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玩了3天《魔兽争霸3:重制版》,现在的暴雪配不上它的玩家
对于一个游戏来说,权威网站上的综合评分是很重要的。
而最近,一个游戏界知名 IP 《 魔兽争霸3 》( 简称 War3 )的重制版却在用户口碑上遭遇了滑铁卢。
截止目前,War3 重制版在 知名评分网站 Metacritic 上的评分已经掉到了 0.5 分( 10分制 )。

要知道曾经的《 魔兽争霸3:混乱之治 》和《 魔兽争霸3:冰封王座 》在上面的评分都是 9.2 分,足见玩家对《 魔兽争霸3 重制版 》的失望。

许多人吐槽就连死忠玩家自己用虚幻 4 引擎做的 “ 魔兽争霸3 重制版 ” 都比暴雪做的好得多!

2002 年,暴雪娱乐发布了《 魔兽争霸3:混乱之治 》,第一个月就卖出了超过一百万份,并且在 2003 年发布了它的资料片《 魔兽争霸3:冰封王座 》。

在游戏中,玩家需要建造建筑,生产自己的部队,最后操纵自己的部队打败对手的部队,摧毁对手的建筑来取得胜利,因此《 魔兽争霸3 》的 RTS 玩法也被称为 “ 造房子 ” 。
由于游戏里存在各种兵种,相互之间又有明显的克制关系,所以游戏的策略性很强。
同时每个单独的小兵都是可以操作的,而且小兵还带有自己的特殊技能,用得好的话关键时刻可以决定成败,又非常考验玩家的技术,竞技性和观赏性也很出众。
图片中蓝色方把绿色方部队吹上天空,
绿色方用技能解除其效果▼

在那个年代,《 魔兽争霸3 》就是电子竞技的主角。
提起《 魔兽争霸3 》( 英文缩写 War3 ),许多上了年纪的差友脑海里肯定会浮现出对于它的独特回忆。
有的人可能想到了自己勤练多线操作技术、不停地研究建筑摆放、兵种搭配的年少岁月,想到了自己是如何从一个被别人虐的菜鸡成长为打遍网吧无敌手的大神的过程。

有的人可能会想到当年那些奋战在舞台上的职业选手,想起了自己当年看比赛时为选手加油怒吼的模样,想起了 Sky 在新加坡身披国旗走上领奖台,为中国捧起第一个 WCG( 世界电子竞技大赛 )世界冠军时的激动。


在 War3 里,有一个叫 “ 地图编辑器 ” 的东西,可以让玩家自己设计地图,就是所谓的 “ 自定义地图 ” ,这才是大部分普通玩家喜欢 War3 的原因。

War3 地图编辑器的强大在于,只要玩家的创意足够,可以用它做出任何东西,哪怕你想在里面玩 CS 都行。

当时数量众多的经典自定义地图横空出世,其中凝聚着的是玩家们的热爱与创意,让 War3 变成了一个包含塔防、角色扮演、即时战略、多人在线竞技等多种游戏元素的集合体。
比如有个叫 “ 守护雅典娜 ” 的地图,就是要玩家们击退一波又一波来袭的怪物,守护中央的女神。

还有一个叫 “ 守卫剑阁 ” 的地图,玩家在其中扮演三国末期的蜀国将领,守卫蜀国最后的土地,期间不停的打怪升级做任务爆装备,一玩就是好几个小时。




世界各地也在举办 Dota 的比赛,而那些代表中国出战的队伍取得了一个又一个的好成绩,让所有中国 Dota 玩家也与有荣焉。

有时候也会因为游戏里的失误而发生争执,只不过没几天几个人就又会凑到一起,去网吧玩上一通宵。
如果自己恰巧技术出众,在网吧玩的时候身后肯定少不了一群围观的人,对于那些处于中二时期的少年们来说,还有比这更好的肯定方式吗?

大家小时候应该有不止一个心爱的玩具吧?大多数孩子都会把这些玩具放到一个箱子里。
长大以后这个宝藏箱子可能会吃灰,但拿出来看的时候总能想起当时的快乐,《 魔兽争霸 3 》 就是这样一个箱子。
哪怕是十几年后的今天,曾经的少年也许早已成家立业,可偶尔他还是会偷偷跑来网吧,来玩上一把自己喜欢的自定义地图。
与当年的区别,大概就是身边沙发上少了当年一起在网吧通宵的兄弟。
毫不夸张地说,《 魔兽争霸3 》 并不是一个单纯的游戏,而是一代中国网民的青春,它代表了一种情怀。
于是乎当 2018 年的暴雪嘉年华上官方宣布了《 魔兽争霸3:重制版 》的消息之后,所有玩家都沸腾了。
官方说,这一次的《 魔兽争霸3:重制版 》会重做 UI 界面、重做旧的战役( 战役就是介绍游戏剧情以及背景设定的单人模式游戏 )、加入新的战役、重做配音等等,最晚 2019 年末发布。

暴雪打算翻出被我们放在床底的百宝箱,把它擦擦干净,把里面的玩具翻新一遍。
我们小时候看的 WCG 魔兽 3 大战,能被高清重置了;
随着地图编辑器一道的,澄海、雅典娜、守卫剑阁、进化岛、忍者村大战......也能被高清重置了;
我们的童年,能被高清重置了。
玩家齐声高呼:“ 暴雪 NB!暴雪爸爸!”
于是一大堆玩家在游戏出来之前就付钱预购了,就等着游戏正式发布。

《 魔兽争霸3:重制版 》
将推迟到 2020 年发布▼

终于,1 月 28 日,玩家们苦苦等待的《 魔兽争霸3:重制版 》正式发售了。
结果就是,大多数玩家发现,小时候那个藏宝箱,真的只是被拿来擦了擦灰而已。
进入游戏之后,首先看到的是与原本 War3 近乎一样的 UI 界面,而原本在 2018 年演示的 UI 画面却不是这样的。
演示时的 UI▼


2003 年的 War3▼


那么战役部分又有什么变化呢?
我玩了一阵子游戏的战役,发现剧情基本上没有变化,包括剧情触发地点以及流程都是一样的。


截图来源 IGN ▼

还有另一样东西也没变,那就是自定义游戏的选项里,已经可以看到很多人创建了房间,并且有各式各样的 RPG 地图可以选择了。


自定义地图不仅是许多用户至今还在玩 War3 的理由,更是地图创作者们的收入来源之一。
像是魔兽争霸官方对战平台上,热门的自定义地图几乎都会有商城,其中会出售一些改变游戏中角色外观乃至属性的物品,动辄售价上百元( 1元=100牛币 )。


最惨的是,这整段话下来,我完全没有看到暴雪有将这些自定义地图可能产生的收入与作者分配的意思。
为什么突然加入这一段呢?想都不用想暴雪肯定是不想重蹈覆辙,再出一次当年 Dota2 的事情。
曾经 Dota 地图的作者 IceFrog 想和暴雪商量一起把 Dota 做成一个独立的游戏,并且双方分配收益,暴雪拒绝了他,因为他们根本想不到一个 RPG 地图该怎么赚钱。
然后才有了 Valve 与 IceFrog 合作,开发 Dota2 并且赚了大钱。

游戏里的东西大概就讲到这里,下面讲讲游戏外玩家们对于 War3 重制版的评价。
我是 2 月 2 日下载的 War3 重制版,据说之前几天暴雪在给游戏疯狂打补丁修复 BUG ,比如之前许多玩家们遇到的字幕 BUG 问题。
有的字幕因为分辨率原因直接重叠了,你敢信?这可是个 2020 年的游戏,不是 2002 年的游戏了啊!



不过这些问题我都没遇到,应该是这两天暴雪给紧急修复了。
可是那些游戏一发布就兴冲冲地去玩的人,都被这些 BUG 以及暴雪的 “ 谎言 ” 激怒了。
于是游戏史上评分最低的游戏出现了。
虽然《 魔兽争霸3:重制版 》被评到了只有 0.5 分,但这个分数主要还是由于实际情况与玩家们的预期差距过大而产生的,带有非常强烈的主观情绪。
就我个人感觉,它的实际评分应该和那些评价 7 分左右的游戏差不多( 抛去 BUG 不谈 )。
而玩家们为什么会有如此强烈的抵触情绪?很简单,因为暴雪利用了玩家的情怀。

可是暴雪一直闭口不谈《 魔兽争霸4 》的事情,对于《 魔兽争霸3 》也早就停止了更新。
那些十几年下来坚持在玩《 魔兽争霸3 》的玩家们,每时每刻都能感觉到《 魔兽争霸3 》这个老朋友的活力正在随着时间流逝。
就在所有人感到绝望时,暴雪却突然说 “ 嘿,亲爱的玩家朋友们,我们将要制作《 魔兽争霸3:重制版 》,会加入新的战役新的 UI blahblah。” ,这怎能不让人惊喜?
可最终暴雪却让玩家们失望了。
玩家们期待的是像《 生化危机2:重制版 》或者《 帝国时代2:决定版 》那样的高品质重制。
同样 “ 跳票 ” 延期发售的
《 帝国时代2:决定版 》89%为好评▼

这样的落差就好比观众们都在期待《 暗黑破坏神4 》的消息的时候,暴雪反手把一个《 暗黑破坏神 移动版 》手游甩在了观众脸上,并且对着鸦雀无声的观众无辜反问 “ 难道你们没有手机吗?” 一样。

参考资料:
PC Game,Blizzard owns your Warcraft 3: Reforged custom games
Youtube,《 Warcraft 3 Reforged: BlizzCon 2018 vs. Launch 2020 Comparison 》
Youtube,《 Warcraft 3 Reforged, DO NOT BUY! - Angry Rant! 》
百度贴吧
metacritic
知乎,如何评价《魔兽争霸 3》(重制版)?
原标题:《玩了3天《魔兽争霸3:重制版》,我觉得现在的暴雪配不上它的玩家。》
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