自从网易旗下古风武侠开放世界《逆水寒》手游开启二测,吸引了很多MMO玩家前来体验,其中不乏《天涯明月刀》的玩家。毕竟天刀和逆水寒手游作为同类型游戏,从曝光以来就不断被玩家进行对比,那听听天刀玩家是怎么说的。
这位玩家在天刀手游玩了两年半,在对比游戏上较有发言权。首先他肯定了逆水寒的画面比天刀要好,但是因为还在测试阶段,手机上画面的优化程度还不够,还有继续提升的空间,等公测再看看画面的优化程度。
在玩法方面,逆水寒完胜,给玩家最大的感受就是内容多,玩法丰富,基本上不会有让你感到无聊的情况,你只要有时间上游戏,就随时都有事情给你做。
相比天刀天天必须固定的时间去“上班”,否则就有少资源感觉亏了一个亿,而逆水寒的探索休闲玩法奖励一直都在,你只要有空就随时去做,奖励不会落下,而且每天日常半个小时就能够完成,没有上班的感觉。
至于大家最关心的氪金问题,这位玩家也坦言逆水寒完胜。虽然天刀不氪金也能玩,但是根本就没有体验,被大佬一个孔雀翎就秒你一大片。
而逆水寒你只要不追求外观特效,单说战力的话和氪金大佬差距可以忽略不计,不存在天刀那种氪十万的玩家跟没氪金一样被大佬秒杀。
逆水寒唯一的缺点大概就是对于氪金大佬而言,没办法体验天刀氪佬那种秒天秒地的快感……
不少双担玩家也肯定了他的说法,如果说逆水寒手游还算氪金,那市面上真没有一款手游不氪金了。
话说回来,逆水寒不氪金这事,官方早就反复强调了多次,制作人也公开表示不卖数值,前几日就有玩家晒出零氪玩家的战绩,拿下了排行榜第8的位置,这在传统MMO里几乎是见不到的场面。
毕竟逆水寒手游里商城不卖提升数值的道具,装备都是通过游戏行为产出,“装备全靠打”副本、BOSS和任务获取,大佬们可以通过交易or副本拍卖,提前获得高评分的装备,率先毕业。普通玩家只要正常玩游戏进程,跟着大部队也能获得与大佬同样的毕业装备,只不过时间线会被略微拉长一些。
而类似于《原神》圣遗物的内功系统,玩家通过游戏行为(打PVP战场、野外BOSS、休闲玩法)能够获取金色内功,氪金的抽卡玩法只能拿到三四星的内功当狗粮,而获取狗粮内功的渠道相当丰富,可以说认真体验游戏完全不缺狗粮内功,甚至还能有不少余粮。
唯一被官方承认的氪金点就是“群侠寻访”技能,通过氪金抽卡可以获得群侠技能,大佬们可以抽卡把所有的群侠技能点满级,而普通玩家不氪金只能把技能全学满,集中资源可以点满3-4个群侠技能。
但是,玩家战斗只能够佩戴一个群侠技能,这意味着大佬们点满的技能可以有多种战斗套路选择,但实际战斗上大家使用的都是同样等级的技能,大佬也并不会因此而产生优势。
那么,大家来说说怎么看待逆水寒手游的氪金呢?