无损音乐

音乐文件播放格式的一种类型
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中文名
无损音乐
解    释
音乐文件播放格式
应用领域
音乐
音频压缩码
FLAC

音频种类

播报
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常见到的 MP3 WMA OGG 被称为 有损压缩 有损压缩 顾名思义就是降低 音频 采样频率 比特率 ,输出的音频文件会比 源文件 小。另一种音频压缩被称为 无损压缩 ,能够在100%保存原文件的所有数据的前提下,将 音频文件 的体积压缩的更小,而将压缩后的 音频文件 还原后,能够实现与 源文件 相同的大小、相同的 码率 无损压缩 格式有 APE FLAC WavPack LPAC WMALossless AppleLossless TTA TAK TAC 、La、 OptimFROG 、Shorten,而常见的、主流的 无损压缩 格式有 APE FLAC TTA TAK
WAV 一般 CD 可以抓取该格式音乐。但是由于体积较大且属于未压缩的原始音频,所以一般可压缩转换为体积较小的 FLAC 或者 APE 。注: WAV 仍然属于无损格式,后两者则为 无损压缩 格式

编码格式

播报
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APE
APE 是流行的数字音乐文件格式之一。 APE 是一种 无损压缩 音频技术,也就是说当你将从 音频 CD 上读取的 音频数据 文件压缩 APE格式 后,你还可以再将 APE格式 的文件还原,而还原后的 音频 文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。 [1]
FLAC
FLAC 即是Free Lossless Audio Codec的缩写 [2] ,中文可解为 无损音频 压缩编码。 FLAC 是一套著名的自由音频压缩编码,其特点是 无损压缩 。不同于其他 有损压缩 编码如 MP3 AAC ,它不会破坏任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质。2012年以来它已被很多软件及硬件音频产品所支持。
FLAC MP3 相仿,但是是 无损压缩 的,也就是说 音频 FLAC 方式压缩不会丢失任何信息。这种压缩与 Zip 的方式类似,但是 FLAC 将给你更大的压缩比率,因为 FLAC 是专门针对 音频 的特点设计的压缩方式,并且你可以使用 播放器 播放 FLAC 压缩的文件,就象通常播放你的MP3文件一样(已经有许多汽车 播放器 和家用音响设备支持 FLAC ,在 FLAC 的网站上你可以找到这些设备厂家的连接)。
FLAC 是免费的并且支持大多数的 操作系统 ,包括 Windows ,“ unix ” ( Linux BSD Solaris ,OSX, IRIX ), BeOS OS/2 ,和 Amiga 。并且 FLAC 提供了在开发工具autotools,MSVC, Watcom C ,和ProjectBuilder上的build系统。
WAV
WAV光谱图
WAV格式 微软公司 开发的一种声音文件格式,也叫 波形声音 文件,是最早的数字音频格式,被 Windows 平台及其应用程序广泛支持。 WAV格式 支持许多压缩算法,支持多种音频位数、 采样频率 声道 ,采用44.1kHz的 采样频率 ,16位 量化位数 ,因此 WAV 音质 CD 相差无几,但 WAV 格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。
WAV 全称Wave Audio Files, WAV 来源于对声音模拟波形的 采样 。用不同的 采样频率 对声音的模拟波形进行 采样 可以得到一系列离散的采样点,以不同的 量化位数 (8位或16位)把这些采样点的值转换成 二进制数 ,然后存入 磁盘 ,这就产生了声音的 WAV 文件,即 波形文件 。Microsoft Sound System软件Sound Finder可以转换 AIF 、SND和 VOD 文件到 WAV格式
该格式记录 声音 波形 ,故只要 采样率 高、采样字节长、机器速度快,利用该格式记录的声音文件能够和原声基本一致,质量非常高,但这样做的代价就是文件太大。
简单的编/解码(几乎直接存储来自模/数转换器(ADC)的信号)、普遍的认同/支持以及无损存储。 WAV格式 的主要缺点是需要音频存储空间。对于小的存储限制或小带宽应用而言,这可能是一个重要的问题。 WAV格式 的另外一个潜在缺陷是在32位 WAV 文件中的4GB限制,这种限制已在为SoundForge开发的W64格式中得到了改善。
WAV格式 支持MSADPCM、CCITTALaw、CCITT μ Law和其它 压缩算法 ,支持多种音频位数、 采样频率 声道 ,但其缺点是文件体积较大(一分钟44 kHZ 、16bit Stereo的WAV文件约要占用10MB左右的硬盘空间),所以不适合长时间记录。
Windows 中,把声音文件存储到硬盘上的扩展名为 WAV WAV 记录的是 声音 的本身,所以它占的 硬盘 空间大的很。例如:16位的44.1KHZ的立体声声音一分钟要占用大约10MB的容量,和 MIDI 相比就差的很远。
Windows 平台下,基于 PCM 编码的 WAV 是被支持得最好的 音频格式 ,所有音频软件都能完美支持,由于本身可以达到较高的 音质 的要求,因此, WAV 也是音乐编辑创作的首选格式,适合保存音乐素材。因此,基于 PCM 编码的 WAV 被作为了一种中介的格式,常常使用在其他编码的相互转换之中,例如 MP3 转换成 WMA
WavPack
WavPack 是 David Bryant 开发的一个自由、开放源代码的 无损音频 压缩格式
WavPack
WavPack 允许用户压缩、恢复 8、16、24 位 以及 32 位浮点表示的 WAV格式 音频文件,另外它还支持多声道数据流以及非常高的 采样率 。与其它 无损压缩 机制一样,这种算法的压缩比例也跟着源数据的不同而有所不同,但是对于普通的 流行音乐 来说通常介于 30% 到 70% 之间,对于 古典音乐 以及其它音域较宽的 音乐 来说通常能得到更好一些的结果。
另外 WavPack 引入了一种独特的“混合”模式,它使用一个附加的文件从而也具有了 有损压缩 的优点。与其它方法只生成一个文件不同,这种模式生成两个文件,其中一个是相对较小、可以单独使用的高质量 有损压缩 文件,另外一个是与有损文件一起使用实现无损 数据恢复 的“修正”文件。对于一些用户来说,这就意味着他们不必再考虑使用有损还是 无损压缩 这样一个问题。
Apple Lossless
ALAC - Apple Lossless Audio Codec 是苹果公司开发的 无损音频 编解码方案。
Apple 公司开发的语音数据可逆压缩格式之一。从2004年4月发表的 iTunes 4.5开始就可以使用,能够用 iPod 等播放。
很多语音压缩方式都是采用不可逆的压缩方式,在压缩时通过减少数据得到高 压缩率 。可逆压缩(无损失压缩)与通常的 文件压缩 相同,可以将被压缩的数据完全回复成以前的数据。从原理性上来说,是完全不恶化音质的压缩方式。由于压缩率受到语音内容的很大影响,不能一概而论,但如果把音乐 CD 等作为 音源 ,与其他的可逆压缩方式相比,常常可以压缩到一半到1/3左右。
该格式可以使用 Apple 公司的 iTunes 软件或者插件从 WAV 无损音乐格式 转码 获得。
SACD
Super Audio CD的缩写,是超级 音频 光盘系统,是 索尼 飞利浦 在它们联合开发的 MMCD (单面双层结构的高密度光碟)基础上研制推出的新数字音频格式。它的频率范围和动态范围均优于 CD SACD 是一种新型的 光盘 ,它不是CD格式,而类似 DVD 光盘,播放时需使用 SACD 专用的播放设备。
SACD 采用了名为 DSD (Direct Stream Digital,直接数字流编码)的新编码方式,信息储存量为普通 CD 的6倍。 SACD 以高达2.8224MHz的 采样频率 (为CD44.1Khz的64倍)把原始的模拟 音频 信号量化为1bit的 数字音频 信号,当还原为模拟音频信号重播时,所还原的波型与原先音乐的模拟波型几乎毫无二致,比 CD (44.1KHz/16bit)或 DVD-Audio (96KHz/24bit)的 波型 更为完整。因此其 声音 质量 很高,在20-20000Hz 频率范围 内的动态范围达120dB。
SACD 容量与 DVD-Audio 相同,均为4.7GB。