Android AudioTrack 播放进度获取

1. 概述

在Android应用程序中,我们经常需要使用AudioTrack类来播放音频数据。但是,有时候我们可能需要获取当前音频播放的进度。本文将介绍如何使用Android的AudioTrack类来获取音频的播放进度。

2. AudioTrack 类的基本用法

在开始讨论如何获取音频的播放进度之前,我们先来了解一下AudioTrack类的基本用法。

创建 AudioTrack 对象

要创建一个AudioTrack对象,我们需要提供一些参数,如音频流的采样率、音频通道数、音频数据的位深度等。下面是一个创建AudioTrack对象的示例代码:

int sampleRate = 44100;  // 采样率
int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO;  // 音频通道设置为立体声
int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;  // 音频数据位深度设置为16位
int bufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, audioFormat);
AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(
    AudioManager.STREAM_MUSIC,  // 音频流类型
    sampleRate,
    channelConfig,
    audioFormat,
    bufferSize,
    AudioTrack.MODE_STREAM

开始和停止播放

创建好AudioTrack对象后,我们可以通过调用start()方法来开始播放音频数据,通过调用stop()方法来停止播放音频数据。下面是一个简单的示例代码:

audioTrack.start();  // 开始播放
// 停止播放
audioTrack.stop();
audioTrack.release();

写入音频数据

要播放音频数据,我们需要先将音频数据写入到AudioTrack对象中。可以使用write()方法将音频数据写入AudioTrack对象。下面是一个示例代码:

byte[] audioData = getAudioData();  // 获取音频数据
audioTrack.write(audioData, 0, audioData.length);

3. 获取音频播放进度

要获取音频的播放进度,我们可以使用AudioTrack类的getPlaybackHeadPosition()方法。这个方法返回AudioTrack对象当前播放的音频帧的位置。

获取音频播放进度示例代码

下面是一个示例代码,演示如何获取音频的播放进度:

audioTrack.start();  // 开始播放
// 获取音频总时长
int totalFrames = audioData.length / audioTrack.getChannelCount() / (audioTrack.getAudioFormat() / 8);
while (audioTrack.getPlaybackHeadPosition() < totalFrames) {
    int progress = audioTrack.getPlaybackHeadPosition() * 100 / totalFrames;
    Log.d("Audio Progress", "Current Progress: " + progress + "%");
audioTrack.stop();
audioTrack.release();

在上面的示例代码中,我们通过不断检查getPlaybackHeadPosition()方法返回的帧位置来获取音频的播放进度。通过计算当前播放的帧位置与总帧数之间的比例,我们可以得到音频的播放进度。

4. 总结

本文介绍了如何使用Android的AudioTrack类来获取音频的播放进度。我们首先了解了AudioTrack类的基本用法,然后介绍了如何获取音频的播放进度。希望本文能够帮助你在开发Android应用程序时获取音频的播放进度。

int sampleRate = 44100;  // 采样率
int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO;  // 音频通道设置为立体声
int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;  // 音频数据位深度设置为16位
int bufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, audioFormat);
AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(
    AudioManager.STREAM_MUSIC,  // 音频流类型
    sampleRate,
    channelConfig,
    audioFormat,
    bufferSize,
    AudioTrack.MODE_STREAM
audioTrack.start();  // 开始播放
// 获取音频总时长
int totalFrames = audioData.length / audioTrack.getChannelCount() / (audioTrack.getAudioFormat() / 8);
while (audioTrack.getPlaybackHeadPosition() < totalFrames) {
    int progress = audioTrack.getPlaybackHeadPosition() * 100 / totalFrames;