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先用一个图来讲述一下吧。
UML常见的六种画法,包括类、接口、依赖关系、关联关系、聚合关系、合成关系
类 简要画法
类有三个单元格的矩形(看上图中的动物类)
第一格:类名称(如果是抽象类,名称标注为斜体字)
第二格:类属性名称
第三格:类操作名称
类属性或者操作的访问修改符的标注:
public用加号标注
private用减号标注
protected用#号标注
接口 简要画法
接口有两个单元格的矩形(看上图中的飞翔接口)
第一格:接口名称(名称前面要加入接口标注<>)
第二格:操作名称
属性或者操作的访问修改符的标注:同类
继承关系 简要画法
继承关系简单介绍:类似is-a的关系,如:猫是一个动物
鸟类+实线+空心三角形+动物类(即鸟类继承动物类,参考上图中的标注①)
箭头方向说明:箭头方向由子类指向父类
接口实现关系 简要画法
简单介绍:接口表达的是一种has-a的关系,即拥有这类接口的操作,如:猫可以实现爬树的接口
大雁类+虚线+空心三角形+飞翔接口(即大雁类实现了接口飞翔,参考上图中的标注②)
箭头方向说明:箭头方向由类指向接口
依赖关系 简要画法
简单介绍:依赖关系表达的是一种use-a的关系,即一个类临时引用另外一个类的方法实现功能
动物类+虚线+箭头+氧气类和水类(即动物类依赖氧气类和水类,参考上图中的标注③)
箭头方向说明:箭头由类指向被依赖类
关联关系 简要画法
简单介绍:关联关系表达的是一种强依赖关系,需要长期知道对方,使用对方,如企鹅需要总是知道气候的变化
企鹅类+实线+箭头+气候类(即企鹅类关联气候类,参考上图中的标注④)
箭头方向说明:箭头由类指向被关联类
聚合关系 简要画法
简单介绍:聚合关系表达的是一种弱拥有关系,如电脑与很多外设的关系
雁群类+空心菱形+实线+箭头+大雁类(即雁群类是由大雁类聚合成的,参考上图中的标注⑤)
箭头方向说明:箭头由整体指向部分
合成(或说组合)关系 简要画法
简单介绍:合成关系表达的是一种强拥有关系,并且生命周期相同,不能单独存在
鸟类+实心菱形+实线+箭头+翅膀类(即鸟类是由翅膀类及其它类合成的,参考上图中的标注⑥)
箭头方向说明:箭头由整体指向部分
UML绘制比较复杂,但是用软件就会简单很多,像亿图图示、processon、Visio都可以,哪怕是ps都可以。
但是对我们来说,一般都是选择最简单、最实用、最美丽的那种,能够制作成品高大上的那种软件。我推荐使用亿图图示。这款软件真的是简单快捷、高大上的那种。
下载亿图图示,下面是地址
安装完成,里面最让我喜欢的是有个模板社区,里面输入UML就可以看到很多模板。
这些模板都是很多的大神制作,我们只需要直接使用进行参数修改就行
这里面的参数修改起来相当简单,无非就是添加文字,修改颜色等等。
最关键的是,软件中内置的图例,用起来特别方便,不用手工绘制那么繁琐。
和手工绘制比起来,这个软件简直是精品中的精品。