JavaScript中的代码复用模式,需要探讨多种实现代码复用的技术手段和策略,包括但不限于原型继承、构造函数、组合/混入(mixin)、模块化、高阶函数、装饰器、设计模式等。

1. 原型链

JavaScript中的对象有一个内部属性[[Prototype]](可通过Object.getPrototypeOf()访问)&

JavaScript中的对象有一个内部属性[[Prototype]](可通过Object.getPrototypeOf()访问),它指向创建该对象的原型。当试图访问一个对象的属性时,如果该对象自身没有该属性,引擎会沿着原型链向上查找。JavaScript中的代码复用模式,需要探讨多种实现代码复用的技术手段和策略,包括但不限于原型继承、构造函数、组合/混入(mixin)、模块化、高阶函数、装饰器、设计模式等。高阶函数是接受一个或多个函数作为参数,并返回一个新函数的函数。方法装饰器可以修改类方法的行为。 任何编程都提出 代码 复用 ,否则话每次开发一个新程序或者写一个新功能都要全新编写的话,那就歇菜了,但是 代码 复用 也是有好要坏,接下来的两篇文章我们将针对 代码 复用 来进行讨论,第一篇文避免篇,指的是要尽量避免使用这些 模式 ,因为或多或少有带来一些问题;第二排是推荐篇,指的是推荐大家使用的 模式 ,一般不会有什么问题。 模式 1:默认 模式 代码 复用 大家常用的默认 模式 ,往往是有问题的,该 模式 使用     设计 模式 是可重用的用于解决软件设计中一般问题的方案 构造器 模式 在面向对象编程中,构造器是一个当新建对象的内存被分配后,用来初始化该对象的一个特殊函数。在 Javascript 中几乎所有的东西都是对象,我们经常会对对象的构造器十分感兴趣。     对象构造器是被用来创建特殊类型的对象的,首先它要准备使用的对象,其次在对象初次被创建时,通过接收参数,构造器要用来对成员的属性和方法...