本文主要聊聊:
-
在
fabric.js
中如何清空画布;
-
和原生
canvas
对比,
fabric.js
到底有多方便;
-
销毁
fabrci.js
创建的画布;
-
把
canvas
元素也销毁掉;
原生 Canvas 清空画布
某些项目中(比如绘图工具)清空画布是一个基础功能。
在原生
Canvas
中要清空画布,需要使用获取画布的宽高。
```html
上面的代码可以把清空画布,但如果没有了解过
canvas
,或者不熟悉的工友,看到上面的代码可能会有点懵。
但没关系,本文不是讲原生
canvas
的,如果想入门
canvas
可以移步到
《Canvas 从入门到劝朋友放弃(图解版)》
fabric.js清空画布:clear
fabric.js
提供了
clear
方法,可以直接清空画布。
为了演示这个方法,我在画布上创建了一个三角形。
```html
fabric.js
的代码就非常语义化了。就算你没了解过
fabric.js
也应该能猜出个大概。
上面的例子中,当点击按钮时就调用
canvas.clear()
直接清空了画布。在这个过程中你根本不需要了解画布的宽高。
使用
clear
方法只会清空画布上的内容,并不会销毁画布。
可以看到清空画布后,
fabric.js
的默认操作还是在的(可以框选),这证明画布只是被清空了,并没有被销毁。
销毁 fabric 实例:dispose
除了使用
clear
方法清空画布外,
fabric.js
还提供了另一个更强的方法:
dispose
dispose
方法可以把
fabric.js
创建出来的实例销毁掉。
通常在页面销毁前会用到
dispose
方法。
尤其是在单页面应用中,离开页面前要调用该方法,不然重新进入这个页面,有可能会重新实例化画布。
如果离开页面前没销毁画布,在某些特殊情况下可能会出现意外效果。
```html
从上面的例子中可以看到,在销毁画布的时候,
canvas
元素也获得了自由(没被
fabric.js
劫持了)。
可以对比一下
上图是
dispose
前。
上图是使用
dispose
销毁画布之后。
将 Canvas 元素也干掉:借助 getElement
如果想在销毁画布后,将
canvas
元素也移除掉,可以借助
getElement
获取当前画布元素,然后使用
dispose
销毁
fabric
创建出来的实例,再用
remove
方法把画布干掉就行。
```html
删除完,页面上也不会出现刚才的
canvas
元素了
⭐
Fabric.js 清空画布
⭐
Fabric.js 销毁画布实例
⭐
Fabric.js 彻底清除画布
👍
《Fabric.js 从入门到_ _ _ _ _ _》
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《Fabric.js 控制元素层级》
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《Fabric.js 上划线、中划线(删除线)、下划线》
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《Fabric.js 激活输入框》
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《Fabric.js 输出精简的JSON》
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《Fabric.js 橡皮擦的用法(包含恢复功能)》
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由于canvas每当高度或宽度被重设时,
画布
内容就会被
清空
,因此可以用以下方法
清空
:(此方法仅限需要清除全部内容的情况)
var c=document.getElementById("myCanvas");
c.width=c.width;
2、clearRect
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(0,0,300,150);
ctx.clearRect(20,20,100,5
fabric.js
是一个强大而简约的依赖HTML5上的 canvas的
javascript
库,
Fabric
在canvas
元素
顶部提供了交互式对象模型,它还具有SVG到
画布
(和
画布
到SVG...
什么是
Fabric.js
?
Fabric.js
是一个可以简化Canvas程序编写的库。
Fabric.js
为Canvas提供所缺少的对象模型, svg parser, 交互和一整套其他不可或缺的工具。由于
Fabric.js
为国外框架,官方API杂乱繁多,相关文档大多为英文文档,而且数量不多,所以本文旨在帮助新手在项目中快速上手Fab...
需求:不断绘制图片、图形、文字等内容,达到实时视频效果。思路:在使用
fabric
操作canvas,获取到新数据时先clear()清除
画布
内容,再add()绘制新的数据内容到
画布
上达到实时更新效果.效果:更新内容时会出现闪屏 原因:clear()函数使用位置不对,解决方法:clear()必须用在img.onload = () => {}函数之内,且add()绘画函数之前,就可以解决闪屏现象,放add()之后代表函数先执行add()绘制
画布
,再执行clear()清除
画布
内容,造成页面没有图像。在mounted中
因为快要毕业设计开题了,大概找的方向需要用到canvas画图,但是画起来real麻烦,就找呀找,发现了
Fabric.js
,然后就开始学习,发现了胜洪宇老师的教程,做了一下学习笔记,敲了一下代码放在了github上,欢迎大家参考~~
GitHub地址:https://github.com/YZlingyu/
fabric.js
Fabric
官网地址:http://
fabric
js.com
fabric
在层级中的默认状态:如果
画布
中存在多个
元素
,且当他们之间都是层叠时,当选中底层的
元素
时,这个
元素
会默认跳到顶层,当释放
元素
后,又回到之前的层级。如果实在canvas对象中添加事件,那么事件所有的触发区域就是canvas本身。提供了内部的事件驱动,包含了简单的鼠标事件到复杂的对象交互事件。on的方法代表挂载事件监听,off则表示移除事件监听。
2.用到的JS的canvas知识点之外,还用到了鼠标事件的监听.根据鼠标事件,监听点击起始位置,以及过程中鼠标移动的位置,到最后鼠标松开的位置.再根据鼠标的移动轨迹进行画线.3.源码中封装了两个函数,line()函数是
画布
的一系列画线方法,change()函数是监听的鼠标移动轨迹,轨迹结合画线方法,完成画板的绘画功能.在鼠标轨迹的监听事件中,鼠标松开的事件里.要将之前的鼠标事件值为空,这样鼠标松开之后,才不会妨碍后续鼠标事件的执行.//封装函数功能监听鼠标的移动轨迹。//封装函数功能画线。...
对于cxt.clearRect()的基础理解是这样的:可以用来清除
画布
中的内容,那么只要cxt.clearRect(0,0,
画布
宽,
画布
高) 就可以清除整张
画布
。
如果只理解到这里,那么clearRect就很容易踩到一个坑。我们来下例子,我做了一个自由画板,代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-