英文原文:
Promise/A+
图灵译文:
【翻译】Promises/A+规范
译者序:
一年前曾译过 Promise/A+ 规范,适时完全不懂 Promise 的思想,纯粹将翻译的过程当作学习,旧文译下来诘屈聱牙,读起来十分不顺畅。谁知这样一篇拙译,一年之间竟然点击数千,成为谷歌搜索的头条。今日在理解之后重译此规范,以飨读者。
一个开放、健全且通用的 JavaScript Promise 标准。由开发者制定,供开发者参考。
解决(fulfill)
:指一个 promise 成功时进行的一系列操作,如状态的改变、回调的执行。虽然规范中用
fulfill
来表示解决,但在后世的 promise 实现多以
resolve
来指代之。
拒绝(reject)
:指一个 promise 失败时进行的一系列操作。
终值(eventual value)
:所谓终值,指的是 promise 被
解决
时传递给解决回调的值,由于 promise 有
一次性
的特征,因此当这个值被传递时,标志着 promise 等待态的结束,故称之终值,有时也直接简称为值(value)。
据因(reason)
:也就是拒绝原因,指在 promise 被
拒绝
时传递给拒绝回调的值。
Promise 表示一个异步操作的最终结果,与之进行交互的方式主要是
then
方法,该方法注册了两个回调函数,用于接收 promise 的终值或本 promise 不能执行的原因。
本规范详细列出了
then
方法的执行过程,所有遵循 Promises/A+ 规范实现的 promise 均可以本标准作为参照基础来实施
then
方法。因而本规范是十分稳定的。尽管 Promise/A+ 组织有时可能会修订本规范,但主要是为了处理一些特殊的边界情况,且这些改动都是微小且向下兼容的。如果我们要进行大规模不兼容的更新,我们一定会在事先进行谨慎地考虑、详尽的探讨和严格的测试。
从历史上说,本规范实际上是把之前
Promise/A 规范
中的建议明确成为了行为标准:我们一方面扩展了原有规范约定俗成的行为,一方面删减了原规范的一些特例情况和有问题的部分。
最后,核心的 Promises/A+ 规范不设计如何创建、解决和拒绝 promise,而是专注于提供一个通用的
then
方法。上述对于 promises 的操作方法将来在其他规范中可能会提及。
执行环境
堆栈仅包含
平台代码
时才可被调用
注1
注2
注3
promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);
|
如果
onFulfilled
或者
onRejected
返回一个值
x
,则运行下面的
Promise 解决过程
:
[[Resolve]](promise2, x)
如果
onFulfilled
或者
onRejected
抛出一个异常
e
,则
promise2
必须拒绝执行,并返回拒因
e
如果
onFulfilled
不是函数且
promise1
成功执行,
promise2
必须成功执行并返回相同的值
如果
onRejected
不是函数且
promise1
拒绝执行,
promise2
必须拒绝执行并返回相同的据因
译者注:
理解上面的“返回”部分非常重要,即:
不论
promise1
被 reject 还是被 resolve 时
promise2
都会被 resolve,只有出现异常时才会被 rejected
。
注4
:
如果
x
处于等待态,
promise
需保持为等待态直至
x
被执行或拒绝
如果
x
处于执行态,用相同的值执行
promise
如果
x
处于拒绝态,用相同的据因拒绝
promise
注5
如果取
x.then
的值时抛出错误
e
,则以
e
为据因拒绝
promise
如果
then
是函数,将
x
作为函数的作用域
this
调用之。传递两个回调函数作为参数,第一个参数叫做
resolvePromise
,第二个参数叫做
rejectPromise
:
-
如果
resolvePromise
以值
y
为参数被调用,则运行
[[Resolve]](promise, y)
-
如果
rejectPromise
以据因
r
为参数被调用,则以据因
r
拒绝
promise
-
如果
resolvePromise
和
rejectPromise
均被调用,或者被同一参数调用了多次,则优先采用首次调用并忽略剩下的调用
-
如果调用
then
方法抛出了异常
e
:
-
如果
resolvePromise
或
rejectPromise
已经被调用,则忽略之
-
否则以
e
为据因拒绝
promise
-
如果
then
不是函数,以
x
为参数执行
promise
-
如果
x
不为对象或者函数,以
x
为参数执行
promise
如果一个 promise 被一个循环的
thenable
链中的对象解决,而
[[Resolve]](promise, thenable)
的递归性质又使得其被再次调用,根据上述的算法将会陷入无限递归之中。算法虽不强制要求,但也鼓励施者检测这样的递归是否存在,若检测到存在则以一个可识别的
TypeError
为据因来拒绝
promise
注6
。
-
注1
这里的
平台代码
指的是引擎、环境以及 promise 的实施代码。实践中要确保
onFulfilled
和
onRejected
方法异步执行,且应该在
then
方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。这个事件队列可以采用“宏任务(macro-task)”机制或者“微任务(micro-task)”机制来实现。由于 promise 的实施代码本身就是平台代码(
译者注:
即都是 JavaScript),故代码自身在处理在处理程序时可能已经包含一个任务调度队列或
『跳板』
)。
译者注:
这里提及了 macrotask 和 microtask 两个概念,这表示异步任务的两种分类。在挂起任务时,JS 引擎会将所有任务按照类别分到这两个队列中,首先在 macrotask 的队列(这个队列也被叫做 task queue)中取出第一个任务,执行完毕后取出 microtask 队列中的所有任务顺序执行;之后再取 macrotask 任务,周而复始,直至两个队列的任务都取完。
两个类别的具体分类如下:
-
macro-task:
script(整体代码),
setTimeout
,
setInterval
,
setImmediate
, I/O, UI rendering
-
micro-task:
process.nextTick
,
Promises
(这里指浏览器实现的原生 Promise),
Object.observe
,
MutationObserver
详见
stackoverflow 解答
或
这篇博客
-
注2
也就是说在
严格模式(strict)
中,函数
this
的值为
undefined
;在非严格模式中其为全局对象。
-
注3
代码实现在满足所有要求的情况下可以允许
promise2 === promise1
。每个实现都要文档说明其是否允许以及在何种条件下允许
promise2 === promise1
。
-
注4
总体来说,如果
x
符合当前实现,我们才认为它是真正的
promise
。这一规则允许那些特例实现接受符合已知要求的 Promises 状态。
-
注5
这步我们先是存储了一个指向
x.then
的引用,然后测试并调用该引用,以避免多次访问
x.then
属性。这种预防措施确保了该属性的一致性,因为其值可能在检索调用时被改变。
-
注6
实现不应该对
thenable
链的深度设限,并假定超出本限制的递归就是无限循环。只有真正的循环递归才应能导致
TypeError
异常;如果一条无限长的链上
thenable
均不相同,那么递归下去永远是正确的行为。