原标题:趣味排行:日本游戏公司待遇排名,任天堂“人傻钱多”?

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天天说游戏总会看腻,今天大家就跟随小编一起来康康一个有趣的排行,也就是标题说的日本游戏公司待遇排行。这些排名主要依据于日本游戏工作者们在求职信息网站jobtalk上对不同游戏公司的评价和吐槽。有趣的是这些工作者们不仅打了分(满分5分),写的评价还非常详细。同时,再综合frederikpeeters的数据来看一看日本游戏公司的收入情况。

我们分别来康康评分和收入的排名,先来看看 jobtalk 上的评分(因为近期排名很大程度收到疫情远程办公的影响,所以采用的之前的版本):

  • 任天堂(4.48);
  • 索尼互动娱乐(3.91);
  • 万代南宫梦(3.86);
  • 宝可梦公司(3.59);
  • 卡普空(3.23);
  • Cygames(3.12);
  • Game Freak(3.08);
  • 白金工作室(2.98)。
  • 来康康 frederikpeeters 上各家游戏公司的收入排名, 30岁和40岁年平均收入(单位: 日元 ),以及简要介绍下各家特点。

    ps:写这篇游戏公司收入排行的笔者曾在多家大型游戏公司工作过,这个收入排行榜是他个人主观看法,仅供参考。

    1. 任天堂 :日本最强游戏公司,工资和年龄成正比、会随着年龄增大持续上涨,会充分支付加班费,奖金幅度非常高。

    2. DeNA :应届生和工程师比较有利,业务种类多样、销售额惊人,收入稳定但没有奖金制度。

    3. Game Freak :游戏业界最高收入,高薪很高,奖金比例较大、基本工资很少,合同工和正式工区别很大;

    4. 万代南梦宫 :基本工资比较平均、奖金幅度较大,工资配合业绩、不稳定。

    5. Cygames :正式员工待遇丰厚、与年龄有关,住房补贴、甚至还有职务补贴,合同工奖金是正式工一半、正式工比例不高。

    6. Akatsuki :综合了游戏和娱乐行业,工资水平比较平均,合同工没有奖金,加班45小时以上才有加班费。

    7. KONAMI :奖励制度导致个体差异较大,不同部分差异很大,不是销售额高、就得加班多,工资比较固定、加班理所当然。

    8. SE :平均工资较低(甚至是比较有名的游戏公司里最低),工资跨度较大,合同工居多,正式员工需要一定的工作经验。

    8. 卡普空 :平均年收入较低,月收入较低且无奖金,有激励机制,近几年中坚员工工资有所提高。

    8. SEGA :不加班工资就少、加班有补贴,平均工资不高,资深员工待遇较好,薪资差异较大。

    任天堂的双榜第一,遥遥领先于其他的游戏公司,不仅有着全额的加班工资,奖金幅度还很高。那么问题来了,小编为什么会在标题中说老任“ 人傻钱多 ”呢?我们先来看看部分离职员工的评价:

  • 大量过于简单的工作,无法得到技术的提高;
  • 简单的装订和输入工作过多,无法获得提升;
  • 即便是正式员工也在做派遣员工和合同工做的简单工作;
  • 编程能力、知识都是自学的。
  • 对比别的游戏公司,大多差评都是因为待遇差,到了老任这里就变成无法实现自我提升了,真的是人比人、比死人。索尼那头倒也不是因为待遇不好,更多的是因为美式管理不习惯的问题,从PS5改键也不难看出索尼确实趋向美国化(甚至已经是个成熟的美国公司了)。

    纵观评分较低各家游戏公司的评论不难看出,大部分的差评都来自于外包员工(尤其是以手游为主的游戏公司),也就是上文说的派遣员工和合同工。这些人员不仅要负责大量繁琐枯燥的工作和较长的加班时间(45小时以上),以及和正式工天差地别的薪资待遇和奖金。白金工作室评分这么低自然是因为又穷、活又多了(大概)。

    今天的文章如果在这里就结束的话,确实有点短。所以需要扯一扯另外一个主题,也就是小编个人对目前各大日本游戏厂商的小看法: 返回搜狐,查看更多

  • 任天堂:完整的游戏生态和产品,创造力十足的游戏工作室(GF除外),充满创意的游戏体验(宝可梦系列新作除外),就是这两年的产量有点低;
  • SE:旗下两大国民系列FF和DQ表现稳定,王国之心系列也不错,但此前各种新IP扑街不少、创意匮乏(这部分主要是美SE背锅);
  • 卡普空:旗下主要是生化危机和怪物猎人,其余的像是鬼泣、逆转裁判等表现也还可以;
  • SEGA:如龙系列还不错,也找到了新方向,旗下Altus的女神异闻录系列和真·女神系列挺有特点;
  • 万代南梦宫:手握各大动漫IP缺没啥佳作,毕竟主要还是卖胶,但说不行,又能帮任天堂(协助)开发大乱斗系列、马车8和ARMS这些游戏,近期出品的新作也都还不错;
  • 光荣特库摩:代工的神,代工的游戏质量都不错,但自家的游戏大多一言难尽,好在炼金工房系列有起色(感谢Gust);
  • From Software:宫崎英高,yyds;
  • Falcom:轨迹系列各方面做得还不错,但技术和游戏画面略显落后;
  • 白金工作室:制作水平还可以,但更多的是给别人打工,像是猎天使魔女这种IP都没法握在手上;
  • 小岛工作室:死亡搁浅很棒也很有特点,但是这产量也太低了;
  • Arc System Works:格斗游戏的神;
  • illusion:不会有人没玩过I社的游戏吧;
  • Spike-Chunsoft:就像AVG一样,声音不够大;
  • 日本一:魔界战记和迷宫系列,反正总是有各种稀奇古怪的冷门游戏;
  • Aquaplus:阿宅的钱真好赚;
  • Compile Heart:知道什么叫做地雷社吗;
  • Game Freak:SMDDX,不会有人觉得GF会做游戏、有新东西吧;
  • KONAMI:FUCK KONAMI,还是健身房和印卡赚钱。
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