不休的乌拉拉 CN(手机游戏)
《不休的乌拉拉》游戏体验
专栏概述及目录: [文章: 专栏概述及目录] 游戏上线2天半,玩了2天半。主要是在思考怎么写,其实写文章一点不容易,不信的话自己动手试试,所以看完可以点个赞给予支持,要是能给个赞赏就更好了/哈哈。(补个数据,玩的1区,等级30,全服进度前96%,没冲一分钱) [图片] 老实说并不是很想玩,上一篇已经提到近期玩游戏快玩吐了(连着体验并总结了7款中重度游戏),最后还是架不住朋友圈连着几条信息勾起的兴趣,不过其实主要是对心…
国服和外服是不一样的。 国服人多,这是最大的问题。 出乎官方意料的,无数玩家涌入,导致本身氪金玩家(内测+硬核)比例只占了很小一部分,大部分玩家只是想体验一下,留存率不好说,我认为不会太高。 而游戏本身必须要组队才能玩,不管你什么方式,总之要组队。 现在开服时期,大家都在要组队,怎么办?随便组一个?在游戏机制下,随便组人是对自己的不负责,如何筛选人?当然是利用游戏自带的三卡标识。 三卡标识怎么来?充值…
预料中的新风口 爆款频出的“放置+”席卷全球市场
在今年的出海市场上,截至目前已有多个放置类爆款陆续诞生。 据Sensor Tower最新发布的8月出海收入TOP30榜单显示,莉莉丝旗下的AFK Arena位居收入榜TOP4。 [图片] 此外,心动网络在港澳台三个地区发行的《不休的乌拉拉》,自上线以来曾登上过香港、澳门两个地区的App Store畅销榜冠军宝座,在台湾市场最高排名则是TOP2。 [图片] 是什么原因导致了放置手游热度的日益高涨? 首先,结合全球手游市场大环境来看,近年来的一个醒目现象就是“超休闲…
《不休的乌拉拉》,“煞费心机”的放置游戏
大家好,这里是路人游戏局,我是路人老王。 在开始今天的推荐之前呢,老王先要跟大家说一个事情,以后呢我们会在周一至周五更新,周六周天要留出来去为大家尝试更多游戏,收集素材,希望大家可以支持。 今天呢,老王要跟大家聊得这款游戏呢是最近比较热门的一款游戏了,叫做《不休的乌拉拉》。相信很多读者大佬也已经玩了一段时间了,就算没有玩,也应该看过关于这个游戏的广告。尽管这款游戏已经上线有一段时间了,但老王本着对…
《不休的乌拉拉》掉粉ing,关于社交链的二三事
《不休的乌拉拉》于10月22日全平台开服,上线当天 登顶App Store免费榜并获得苹果Today推荐,暂且稳定在免费榜Top5、畅销榜Top10左右,跻身爆款休闲游戏。这并非该游戏的初次亮相。早在2019年5月中旬,《不休的乌拉拉》就斩获中国港澳台地区的App Store畅销榜 冠军,并于9月份进军海外地区,为发行商心动网络贡献近一半的全球收入,助其冲进9月份国内发行商海外收入榜TOP24。 [图片] 一、《不休的乌拉拉》,游戏品质与道歉信《不休的乌拉…
霸榜已超两个月,心动网络如何凭《不休的乌拉拉》突围港台“放置类”市场?
文 | 手游那点事 | Ben、shadow | 放置 + MMO = ? 近段时间,如果你在业内与别人谈起“放置”和“出海”两个标签,相信大部分从业者的第一反应都是“莉莉丝”和它的“AFK Arena”。但其实,心动网络旗下的一款放置类新作《不休的乌拉拉》,同样已经在香港和台湾市场打响了名堂。 以 iOS & Google Play 两份榜单为例,自 5 月 15 日上线以来,《不休的乌拉拉》均已拿下游戏畅销榜香港地区的冠军,以及台湾地区的亚军,并且至今仍…
1.新手引导的不完善,非内测玩家前期有一点玩不懂 2.中午服务器故障2小时,临时维护,1服2服的人登不上去,最后补偿1000海星 3.3张不同加成的月卡,分别是 抓宠物,金币,技能书 3个养成点资源的增益月卡,1张30,3张90,对于学生党有点贵 4.游戏整体品质画面不错,内测时福利满满,但上线后一下要3月卡,部分老玩家接收不了
游戏透镜第55期:《不休的乌拉拉》
“我们一直是游戏行业勇敢的尝试者,从天天打波利开始,无论是RO、ICEY、去月球、乃至TapTap,我们以自己的价值观出发,从不畏惧进行改变和创新。不休的乌拉拉作为第一款融合了MMO组队和放置挂机玩法的游戏亦是如此。” 见到游戏的第一个念头是,“放置游戏果然需要社交玩法”。平日里,隐藏在潜意识中的某种纷乱扰动的思路,被它实现了,很多人都有这种感觉。实践者在前,空想者永远在后。 [图片] 1.读者体验: 2.读者体验: 3.读者体…
总之就是吃相太难看,三卡其实收益并没有高多少,主要是送珍珠跟海星。 昨天改动之后其实发现吃相不仅难看还自顾自的觉得对玩家已经很好了。换汤不换药的三卡制度,还贵了24块钱你们信吗?