本文主要聊聊:

  • fabric.js 中如何清空画布;
  • 和原生 canvas 对比, fabric.js 到底有多方便;
  • 销毁 fabrci.js 创建的画布;
  • canvas 元素也销毁掉;

原生 Canvas 清空画布

某些项目中(比如绘图工具)清空画布是一个基础功能。

在原生 Canvas 中要清空画布,需要使用获取画布的宽高。

```html

上面的代码可以把清空画布,但如果没有了解过 canvas ,或者不熟悉的工友,看到上面的代码可能会有点懵。

但没关系,本文不是讲原生 canvas 的,如果想入门 canvas 可以移步到 《Canvas 从入门到劝朋友放弃(图解版)》

fabric.js清空画布:clear

fabric.js 提供了 clear 方法,可以直接清空画布。

为了演示这个方法,我在画布上创建了一个三角形。

```html

fabric.js 的代码就非常语义化了。就算你没了解过 fabric.js 也应该能猜出个大概。

上面的例子中,当点击按钮时就调用 canvas.clear() 直接清空了画布。在这个过程中你根本不需要了解画布的宽高。

使用 clear 方法只会清空画布上的内容,并不会销毁画布。

可以看到清空画布后, fabric.js 的默认操作还是在的(可以框选),这证明画布只是被清空了,并没有被销毁。

销毁 fabric 实例:dispose

除了使用 clear 方法清空画布外, fabric.js 还提供了另一个更强的方法: dispose

dispose 方法可以把 fabric.js 创建出来的实例销毁掉。

通常在页面销毁前会用到 dispose 方法。

尤其是在单页面应用中,离开页面前要调用该方法,不然重新进入这个页面,有可能会重新实例化画布。

如果离开页面前没销毁画布,在某些特殊情况下可能会出现意外效果。

```html

从上面的例子中可以看到,在销毁画布的时候, canvas 元素也获得了自由(没被 fabric.js 劫持了)。

可以对比一下

上图是 dispose 前。

上图是使用 dispose 销毁画布之后。

将 Canvas 元素也干掉:借助 getElement

如果想在销毁画布后,将 canvas 元素也移除掉,可以借助 getElement 获取当前画布元素,然后使用 dispose 销毁 fabric 创建出来的实例,再用 remove 方法把画布干掉就行。

```html

删除完,页面上也不会出现刚才的 canvas 元素了

Fabric.js 清空画布

Fabric.js 销毁画布实例

Fabric.js 彻底清除画布

👍 《Fabric.js 从入门到_ _ _ _ _ _》

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由于canvas每当高度或宽度被重设时, 画布 内容就会被 清空 ,因此可以用以下方法 清空 :(此方法仅限需要清除全部内容的情况) var c=document.getElementById("myCanvas"); c.width=c.width; 2、clearRect var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="red"; ctx.fillRect(0,0,300,150); ctx.clearRect(20,20,100,5 fabric.js 是一个强大而简约的依赖HTML5上的 canvas的 javascript 库, Fabric 在canvas 元素 顶部提供了交互式对象模型,它还具有SVG到 画布 (和 画布 到SVG... 什么是 Fabric.js ? Fabric.js 是一个可以简化Canvas程序编写的库。 Fabric.js 为Canvas提供所缺少的对象模型, svg parser, 交互和一整套其他不可或缺的工具。由于 Fabric.js 为国外框架,官方API杂乱繁多,相关文档大多为英文文档,而且数量不多,所以本文旨在帮助新手在项目中快速上手Fab... 需求:不断绘制图片、图形、文字等内容,达到实时视频效果。思路:在使用 fabric 操作canvas,获取到新数据时先clear()清除 画布 内容,再add()绘制新的数据内容到 画布 上达到实时更新效果.效果:更新内容时会出现闪屏 原因:clear()函数使用位置不对,解决方法:clear()必须用在img.onload = () => {}函数之内,且add()绘画函数之前,就可以解决闪屏现象,放add()之后代表函数先执行add()绘制 画布 ,再执行clear()清除 画布 内容,造成页面没有图像。在mounted中 因为快要毕业设计开题了,大概找的方向需要用到canvas画图,但是画起来real麻烦,就找呀找,发现了 Fabric.js ,然后就开始学习,发现了胜洪宇老师的教程,做了一下学习笔记,敲了一下代码放在了github上,欢迎大家参考~~ GitHub地址:https://github.com/YZlingyu/ fabric.js Fabric 官网地址:http:// fabric js.com fabric 在层级中的默认状态:如果 画布 中存在多个 元素 ,且当他们之间都是层叠时,当选中底层的 元素 时,这个 元素 会默认跳到顶层,当释放 元素 后,又回到之前的层级。如果实在canvas对象中添加事件,那么事件所有的触发区域就是canvas本身。提供了内部的事件驱动,包含了简单的鼠标事件到复杂的对象交互事件。on的方法代表挂载事件监听,off则表示移除事件监听。 2.用到的JS的canvas知识点之外,还用到了鼠标事件的监听.根据鼠标事件,监听点击起始位置,以及过程中鼠标移动的位置,到最后鼠标松开的位置.再根据鼠标的移动轨迹进行画线.3.源码中封装了两个函数,line()函数是 画布 的一系列画线方法,change()函数是监听的鼠标移动轨迹,轨迹结合画线方法,完成画板的绘画功能.在鼠标轨迹的监听事件中,鼠标松开的事件里.要将之前的鼠标事件值为空,这样鼠标松开之后,才不会妨碍后续鼠标事件的执行.//封装函数功能监听鼠标的移动轨迹。//封装函数功能画线。... 对于cxt.clearRect()的基础理解是这样的:可以用来清除 画布 中的内容,那么只要cxt.clearRect(0,0, 画布 宽, 画布 高) 就可以清除整张 画布 。 如果只理解到这里,那么clearRect就很容易踩到一个坑。我们来下例子,我做了一个自由画板,代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-