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var




    
 arr = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {                   
      arr[i].nickName =  "我是小明";
      arr[i].age = 18
console.log(arr)
// 结果 
// arr = [nickName:'我是小明'age:18]
  { id: 1, price: 5.5, amount: 3 },
  { id: 2, price: 1.5, amount: 5 },
  { id: 3, price: 3.5, amount: 8 },
  { id: 4, price: 5.5, amount: 2 },
这个插件需要 Grunt ~0.4.1
 如果您以前没有使用过 ,请务必查看指南,因为它解释了如何创建以及安装和使用 Grunt 插件。 熟悉该过程后,您可以使用以下命令安装此插件: 
npm install grunt-task-looper --save-dev
 安装插件后,可以使用以下 JavaScript 代码在 Gruntfile 中启用它: 
 grunt . loadNpmTasks ( 'grunt-task-looper' ) ;
任务“任务循环器”
 使用grunt task-looper命令运行此任务。
onBeforeProcessingTasks
 类型: Function
 在处理数组元素的任务(即执行相应的任务)之前调用的回调函数。 接收数组元素作为第一个参数。
成功处理任务
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>两数组找相同</title>
</head>
        ## 1.给定两个数组,编写一个函数来计算它们的交集。
        - 输出结果中的每个元素一定是唯一的。
        输入:nums1 = [1,2,2,1], nums2 = [2,2]
        输出:[2]
        输入:nums1 = [4,9,5], nums2 = [9,4,9,8,4]
        输出:[9,4]
        ```</p>
</body>
<script>
    // 方法一:
    // var nums1 = [1, 2, 2, 3, 4, 5]
    // var nums2 = [2, 2, 3, 4, , 6, 7, 8]
    // function fn(a, b) {
    //     // 方法一:
    //     var arr3 = []
    //     for (var i = 0; i < a.length; i++) {
    //         for (var j = 0; j < b.length; j++) {
    //             if (a[i] === b[j]) {
    //                 arr3.push(a[i])
    //             }
    //         }
    //     }
    //     console.log(arr3)
    //     // 去重方法1
    //     var arr4 = []
    //     for (var k = 0; k < arr3.length; k++) {
    //         // 用原始数组里面的内容循环遍历放在,新建的空数组内部去查找。
    //         // 如果查找结果是-1表示空数组里面没有原始数组循环遍历的那一项,然后把遍历的哪一项push到空数组里。
    //         // 一直往空数组里面添加符合条件indexof等于-1的项,生成的新数组。这个新数组就是去重后的数组.
    //         var res = arr4.indexOf(arr3[k])
    //         if (res === -1) {
    //             arr4.push(arr3[k])
    //         }
    //     }
    //     console.log(arr4)
    //     }
    //     fn(nums1, nums2)
// 方法二:
var arr1 = [1, 2, 2, 3, 4, 5];
        var arr2 = [2, 2, 3, 4, , 6, 7, 8];
        // 输出的内容 [2,3,4]
        // 循环拿出arr1数组中的每一个数据
          第一次调用  item  = 1
            arr2.indexOf(item) !== -1 === arr2.indexOf(1) !== -1 条件不成立 不会把item返回到新的数组,进性下一次调用filter
            第二次调用 item = 2
             arr2.indexOf(item) !== -1=== arr2.indexOf(2) !== -1 条件成立 会把item添加到新的数组
             进行下一次调用
        //  res得到两个数组中交集 [2,2,3,4]
        var res = arr1.filter(function (item, index) {
            // 那arr1中的数据 去arr2数组中检测在arr2是否存在
            // arr2.indexOf(item) 检测arr2中否是有 item这个数据
            // 有数据就返回到新数组里面 数据索引,没有数据返回 -1,只要不等于-1就说明数据存在
            return (arr2.indexOf(item) !== -1)
            res = [2,2,3,4]
            第一次调用 
                pre = []  cur =2  (pre.indexOf(cur) === -1) ? pre.concat(cur) : pre
               return  pre.push(cur)
        // 给res去掉重复的数据
        var res1 = res.reduce(function (pre, cur) {
            //给pre 赋值一个[]
            // 等于-1说明cur不存在与pre中
            if (pre.indexOf(cur) === -1) {
                return pre.concat(cur)
            } else {
                 return pre
             }/*  if (pre.indexOf(cur) === -1) {
                 // 说明pre数组中不存在 cur 这个数据,需要把cur添加到 pre 数组中
                 // pre.push(cur)
                //  注意用push方法返回的是一个数组长度
                // 要用concat方法返回一个拼接好的新数组
                 // pre.concat(cur)
                 return pre.concat(cur)
             } else {
                 return pre
            // return (pre.indexOf(cur) === -1) ? pre.push(cur) : pre 
            // 不能使用push push 的返回值是一个数组的长度 下一次的pre就是数组的长度 并不是一个数组
            //  pre.indexOf is not a function出现这个错误 
            // indexOf这个方法名写错
            // pre 没有这个方法
            // 三目写法
            // return (pre.indexOf(cur) === -1) ? pre.concat(cur) : pre
        }, [])
        console.log(res1)
</script>
</html>
                                    本文来介绍如何使用循环语句给数组添加元素。有时候,我们需要用户的输入,拿到这个输入的字符,保存到数组里去,这个需要for语句和prompt()方法。
<! DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"  
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body&.
DOM提供了insertBefore()方法,这个方法将一个新元素插入到一个现有的元素中 
需要满足三个条件: 
 1. 新元素:你想插入元素 (newElement) 
 2. 目标元素:你想把这个新元素插入到那个元素(targetElement)之前 
 3. 父元素:目标元素的父元素(pare...
 var pushArr = [11,22,33,44,55,66];
 for(var i=0;i<pushArr.length;i++) {
  obj[i] = pushArr[i];
 obj.length = pushArr.length;
 console.log(obj); //{0:11,1:22,2:33,3:44,4:55,5:66,length:6}
简单方法:
//js数组元素添加到对象中(或 数组转换成对象)有个小技巧:
var obj = {};
 JS的发展史:
  1、1992年 Nombas 开发了一款语言 ScriptEase
  2、1995年 Netscape(网景) 开发了一款语言 LiveScript,更名为 Javascript
  3、1996年 Microsoft(微软) 开发了一款语言 JScript
  4、1997年 网景 将Javascript 1.1 提供给了ECMA(欧洲计算机制造商联合会),ECMA 获取了 JS 的核心,称之为 ECMA Script (ES)
 完整的JS组成:
  1、核心(ES)
  2、文档对象模型(Document Object Model) - DOM
    允许让 JS 与 HTML 文档打交道
  3、浏览器对象模型(Browser Object Model) - BOM
    允许让 JS 与 浏览器进行交互
 JS是一款基于对象的编程语言
2、JS的基础语法
 1、浏览器内核
  内核负责页面内容的渲染,由以下两部分组成:
  1、内容排版引擎 - 解析HTML/CSS
  2、脚本解释引擎 - 解析Javascript
 2、搭建JS运行环境(重点)
  1、独立安装的JS解释器 - NodeJS
   console.log("Hello World");
   console.log('Hello World');
  2、使用浏览器中的内核(JS解释引擎)
   1、在浏览器的控制台(Console)中,输入脚本并执行
   2、将JS脚本代码嵌入在HTML页面中执行
    1、采用HTML元素事件执行JS代码
      1、onclick
       当元素被点击时执行的操作
       ex: 当按钮被点击时,在控制台中输出 Hello World
    2、将JS脚本编写在 [removed][removed] 并嵌入在HTML文档的任何位置
    [removed]
     console.log("... ...");
     [removed]("Hello Wolrd");
    [removed]
    3、将JS脚本编写在外部独立的JS脚本文件中(***.js)
      1、编写JS脚本文件
      2、在HTML中引入脚本文件
       [removed][removed] 
      1、先创建一个 base.js 的文件
      2、在文件中执行以下代码
       console.log(" .... ... ");
       [removed](" ... ... ");
       window.alert("这是在外部脚本文件中的内容");
      3、在 html 文档中,引入 base.js 文件
 3、JS调试 
  当代码编写出现错误时,在运行的时候,在错误位置会停止
  碰到错误代码,会终止当前语句块的执行,但不影响后续块的执行
   [removed][removed] 为一块
 4、JS语法
  1、语句 - 可以被JS引擎执行的最小单元
   由表达式、关键字、运算符 来组成的
   严格区分大小写 :name 和 Name
   所有的语句都是以 ; 来表示结束
   所有的标点符号都是英文的
    ; 和 ;
    . 和 。
    : 和 :
    " 和 “
    ' 和 ‘
    () 和 ()
    [] 和 【】
    {} 和  {}
   单行注释: //
   多行注释: /* */
3、变量 与 常量
  1、什么是变量
   用来存储数据的一个容器
  2、声明变量(重点)
   1、声明变量
    var 变量名;
   2、为变量赋值
    变量名=值;
   3、声明变量并赋初始值
    var 变量名=值;
    1、变量在声明时没有赋值的话,那么值为 undefined
    2、声明变量允许不使用var关键字,但并不推荐
    1、创建一个网页 04-variable.html
    2、声明一对 [removed][removed],并完成以下变量的声明
     1、声明一个变量用于保存用户的姓名,并赋值为 "张三丰";
     2、声明一个变量用于保存用户的年龄,赋值 68
    3、如何 将变量的数据 打印在控制台上??
   4、一条语句中声明多个变量
    var 变量名1=值,变量名2=值,变量名3;
  3、变量名命名规范
   1、由字母,数字,下划线以及 $ 组成
    var user_name; 正确
    var user-name; 错误
    var $uname; 正确
   2、不能以数字开头
    var 1name;错误
   3、不能使用JS中的关键字 和 保留关键字
   4、变量名不能重复
   5、可以采用"驼峰命名法",小驼峰命名法使用居多
   6、最好见名知意
    var a;
    var uname;
  4、变量的使用
   1、为变量赋值 - SET操作
    只要变量出现在 赋值符号(=)的左边一律是赋值操作
    var uname="张三丰";
    uname="张无忌";
   2、获取变量的值 - GET操作
    只要变量没有出现在赋值符号(=)的左边,一律是取值操作
    var uname="wenhua.li";//赋值操作
    console.log(uname);
    var new_name = uname;
     new_name 是赋值操作
     uname 是取值操作
    uname = uname + "bingbing.fan";
    赋值符号出现的话,永远都是将右边的值,赋值给左边的变量(从右向左运算)
  1、什么是常量
   在程序中,一旦声明好,就不允许被修改的数据
  2、声明常量
   const 常量名=值;
   常量名在命名时采用全大写形式
 1、声明一个变量 r ,来表示一个圆的半径,并赋值
 2、声明一个常量PI ,来表示圆周率3.14
 3、通过 r 和 PI 来计算 该圆的周长,保存在变量l中
  周长 = 2 * π * 半径
 4、通过 r 和 PI 来计算 该圆的面积,保存在变量s中
  面积 = π * r * r;
 5、在控制台中打印输出
  半径为 * 的圆的周长是 *
  半径为 * 的圆的面积是 *
    1、定义一个函数 change ,该函数中接收两个参数(a,b)
    2、在函数体中,如果 a 大于 b的话,则交换两个数字的位置,再打印输出结果
    3、通过一个按钮调用函数,并且将 两个数字传递给函数
   4、常用带参函数
    parseInt(变量);
    parseFloat(变量);
    Number(变量)
    console.log("");
  3、带返回值的函数
   var result = parseInt("35.5");
   1、什么是返回值
    由函数体内 带到 函数体外的数据,叫做"返回值"
    function 函数名(参数列表){
     return 值;
    允许通过一个变量来接收调用函数后的返回值
    var 变量名 = 函数名(实参列表);
    定义一个可以接收三个Number参数的方法(名称为getMax),在该方法中,计算并返回 最大的数值
 3、作用域
  1、什么事作用域
   指的是变量和函数的可访问范围,作用域分为以下两类
   1、函数作用域
    只在定义的函数内允许访问变量 和 函数
   2、全局作用域
    一经定义,在任何位置处都能访问
  2、函数作用域中的变量
   在某个函数中声明的变量,就是函数作用域中的变量,也可以称之为 "局部变量"。
   function calSum(){
    var a = 3;
    var b = 5;
    console.log(a,b); // 输出 3 5
   console.log(a,b); //错误,因为 a ,b已经出了它的定义范围
    1、定义一个 函数calSum,声明两个变量a,b,并赋值,并且在函数内打印两个变量
    2、定义一个 函数calMax,直接打印输出 a,b,观察结果
  3、全局作用域中的变量
   一经声明了,任何位置都能使用。也称为 "全局变量"
   声明方式:
   1、将变量声明在最外层,所有的function之外
    [removed]
     var a = 15;
     var b = 18;
     function showMsg(){
      console.log(a);
      console.log(b);
    [removed]
   2、声明变量时,不使用var关键字,一律是全局变量,但有风险
    全局变量 ,尽量都声明在 所有的 function 之外
    声明变量时,也一律都使用 var 关键字
  4、声明提前
    function show(){
     console.log(num);//报错 
   1、什么是声明提前
    JS程序在正式执行前,会将所有var声明的变量以及function声明的函数,预读到所在作用域的顶端。但赋值还保留在原位置上
    最好将变量的声明 和 函数的声明都集中到所在作用域的最顶端
  5、按值传递
    function change(a,b){
     a ^= b;
     b ^= a;
     a ^= b;
     console.log("在change函数中");
     console.log(a,b);
    function testChange(){
     var a = 15;
     var b = 18;
     console.log("调用前:");
     console.log(a,b);//15 18
     change(a,b);
     console.log("调用后:");
     console.log(a,b);//15 18
   1、什么是按值传递
    基本数据类型的数字在做参数传递时,实际上时传递的实参的副本到函数中,原始数据并未发生过改变
    基本数据类型的数据在做参数传递时,尽量不要在函数中修改,因为即便修改,也不会影响原数据的
  6、局部函数
   将函数 再声明在某个函数内,就是局部函数
   [removed]
    function show(){
     function inner(){
      console.log("show 中的 inner 函数");
     inner();//正确
    inner(); // 错误,inner 是局部函数,只能在 show中被调用
   [removed]
  7、全局函数
   ECMAScript预定义的全局函数,可供用户直接使用
   1、paseInt();
   2、parseFloat();
   3、Number();
   4、isNaN();
   5、encodeURI()
    URL:Uniform Resource Locator :统一资源定位符/器
    URI:Uniform Resource Identifier : 统一资源标识符
     对统一资源标识符格式的字符串进行编码,并返回编码后的字符串
     编码:将多字节的字符,编译成多个单字节的字符
   6、decodeURI()
     对已编码的URI进行解码(将已编码内容再转换回中文)
   7、encodeURIComponent()
    在 encodeURI 基础之上,允许将 特殊符号(:,/,...) 进行编码
   8、decodeURIComponent()
   9、eval()
    作用:计算并执行以字符串方式表示的JS代码
    var msg = "console.log('Hello World');";
    eval(msg);//将 msg 作为 JS代码去执行
     1、创建页面,通过弹框,输入一段JS代码
     2、通过 eval() ,将输入的JS代码执行一次
3、递归调用
 1、什么是递归
  递归指的是在一个函数中,又一次的调用了自己
 2、递归的实现
  1、边界条件
  2、递归前进 - 继续调自己
  3、递归返回 - 向上返回数据
 3、解决问题
  1、计算某个数字的阶乘
    5!=5*4*3*2*1
    5! = 5 * 4!
    4! = 4 * 3!
    3! = 3 * 2!
    2! = 2 * 1!
    1! = 1
   /*计算 n 的阶乘*/
   function f(n){
    ... ...
  已知下列数列 (菲波那切数列)
  1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,... ...
  已知 第一个数为1,第二个数为1
  从第三个数开始,每个数字等于前两个数之和
  问题:通过一个函数,求某个位置上的数字(用递归实现)
   1、使用 continue ,打印输出 1-100之间所有偶数的和
   2、让用户循环从弹框录入信息,并将信息打印在控制台上,直到用户输入 exit 为止
    输入数据:sanfeng.zhang
    sanfeng.zhang
    输入数据:wuji.zhang
    wuji.zhang
    输入数据:exit
   3、猜数字游戏
    1、随机生成一个 1-100 之间的数字
     Math.random() 返回 0-1 之间的小数
     var r = parseInt(Math.random()*100)+1;
    2、要求用户输入一个整数
     若比生成的随机数大,则输出 “猜大了”
     若比生成的随机数小,则输出 “猜小了”
     直到用户 猜对为止
    3、如果用户输入exit ,也可以退出游戏
 用户从弹框中输入年,月,日,判断该日是星期几?
 1900年1月1日 是星期1
 推荐思路:
  从1900年1月1日 到 输入的年月日 共有多少天求出来,与 7 取余 
  1、通过一个循环计算从1900年 到输入年前一年有多少天?
  2、再从1月,到输入月份的前一个月共有多少天?
  3、再累加 输入的日
  4、用整体结果 与7取余,给出提示
 附加作业:
  将 输入的月份的日历打印输出
  2017年8月
  日  一  二  三  四  五  六
            1   2   3   4   5
  6   7   8   9   10  11  12
  13  14  15  16  17  18  19
  20  21  22  23  24  25  26
  27  28  29  30  31
    4、有一对兔子,从出生后的第3个月起都生一对兔子,小兔子长到第3个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死的话,打印输出 前10个月,每个月有多少对兔子
    n1  n2  n1  n2  n1  n2
    1 , 1 , 2 , 3 , 5 , 8 , 13 , 21 , 34 , 55
  2、三个表达式的特殊用法
   1、for(;;)
    三个表达式可以任意的省略,不推荐省略
   2、for 第一个 和 第三个表达式的多样化
    for(var i=1,j=2;i=1;i++,j--){
     console.log(i+"+"+j+"="+(i+j));
 3、嵌套循环
  在一个循环的内部又出现一个循环
  for(var i=0;i<10;i++){ // 外层循环
   for(var j=0;j<10;j++){ // 内层循环
  外层循环执行一次,内层循环要执行一轮
   1、控制台中输出下面的图形
    ******
    ******
    ******
    ******
    ******
    *****
     *****
    *******
    *********
2、数组
 1、什么是数组
  数组,即一组数据,使用一个变量来存放多个数据
  数组中的元素是按照"线性"书序来排列的,所以也可以称之为是一个 "线性表"
 2、声明数组
  1、声明一个空数组变量
   var 数组名 = [];
  2、声明数组并赋初始值
   var 数组名 = [数据1,数据2,数据3,... ...];
  3、声明一个空数组变量
   var 数组名 = new Array();
  4、声明一个数组并赋初始值
   var 数组名 = new Array(数据1,数据2,... ...);
   1、创建一个函数,分别用两种不同的方式创建数组(arr1,arr2)
    arr1保存 :张三丰,张翠山,张无忌
    arr2保存 :金花婆婆,殷素素,赵敏
   2、直接将数组打印在控制台上
 3、数组是引用类型的对象
  引用类型的对象,是将数据保存在 "堆" 中的
  在"栈"中,会对 "堆" 中数据的地址进行引用
  1、将数组赋值给其它变量时,实际赋的是数组的地址
    1、创建一个数组 arr1 ,包含"张无忌","赵敏"
    2、将 arr1 赋值给 arr2
    3、将 arr2 的第一个元素更改为 "金花婆婆",打印输出 arr1 和 arr2 中的所有元素
  2、数组在做参数的时候,传递进去的实际上是地址(按引用传递 即 按地址传递)
    1、创建一个数组array,保存"张无忌","赵敏"俩元素
    2、创建一个函数change,接收一个数组作为参数,在函数体内,将第一个元素更改为"金花婆婆"
    3、调用change函数,并将array数组作为参数,调用完成后,打印array的值,观察结果
    4、修改change函数,在函数体内,将传递进来的数组重新new一个Array("孙悟空","猪八戒")
    5、重复步骤三,观察结果
  3、null
   表示的是让引用类型的对象不再指向任何空间.一般用于主动释放对象的空间
   //让 array 指向数组的地址
   var array = ["wuji.zhang","zhaomin"];
   //释放 array空间,不再指向任何地址
   array = null;
 4、访问数组元素
  赋值,取值,都是使用 下标 来完成的
  1、为数组元素赋值
   数组名[下标] = 值;
   var array = ["张无忌","赵敏"];
   array[1] = "周芷若";
   array[2] = "小昭";//增加一个新元素,在第3个位置处
   array[5] = "灭绝师太";
  2、获取数组中的值
   数组名[下标];
  3、length属性
   作用:获取数组的长度(数组元素的个数)
   1、允许将数组的length属性值设置为0,来完成数组元素的清空操作
   2、配合循环数组循环遍历操作
    var array = ["张无忌","赵敏"];
     第1名 :张无忌
     第2名 :赵敏
    for(var i=0;i"sanfeng.zhang"];
  用字符串做下标,就是关联数组
  var array = []; //声明一个空数组
  array["西游记"] = "古代神话故事";
  array["红楼梦"] = ["贾宝玉","林黛玉","刘姥姥"];
  Q : array.length
   1、关联数组是不算做数组内容的,不记录到 length 中
   2、关联数组只能通过 字符串 做下标取值
   3、允许通过 for...in 来循环遍历关联数组的字符串下标(也能遍历出内容的数字下标)
 3、冒泡排序
  [23,9,78,6,45] -> [6,9,23,45,78]
  冒泡排序:车轮战,两两比较,小的靠前
   1、轮数 :共比较了 length - 1 轮
   2、每轮中比较的次数 :随着轮数的增加,次数反而减少
   双层循环表示整个排序的过程
   1、外层循环 :控制比较的轮数,从1开始,到length-1(能取到)结束
   2、内层循环 :控制每轮中比较的次数,并且也要表示参与比较的元素的下标,从0开始,到 length-1-i(轮数变量)
   [23,9,78,6,45]
   共5个元素
   外层:从 1 开始,到 4 结束
    第一轮 第一次:从 0 开始 ,到 3 结束
    第二轮 第一次:从 0 开始 ,到 2 结束
    ... ...
2、数组的常用方法
 1、toString()
  将一个数组转换为字符串
  语法:var str = 数组对象.toString();
 2、join()
  作用:将数组中的元素通过指定的分隔符连接到一起,并返回连接后的字符串
  语法:var str = 数组对象.join("&");
  练习:(10分钟)
   1、使用数组实现由 * 组成的三角形
    直角三角形,等腰三角形
    *****
   2、使用数组实现 九九乘法表
 3、连接数组
  函数:concat()
  作用:拼接两个或更多的数组,并返回拼接后的结果
  语法:var result=arr1.concat(arr2,arr3,arr4);
   1、concat不会改变现有数组,而是返回拼接后的
   2、每个参数不一定非是数组,也可以是普通的数据
   1、声明两个全局数组,分别保存一些国家的名称
    数组1:选中的国家
     sel = ["中国","美国","俄罗斯","日本"];
    数组2:备选国家
     unsel=["朝鲜","越南","老挝","柬埔寨"];
   2、将 备选国家 全部移入到 入选国家中,打印数据
     sel = ["中国","美国","俄罗斯","日本","朝鲜","越南","老挝","柬埔寨"];
     unsel=[];
 4、获取子数组
  函数:slice()
  作用:从指定数组中,截取几个连续的元素组成的新数组
  语法:arr.slice(start,[end]);
   start:从哪个下标处开始截取,取值为正,从前向后取,取值为负,从后向前算位置。
              0      1      2      3
   var arr=["中国","美国","日本","英国"];
             -4     -3     -2     -1
   end : 指定结束处的下标(不包含),该参数可以省略,如果省略的话,就是从start一直截取到结束
   1、该函数不会影响现有数组,会返回全新的数组
   var arr=["中国","美国","日本","英国"];
   取出 美国 和 日本 组成的一个子数组
 5、修改数组
  函数:splice()
  作用:允许从指定数组中,删除一部分元素,同时再添加另一部分元素
   arr.splice(start,count,e1,e2,... ...);
    start:指定添加或删除元素的起始位置/下标
    count:要删除的元素个数,取值为0表示不删除
    e1,e2,... ... : 要增加的新元素,允许多个
   返回值:返回一个由删除元素所组成的数组
  注意:splice 会改变现有数组
   在 sel 和 unsel 的基础上完成下列操作
   1、从备选国家中(unsel),选择一个国家移入到 选中的国家(sel)
    推荐步骤:
     1、用户输入 :越南
      从 unsel 中将越南移除
      再将 越南 sel 的末尾处
     2、用户输入 :墨西哥
      提示:国家不存在
 6、数组的反转
  作用:颠倒数组元素的顺序
  语法:arr.reverse();
  注意:该函数会改变当前数组的内容
   1、声明一个整数数组
   2、倒序打印输出内容(使用reverse())
 7、数组排序
  函数:sort();
  语法:arr.sort(排序函数);
  作用:默认情况下,按照元素的Unicode码大小按升序排列
  特殊:允许自己指定排序函数,从而实现对数字的升序和降序的排列
   语法:arr.sort(排序函数);
    var arr = [12,6,4,72,115,89];
    //排序函数(升序)
    function sortAsc(a,b){
     return a-b;
    arr.sort(sortAsc);
     1、指定排序函数 如 sortAsc,定义 两个参数,如 a 和 b。数组会自动传递数据到 sortAsc 里面去,如果返回值是>0的数,则交换两个数的位置,否则不变
  使用匿名函数完成排序:
   arr.sort(function(a,b){return a-b;});
   1、声明一个整数数组,随意定义数字
   2、页面上添加两个按钮,一个"升序"按钮,一个"降序"按钮
   3、点击 升序 按钮时,数组按升序排序,并打印
   4、点击 降序 按钮时,数组按降序排序,并打印
 8、进出栈操作
  JS是按照标准的"栈式操作"访问数组的
  所有的"栈式操作"的特点都是"后进先出"
  "栈式操作"讲究的"入栈"和"出栈"
  1、push()
   入栈,在栈顶(数组的尾部)添加指定的元素,并返回新数组的长度
   var arr = [10,20,30];
   //向栈顶增加新数据 40
   var len = arr.push(40);
   //len 保存的是 40 入栈后 arr 的长度,值是4
  2、pop()
   出栈,删除并返回栈顶的(数组尾部)元素
   var arr = [10,20,30];
   var r1 = arr.pop();//arr = [10,20]
   var r2 = arr.pop();//arr = [10]
   ==============================
   arr :
   r1 : 30
   r2 : 20
  3、shift()
   删除数组头部的(第一个)元素并返回
   var arr = [10,20,30];
   var r1 = arr.shift();
   ============================
   arr : [20,30]
   r1 : 10
  4、unshift()
   作用:在数组的头部(第一个)元素位置处,增加新元素
   var arr = [10,20,30];
   arr.unshift(40);
   arr : [40,10,20,30]
3、二维数组
 1、什么是二维数组
  一个数组中的元素又是一个数组,也可以称之为:数组数组
 2、创建二维数组
  var names=[
   ["孙悟空","猪八戒","沙悟净"],
   ["潘金莲","西门庆","武大郎"],
   ["贾宝玉","刘姥姥","林黛玉"],
   ["貂蝉","貂蝉","貂蝉"]
  //获取猪八戒
  console.log(names[0][1]);
  //获取林黛玉
  console.log(names[2][2]);
 1、通过 进出栈 操作,完成 十进制对二进制的转换
  1、创建一个函数 decode2bin,接收一个十进制的数字做参数
  2、函数体中,将参数 拆成二进制数字,保存在一个数组中
  3、将数组元素使用""连接,并返回
  十进制 转 二进制 :除2取余法
  num : 5
  num % 2 : 结果为 1
  num = parseInt(num / 2) : 结果 2
  num % 2 : 结果为 0
  num = parseInt(num / 2) : 结果 1
  num % 2 : 结果为 1
  num = parseInt(num / 2) : 结果 0
  结果为 0 时则不用再继续 %2
 2、根据省份信息,查询城市列表
  1、创建一个全局数组,保存几个省份名称
  2、创建一个全局二维数组,保存不同省份中的城市信息(数据要与省份数组中的数据对应的上)
  3、创建一个函数,接收一个省份名称做参数,打印该省份中对应的所有的城市信息
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" conten
 
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