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是微服务架构不香还是云不香?
是微服务架构不香还是云不香?
发表于 2023-05-08 | 业界新闻 杂项资源 系统架构
这两天技术圈里热议的一件事就是Amazon的流媒体平台Prime Video在2023年3月22日发布了一篇技术博客《规模化Prime Video的音视频监控服务,成本降低90%》,副标题:“从分布式微服务架构到单体应用程序的转变有助于实现更高的规模、弹性和降低成本”,有人把这篇文章在五一期间转到了reddit 和 hacker news 上,在Reddit上热议。这种话题与业内推崇的微服务架构形成了鲜明的对比。从“微服务架构”转“单体架构”,还是Amazon干的,这个话题足够劲爆。然后DHH在刚喷完Typescript后继续发文《即便是亚马逊也无法理解Servless或微服务》,继续抨击微服务架构,于是,瞬间引爆技术圈,登上技术圈热搜。 今天上午有好几个朋友在微信里转了三篇文章给我,如下所示: 《微服务是不是个蠢主意?》 《单体回归?亚马逊放弃用于视频监控的微服务 》 《从微服务转为单体架构、成本降低 90%,亚马逊内部案例引发轰动》 看看这些标题就知道这些文章要的是流量而不是好好写篇文章。看到第二篇,你还真当 Prime Video 就是 Amazon 的全部么?然后, ...
我看ChatGPT: 为啥谷歌掉了千亿美金
我看ChatGPT: 为啥谷歌掉了千亿美金
发表于 2023-02-12 | 业界新闻 技术新闻
两个月前,我试着想用 ChatGPT 帮我写篇文章《eBPF 介绍》,结果错误百出,导致我又要从头改一遍,从那天我觉得 ChatGPT 生成的内容完全不靠谱,所以,从那天开始我说我不会再用 ChatGPT 来写文章(这篇文章不是由 ChatGPT 生成),因为,在试过一段时间后,我对 ChatGTP 有基于如下的认识: ChatGPT 不是基于事实,是基于语言模型的,事实对他来说不重要,对他重要的是他能读懂你的问题,并按照一定的套路回答你的问题。 因为是基于套路的回答,所以,他并不能保证内容是对的,他的目标是找到漂亮的精彩的套路,于是,你会发现,他的内容组织能力和表述还不错,但是只要你认真玩上一段时间,你会发现,ChatGPT 那些表述的套路其实也比较平常一般。它的很多回答其实都不深,只能在表面上。就像 Github 的 Copilot 一样,写不了什么高级的代码,只能帮你写一些常规格式化的代码(当然,这也够了) 所以,基于上面这两个点认识,以发展的眼光来看问题, ...
聊聊 nostr 和 审查
聊聊 nostr 和 审查
发表于 2023-02-03 | 业界新闻 系统架构 网络安全
这两天在网络上又有一个东西火了,Twitter 的创始人 @jack 新的社交 iOS App  Damus 上苹果商店(第二天就因为违反中国法律在中国区下架了),这个软件是一个去中心化的 Twitter,使用到的是 nostr – Notes and Other Stuff Transmitted by Relays 的协议(协议简介,协议细节),协议简介中有很大的篇幅是在批评Twitter和其相类似的中心化的产品,如:Mastodon 和 Secure Scuttlebutt 。我顺着去看了一下这个协议,发现这个协议真是非常的简单,简单到几句话就可以讲清楚了。 技术细节摘要 如何对抗网络审查 如何对抗Spam和骗子 怎么理解审查 这个协议中有两个东西,一个是 client,一个是 relay,client 就是用户社交的客户端,relay 就是转发服务器。 用户不需要注册,用户只需要有一个密钥对(公钥+私钥)就好了,然后把要发的信息做签名,发给一组 relays 然后你的 ...
感染新冠的经历
感染新冠的经历
发表于 2022-12-13 | 杂项资源
写一篇与技术无关的文章,供大家参考。我住北京朝阳,从上周三开始我家一家三口陆续发烧生病,自测抗原后,都是阳性。好消息是,这个奥密克戎跟一般的病毒性感冒差不多,没什么可怕的,不过,整个过程除了发病之外还有一些别的因为感染带出来的事,大家也需要知晓,以准备好,以免造成生活的不便,更好的照顾好自己和家人。 我先说一下整个过程(我会不断更新这个过程,直到转阴)。说明一下,我孩子老婆都打过三针国产疫苗,孩子是科兴,老婆是北京生物,我完全没有打。 先是我家孩子(12 岁)。上周三(12 月 7 日),孩子早上起来就说头疼,一测体温,38 度 5,就停止上网课,老实休息了,我们并没给孩子吃什么药,到了晚上,孩子的体温到了 39.4,嗓子疼,我老婆用酒精给孩子物理降温(注:事实上最好别用酒精,因为会被皮肤吸收导致副作用),成功降到了 38.2 左右。周四(12 月 8 日),孩子的体温在 38.2 一天,我老婆给孩子吃了莲花清瘟,被我制止了,本来想上退烧药的,但是我想体温也不算高,能不吃就不吃,于是就让孩子冲了个复方感冒冲剂(其实里面含对乙酰氨基酚,后面会说)。周五(12 月 9 日),孩 ...
eBPF 介绍
eBPF 介绍
发表于 2022-12-10 | C/C++语言 Unix/Linux 操作系统 网络安全
很早前就想写一篇关于eBPF的文章,但是迟迟没有动手,这两天有点时间,所以就来写一篇,这文章主要还是简单的介绍eBPF 是用来干什么的,并通过几个示例来介绍是怎么玩的,这个技术非常非常之强,Linux 操作系统的观测性实在是太强大了,并在 BCC 加持下变得一览无余。这个技术不是一般的运维人员或是系统管理员可以驾驭的,这个还是要有底层系统知识并有一定开发能力的技术人员才能驾驭的了的。我在这篇文章的最后给了个彩蛋。 eBPF(extened Berkeley Packet Filter)是一种内核技术,它允许开发人员在不修改内核代码的情况下运行特定的功能。eBPF 的概念源自于 Berkeley Packet Filter(BPF),后者是由贝尔实验室开发的一种网络过滤器,可以捕获和过滤网络数据包。 出于对更好的 Linux 跟踪工具的需求,eBPF 从 dtrace中汲取灵感,dtrace 是一种主要用于 Solaris 和 BSD 操作系统的动态 ...
聊聊团队协同和协同工具
聊聊团队协同和协同工具
发表于 2022-10-14 | 杂项资源
这两天跟 Cali 和 Rather 做了一个线上的 Podcast – Ep.5 一起聊聊团队协同。主要是从 IM 工具扩展开来聊了一下团队的协同和相应的工具,但是聊天不是深度思考,有一些东西我没有讲透讲好,所以,我需要把我更多更完整更结构化的想法形成文字。(注:聊天聊地比较详细,本文只是想表达我的主要想法) 国内外的企业 IM 的本质差别 什么是好的协同工具 国内外的企业 IM 的本质差别 国内企业级在线交流工具主要有:企业微信、钉钉、飞书,国外的则是:Slack、Discord这两大IM工具,你会发现,他们有很多不一样的东西,其中有两个最大的不同,一个是企业管理,一个是企业文化。 Slack/Discrod 主要是通过建 Channel ,而国内的IM则主要是拉群。你可能会说,这不是一样的吗?其实是不一样的,很明显,Channel 的属性是相对持久的,而群的属性则是临时的,前者是可以是部门,可以是团队,可以是项目,可以是产品, ...
从一次经历谈 TIME_WAIT 的那些事
从一次经历谈 TIME_WAIT 的那些事
发表于 2022-07-19 | Go 语言 Unix/Linux 操作系统 编程语言
今天来讲一讲TCP 的 TIME_WAIT 的问题。这个问题尽人皆知,不过,这次遇到的是不太一样的场景,前两天也解决了,正好写篇文章,顺便把 TIME_WAIT 的那些事都说一说。对了,这个场景,跟我开源的探活小工具 EaseProbe 有关,我先说说这个场景里的问题,然后,顺着这个场景跟大家好好说一下这个事。 为什么要 TIME_WAIT Go 实际操作 先说一下背景,EaseProbe 是一个轻量独立的用来探活服务健康状况的小工具,支持http/tcp/shell/ssh/tls/host以及各种中间件的探活,然后,直接发送通知到主流的IM上,如:Slack/Telegram/Discrod/Email/Team,包括国内的企业微信/钉钉/飞书, 非常好用,用过的人都说好 😏。 这个探活工具在每次探活的时候,必须要从头开始建立整个网络链接,也就是说,需要从头开始进行DNS查询,建立TCP链接,然后进行通信,再关闭链接。这里,我们不会设置 TCP 的 K ...
ETCD的内存问题
ETCD的内存问题
发表于 2022-05-05 | Go 语言 程序设计
今天跟大家分享一个etcd的内存大量占用的问题,这是前段时间在我们开源软件Easegress中遇到的问题,问题是比较简单的,但是我还想把前因后果说一下,包括,为什么要用etcd,使用etcd的用户场景,包括etcd的一些导致内存占用比较大的设计,以及最后一些建议。希望这篇文章不仅仅只是让你看到了一个简单的内存问题,还能让你有更多的收获。当然,也欢迎您关注我们的开源软件,给我们一些鼓励。 为什么要用ETCD 先说一下为什么要用etcd。先从一个我们自己做的一个API网关 – Easegress(源码)说起。 Easegress 是我们开发并开源的一个API应用网关产品,这个API应用网关不仅仅只是像nginx那样用来做一个反向代理,这个网关可以做的事很多,比如:API编排、服务发现、弹力设计(熔断、限流、重试等)、认证鉴权(JWT,OAuth2,HMAC等)、同样支持各种Cloud Native的架构如:微服务架构,Service Mesh,Serverless/FaaS的集成,并可以用于扛高并发、灰度发布、全链路压力测试、物联网……等更为高级的企业级的解决方案。所以,为了达到这些目标 ...
“一把梭:REST API 全用 POST”
“一把梭:REST API 全用 POST”
发表于 2022-02-13 | 技术新闻 程序设计
写这篇文章的原因主要还是因为V2EX上的这个贴子,这个贴子中说—— “对接同事的接口,他定义的所有接口都是 post 请求,理由是 https 用 post 更安全,之前习惯使用 restful api ,如果说 https 只有 post 请求是安全的话?那为啥还需要 get 、put 、delete ?我该如何反驳他。” 然后该贴中大量的回复大概有这么几种论调,1)POST挺好的,就应该这么干,沟通少,2)一把梭,早点干完早点回家,3)吵赢了又怎么样?工作而已,优雅不能当饭吃。虽然评论没有一边倒,但是也有大量的人支持。然后,我在Twitter上嘲讽了一下,用POST干一切就像看到了来你家装修工人说,“老子干活就是用钉子钉一切,什么螺丝、螺栓、卡扣、插销……通通不用,钉枪一把梭,方便,快捷,安全,干完早回家……不过,还是有一些网友觉得用POST挺好的,而且可以节约时间。所以,正好,我在《我做系统架构的原则》中的“原则五”中反对API返回码无论对错全是200的返回那,我专门写下这一篇文章,以正视听。 这篇文章主要分成下面这几个部分: 为什么要用不同的HTTP动词? Re ...
谈谈公司对员工的监控
谈谈公司对员工的监控
发表于 2022-02-12 | 技术新闻 技术管理 职场生涯
今天看到微博上有一个热点事件, 是一个关于某公司做的一个监控员工离职倾向的软件,从截图中可以看到员工访问招聘网站的次数,还有投递的简历以及搜索的关建词等等信息,通过这些信息分析员工的离职倾向。然后我发一个微博,说了一下,我以前工作过的公司无论外国公司还是中国公司都有这样的情况,收到一些人来问我相关的情况,所以,我想还是写篇文章详细地说一下,我对这种事情的看法。 本文分成下面个部分: 公司监控员工的技术手段有哪些? 为什么要监控员工? 外企和国企有什么不一样? 我对此事的看法 下面是我经历过的几个手段: 1)通过网络嗅探的方式。也就是说,你只要上了公司的网络,你个人设备上的通讯信息就可以被人以网络抓包+分析的方式进行分析。当然,这样的手段已经不怎么好用了,因为现在的网络基本上都是HTTPS加密的,网络嗅探的方式只能知道你访问了什么IP,对于其中的数据是没有办法知道的。 2)通过使用公司提供的软硬件工具。你使用公司的电子邮箱,浏览器(或 ...
网络数字身份认证术
网络数字身份认证术
发表于 2022-01-02 | 程序设计 网络安全
这篇文章是《HTTP API 认证授权术》的姊妹篇,在那篇文章中,主要介绍了 HTTP API 认证和授权技术中用到的 HTTP Basic, Digest Access, HMAC, OAuth, JWT 等各种方式,主要是 API 上用到的一些技术,这篇文章主要想说的是另一个话题——身份认证。也就是说,怎么确认这个数据就是这个人发出来的? 密钥对和证书 证书生成过程演示 双向认证 mTLS 要解决这个问题,我们先来看一个最简单的解——使用密码,通常来说,在网络上要证明一个人的身份的话,都需要这个人的一些私密而唯一的东西。比如,像密码这样的东西,很多地方,只要你提供了你的用户名+密码,就可以确定这个人是你(注明:关于密码管理,强密码设定,密码泄漏,密码破解以及密码哄骗不在这篇文章的话题中),也就是说,这个密码是非常私密的事,我们可以假设,这个事全世界只能有当事人一个人知道,所以,当事人得供正确的密码,我们就可以认证这个人了。 为了加强密码的安全程度,一般会使用 2FA(Two-factor aut ...
我做系统架构的一些原则
我做系统架构的一些原则
发表于 2021-12-21 | 程序设计 系统架构
工作 20 多年了,这 20 来年看到了很多公司系统架构,也看到了很多问题,在跟这些公司进行交流和讨论的时候,包括进行实施和方案比较的时候,都有很多各种方案的比较和妥协,因为相关的经历越来越多,所以,逐渐形成了自己的逻辑和方法论。今天,想写下这篇文章,把我的这些个人的经验和想法总结下来,希望能够让更多的人可以参考和借鉴,并能够做出更好的架构来。另外,我的这些思维方式和原则都针对于现有市面上众多不合理的架构和方案,所以,也算是一种“纠正”……(注意,这篇文章所说的这些架构上的原则,一般适用于相对比较复杂的业务,如果只是一些简单和访问量不大的应用,那么你可能会得出相反的结论) 原则一:关注于真正的收益而不是技术本身 原则二:以应用服务和 API 为视角,而不是以资源和技术为视角 原则三:选择最主流和成熟的技术 原则四:完备性会比性能更重要 原则五:制定并遵循服从标准、规范和最佳实践 原则六:重视架构扩展性和可运维性 原则七:对控制逻辑进行全面收口 原则八:不要迁就老旧系统的技术债务 原则九:不要依赖自己的 ...
源代码特洛伊木马攻击
源代码特洛伊木马攻击
发表于 2021-11-19 | 网络安全
最近,我们在 Github 的 Code Review 中看到 Github 开始出现下面这个 Warning 信息—— “This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below.”也就是说我们的代码中有一些 bidirectional unicode 的文本,中文直译作 “双向文本”,意思是一些语言是从左到右的,而另一些则是是从右到左的(如:阿拉伯语),如果同一个文件里,即有从左向右的文本也有从右向左文本两种的混搭,那么,就叫bi-direction。术语通常缩写为“ BiDi ”或“ bidi ”。使用双向文本对于中国人来说并不陌生,因为中文又可以从左到右,也可以从右到左,还可以从上到下。 早期的计算机仅设计为基于拉丁字母的从左到右的方式。添加新的字符集和字符编码使许多其他从左到右的脚本能够得到支持,但不容易支持从右到左的脚本,例如阿拉伯语或希伯来语,并且将两者混合使用更 ...
Go编程模式 : 泛型编程
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发表于 2021-09-04 | Go 语言 编程语言
Go语言的1.17版本发布了,其中开始正式支持泛型了。虽然还有一些限制(比如,不能把泛型函数export),但是,可以体验了。我的这个《Go编程模式》的系列终于有了真正的泛型编程了,再也不需要使用反射或是go generation这些难用的技术了。周末的时候,我把Go 1.17下载下来,然后,体验了一下泛型编程,还是很不错的。下面,就让我们来看一下Go的泛型编程。(注:不过,如果你对泛型编程的重要性还不是很了解的话,你可以先看一下之前的这篇文章《Go编程模式:Go Generation》,然后再读一下《Go编程模式:MapReduce》) 本文是全系列中第10 / 10篇:Go编程模式 Go编程模式:切片,接口,时间和性能 Go 编程模式:错误处理 Go 编程模式:Functional Options Go编程模式:委托和反转控制 Go编程模式:Map-Reduce Go 编程模式:Go Generation Go编程模式:修饰器 Go编程模式:Pipeline Go 编程模式:k8s Visitor 模式 Go编程模式 : 泛型编程 ...
如何做一个有质量的技术分享
如何做一个有质量的技术分享
发表于 2021-07-13 | 技术读物 杂项资源
分享信息并不难,大多数人都能做到,就算是不善言谈性格内向的技术人员,通过博客或社交媒体,或是不正式的交流,他们都能或多或少的做到。但是如果你想要做一个有质量有高度的分享,这个就难了,所谓的有质量和有高度,我心里面的定义有两点:1)分享内容的保鲜期是很长的,2)会被大范围的传递。我们团队内每周都在做技术分享,虽然分享的主题都很有价值,但是分享的质量参差不齐,所以,想写下这篇文章 。供大家参考。 首先,我们先扪心自问一下,我们自己觉得读到的好的技术文章是什么?我不知道大家的是什么,我个人认为的好的文章是下面这样的: 把复杂的问题讲解的很简单也很清楚。比如我高中时期读到这本1978年出版的《从一到无穷大》,用各种简单通俗通懂的话把各种复杂的科学知识讲的清清楚楚。还有看过的几本很好的书,有一本是《Windows程序设计》,从一个hello world的程序开始一步一步教你Windows下的原生态编程。 有各种各样的推导和方案的比较,让你知其然知其所以然。有了不同方案的比较,才可能让人有全面的认识。这个方面的经典作著是《Effective C++》。 原理、为什么、思路、方法论会让人一 ...
Go 编程模式:k8s Visitor 模式
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发表于 2020-12-26 | Go 语言 程序设计 编程语言
本篇文章主要想讨论一下,Kubernetes 的 kubectl 命令中的使用到到的一个编程模式 – Visitor(注:其实,kubectl 主要使用到了两个一个是Builder,另一个是Visitor)。本来,Visitor 是面向对象设计模英中一个很重要的设计模款(参看Wikipedia Visitor Pattern词条),这个模式是一种将算法与操作对象的结构分离的一种方法。这种分离的实际结果是能够在不修改结构的情况下向现有对象结构添加新操作,是遵循开放/封闭原则的一种方法。这篇文章我们重点看一下 kubelet 中是怎么使用函数式的方法来实现这个模式的。 本文是全系列中第9 / 10篇:Go编程模式 Go编程模式:切片,接口,时间和性能 Go 编程模式:错误处理 Go 编程模式:Functional Options Go编程模式:委托和反转控制 Go编程模式:Map-Reduce Go 编程模式:Go Generation Go编程模式:修饰器 Go编程模式:Pipeline Go 编程模式:k8s Visitor 模式 Go ...
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发表于 2020-12-26 | Go 语言 程序设计 编程语言
本篇文章,我们着重介绍Go编程中的Pipeline模式。对于Pipeline用过Unix/Linux命令行的人都不会陌生,他是一种把各种命令拼接起来完成一个更强功能的技术方法。在今天,流式处理,函数式编程,以及应用网关对微服务进行简单的API编排,其实都是受pipeline这种技术方式的影响,Pipeline这种技术在可以很容易的把代码按单一职责的原则拆分成多个高内聚低耦合的小模块,然后可以很方便地拼装起来去完成比较复杂的功能。 本文是全系列中第8 / 10篇:Go编程模式 Go编程模式:切片,接口,时间和性能 Go 编程模式:错误处理 Go 编程模式:Functional Options Go编程模式:委托和反转控制 Go编程模式:Map-Reduce Go 编程模式:Go Generation Go编程模式:修饰器 Go编程模式:Pipeline Go 编程模式:k8s Visitor 模式 Go编程模式 : 泛型编程 « 上一篇文章下一篇文章 » 反转控制IoC – Inversion of Control 是一种软件设计的方法,其主要的思想是把控制逻辑与业务逻辑分享,不要在业务逻辑里写控制逻辑,这样会让控制逻辑依赖于业务逻辑,而是反过来,让业务逻辑依赖控制逻辑。在《IoC/DIP其实是一种管理思想》中的那个开关和电灯的示例一样,开关是控制逻辑,电器是业务逻辑,不要在电器中实现开关,而是把开关抽象成一种协议,让电器都依赖之。这样的编程方式可以有效的降低程序复杂度,并提升代码重用。 本文是全系列中第4 / 10篇:Go编程模式 Go编程模式:切片,接口,时间和性能 Go 编程模式:错误处理 Go 编程模式:Functional Options Go编程模式:委托和反转控制 Go编程模式:Map-Reduce Go 编程模式:Go Generation Go编程模式:修饰器 Go编程模式:Pipeline Go 编程模式:k8s Visitor 模式 Go编程模式 : 泛型编程 « 上一篇文章下一篇文章 » ...
Go 编程模式:Go Generation
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发表于 2020-12-25 | Go 语言 程序设计 编程语言
在本篇文章中,我们将要学习一下Go语言的代码生成的玩法。Go语言代码生成主要还是用来解决编程泛型的问题,泛型编程主要解决的问题是因为静态类型语言有类型,所以,相关的算法或是对数据处理的程序会因为类型不同而需要复制一份,这样导致数据类型和算法功能耦合的问题。泛型编程可以解决这样的问题,就是说,在写代码的时候,不用关心处理数据的类型,只需要关心相当处理逻辑。泛型编程是静态语言中非常非常重要的特征,如果没有泛型,我们很难做到多态,也很难完成抽象,会导致我们的代码冗余量很大。 本文是全系列中第6 / 10篇:Go编程模式 Go编程模式:切片,接口,时间和性能 Go 编程模式:错误处理 Go 编程模式:Functional Options Go编程模式:委托和反转控制 Go编程模式:Map-Reduce Go 编程模式:Go Generation Go编程模式:修饰器 Go编程模式:Pipeline Go 编程模式:k8s Visitor 模式 Go编程模式 : 泛型编程 « ...
Go编程模式:Map-Reduce
Go编程模式:Map-Reduce
发表于 2020-12-24 | Go 语言 程序设计 编程语言
在本篇文章中,我们学习一下函数式编程的中非常重要的Map、Reduce、Filter的三种操作,这三种操作可以让我们非常方便灵活地进行一些数据处理——我们的程序中大多数情况下都是在到倒腾数据,尤其对于一些需要统计的业务场景,Map/Reduce/Filter是非常通用的玩法。下面先来看几个例子: 本文是全系列中第5 / 10篇:Go编程模式 Go编程模式:切片,接口,时间和性能 Go 编程模式:错误处理 Go 编程模式:Functional Options Go编程模式:委托和反转控制 Go编程模式:Map-Reduce Go 编程模式:Go Generation Go编程模式:修饰器 Go编程模式:Pipeline Go 编程模式:k8s Visitor 模式 Go编程模式 : 泛型编程 « 上一篇文章下一篇文章 » ...
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陈皓(左耳朵耗子)
陈皓(1976年-2023年5月13日),男,MegaEase创始人、资深技术专家、程序员。2023年5月13日,陈皓心梗逝世,享年47岁。(来源:百度百科)
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