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确保您的着色器文件(如果包含其他文件)具有正确的文件夹结构。在将文件移动到不同的文件夹后,我也遇到了这种情况。基本上,这打破了自定义文件之间的连接。

IE:在我的着色器文件中,我包含一个资源文件。我以前只是把它放在这样的根目录下。

#include“ /CustomShaderFile.cginc”

因此,当我将自定义着色器移动到新文件夹中时,我必须更改结构,以使其在正确的文件夹中显示。
#include“ …/ShadersFolder/CustomShaderFile.cginc”

右键单击着色器,然后重新导入。请确保在重新导入时关闭Visual Studio。

参考:https://forum.unity.com/threads/all-shaders-fails-to-open-source-file-custom-cginc.523184/

插件版本是 File Browser 1.2.2,可用于Windows和macOS上的本地文件对话框的简单包装器。 支持打开文件/文件夹,保存文件等操作,支持文件扩展名的过滤器。Supported Unity versions 5.0.0 or higher 可以自定义 Unity 编辑器拓展 Odin puts your Unity workflow on steroids, making it easy to build powerful and adva nc ed user-friendly editors for you and your entire team. With an effortless integration that deploys perfectly into pre-existing Couldn't open i nc lude file 'Packages/com. unity .render-pipelines.universal/Shaders/LitInput.hlsl' Unity 无法打开项目的解决方法 这两天硬盘突然大量文件损坏导致一些项目无法打开,如 Unity 的项目在hub窗口打开项目后就会卡死报错,求助他人以后基本问题得到了解决,故记录一下。 遇到项目无法打开的情况后,尝试正常建立新项目,发现工程能正常运行,基本排除软件本身的问题。 根据他人提示,进入工程文件,仅保留Assets与ProjectSettings文件夹,将其他文件夹清理后再次运行,工程重新编译后可正常启动。 另有人提醒可以使用cool清理软件修复注册表和dll文件重启项目,但未验证过是否可行,仅在此列 直接在GitHub搜关键词「 Unity 」会返回将近30万个结果,即便是把范围限定在 Unity 这个话题下也有将近2.3万个开源项目。从此可以看出来,想要找到符合自己要求的 Unity 项目是一件多么复杂的事情。我每天都会花费一定的时间浏览GitHub,其实上述这种简单粗暴的找自己想要的项目是一件非常困难的事情。换个思路,可以用间接的方式寻找需要的项目。例如,你想找 Unity 项目,可以退一步找 Unity 相关的合集,这些合集往往是一些相关领域的用户经过长时间总结整理的。分类清晰,而且覆盖面很全。 unity 打包wenGL项目,部署到服务器上,然后在网站运行加载时,网站F12控制台有可能会出这个错误,导致永远加载不出来,很难搞。 问题原因:这是服务器文件请求超时的错误,有可能是服务器设置了时间限制,时间过了网站这边还没下完,就会报错,导致项目再也不能运行。我的服务器是Apache服务器,服务器上此问题报的是408错误。 解决方案:找到服务器的一个配置表,httpd.conf文件,里   在下在使用VSCode的时候遇到了以下问题#i nc lude errors detected. Please update your i nc ludePath. Squiggles are disabled for this translation unit (/home/pi/works/mqtt_demo/mqtt_client.c).C/C++(1696),虽然说我实际开发编译是通过编写Make file 实现的,对我实际开发并不造成影响,但是IDE老是那么红着,显示 ERROR ,实属不雅: 解决方法:找到头文件的路径,windows中一般是xxx/ open cv/build/i nc lude/,这里面就包含了 open cv和 open cv2文件夹,里面就是头文件。在VScode中按Ctrl+Shift+P输入configuration在c_cpp_properties.json中i nc ludePath字段中添加找到的路径即可。原因在于没有配置好头文件的路径。 Error error C1083: Cannot open source file : '..\..\..\..\..\***\***.cpp': No such file or directory 打开文件目录知道文件存在,并且查看内容都没有问题,但是编译的时候总是报错。 原来是文件名太长导致的,我把目...
 
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