三国全面战争公孙瓒双传奇战报-开局介绍

三国全面战争公孙瓒双传奇战报-开局介绍

4 年前

在之前的文章里,很多人想看我开直播发视频。平台实时直播就算了,全战这个游戏,尤其是我玩起来,大部分时间都在计算:计算兵力,计算外交,计算内政建设等等。

那就用文字直播+战斗视频的方式,与大家分享我的全战经验技巧,以及此版本的体验。


先介绍一下开局情况吧。

我用公孙瓒打过几把,对于三国全战整体的系统有了一个足够的了解,开新档有点底气。但毕竟还没有打到太后面,有疏漏之处大家交流。

1、阵营分析

我选的是公孙瓒,原因很简单,三国嘛,咱自己的历史,CA做的又不错,那就不是斤斤计较挑兵种、挑特性了,而是 代入为上!

我是河北人,我女票辽宁人……当然是要带着自己人匡扶汉室。刘老三打天下,大部分人才包括萧何和一票高阶武将和一票高阶文官,都是本地50里内的……

公孙瓒的特性……基本我就没用上的。白马弓骑要到很后期才能有威力,太贵,可代替性又强。支援距离没啥用,至于近战骑兵的甲,上面咱也说了,骑兵甲有用,并不太重要,因为要靠突击而不能靠恋战硬抗。

难度当然还是双传奇。


2、阵营开局分析

公孙瓒开局位置可以说是非常好的。 金角银边草肚皮,干了弱鸡公孙度,就是金角。 这是大局面。

但具体来说,不能着急干公孙度。公孙瓒势力的开局有三个关键点:北边的囊中之地,西边的战略威胁,东边的渔村资源。

公孙度是囊中之物,不急。西边的刘虞的战略威胁需要关注接触,而东边那个渔村,则是最最宝贵的资源。这一个破渔村,升到高级、驻扎+50%产量差事、点了科技、建了大城农田和辅助建筑,一个渤海郡,现在只是4级城,提供了将近 30粮食……

30粮食………………!!!

但这个渔村并不是囊中之物:袁绍很快扩张会过来。


3、初期策略

a.外交

外交层面很简单,毕竟就那几个国家。我的策略是和公孙度交好,攻下幽州铁矿签贸易协议。

和刘虞可以买卖,但不签协议。

和韩馥可以签协议,但人家不鸟我不强求。

对袁绍的态度,见仁见智。我有硬仗底气,就不拉拢,伺机干丫的,等着和刘大耳朵结盟。


b.经济

经济的首要原则:先军经济……

攒半天钱把粮食产量+1,不如散财征兵去打别人,拿经验,拿钱,探新的势力,顺便,新城里粮食+3……

发展经济应在满足基本军事需要后,进行投资。

切不可城里撸袖干,军队苦哈哈,这是在给别人做嫁衣搞建设。


第二原则,好好利用规模效应,集中发展产业。而具体选择,取决于村落类型、你的需求和太守特性。

以右北平的商业(商港),渤海的粮食(渔村),幽州的工业(铁矿)为发展重心,统一公孙度后辽西也是工业中心(工坊)。

粮食盈余可以卖,平均每回合单位贴现价格50,换句话说就是1单位粮食卖10回合,价格基准在500金左右。上下浮动取决于双方关系,对方的财力,和对方粮食富裕度。

但要注意,差事15回合为限,但有召回和派遣两回合空白期,不要把粮食随便都卖出去,算好粮食每回合流水,不要那两回合意外吃土。

而先建哪个建筑,后建哪个,这个就不是空口说出来的了,我会贴出来具体的Excel模型……


c. 军事

前期部队组成很简单:公孙瓒赵云没得选,个人能力过于突出,兵种没有硬伤。剩下一个席位一定给军师,不为别的,需要她他的投石机。

前期军队基本兵种组成,2队祖传枪骑,2-4队剑盾-----赵云没办法招木系的枪盾,1队投石机勾引-----前期2队太贵且面对的敌人压力没那么大,2-4队弓箭手。总体军费1000-1500。

战场选择以野战为上,攻城时尽量勾引对方出城迎击,如果我方将领满状态,对方弱到不肯出击的地步,可以强行攻城。


d. 科技

科技我曾一度追求那个10%补员,现在想想,还不如空下来去点经济,经济上去了什么都好说,不差10%补员率。

而这版的最大最大的变化应该说,是军事招募基本完全脱离军事建筑。 军事建筑既不提供补员率,也不是招募的必要建筑,最多提高部队等级降低招募成本,简直弟中弟。

所以现在的想法是,农业配合渔村点两个50%产量,政府管理点出太守,然后集中发展工商业。多做贸易,多发展城池经济。

很简单的道理是什么呢?

三队满编,就是比一队半满编好打……


从下篇文章开始,将开始回合战报。

发布于 2019-05-28 20:08