒服,简直称得上业内标杆。

大概也正因为如此,玩家爱乌及鸟,疯狂开始吹少女前线的剧情了吧。


第一点,《少女前线》的人物对白基本符合性格,人物设定可以完爆大部分二刺螈的手机游戏十条街。

虽然少女前线的对话仍然有浓浓的翻译腔,但是,每一个不同的人物性格都是可以从剧情中凸显出来的,至少博士就是博士,典型的学霸,外冷内暖类型,被救援的M14则是典型的婆婆妈妈的圣母队长。

而且,商店里那个可爱的副官一直对我推销钻石产品,险些一个心软就冲值了!

里面每个人物的对白给人的感觉就是——哎呀呀,就是这个人会说出来的话,结果是,这个不出彩的剧情至少看起来很符合逻辑,玩家完全可以理解为什么人物要这么行动。


第二个是游戏机制太讨喜了,太适合做剧情了,和剧情紧密地结合起来。

《少女前线》有两个模式,一个是战略模式,给你个大地图走位,一个是战术模式,让你出兵和对面打架,很多剧本里面不方便说出来的内容,给个图,BOSS嘴炮两句,接着出来一个看起来就很像是BOSS的家伙疯狂斩你的前排,一目了然。

而且,这个地图可以从两方面理解,我多次让战术人形在前面几个回合里面冲过敌人的关卡,冒着炮火实施斩首行动。

如果是防守,我可以龟在一个地方等着对面过来,接着我扛伤害。

这意味着我想花费时间推图就推图,我想打快攻就打快攻。

无论是进攻还是防守的剧情,都十分符合逻辑。


第三个是剧情和游戏内容的比例控制得恰到好处。

FGO的剧情我觉得太啰嗦了,特别在打架之前,可以嘴炮上几分钟,少女前线的剧情和游戏内容的比例就控制得很好。

正因为如此——就算剧情很烂,在我反应过来它其实很烂之前,我就开始需要动脑子干架了,很大缓和了我的观感。


总的来说,在二次元手游中,《少女前线》是我近期玩过的最舒服的游戏,一般来说,手机游戏的初期剧情因为没钱没人,一般都是比较烂的,或许后面的剧情还有什么优点,我没有看过,待我升多几级之后再来讨论一下的喵。

发布于 2019-08-01 20:54