如何评价新出的《Minecraft:Earth》AR游戏?
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#随时更新
既然是内测版,那么apk包一定已经流出了。
搜了一下,果然如此,在apkmirror上下载并安装了。
以下是部分界面和使用体验。
打开游戏,是看起来非常高端的欢迎界面,登录Microsoft账户即可继续。
很显然,60M的安装包并不能容纳全部的游戏内容,需要额外下载(这一点跟HPWU很相似)。
下载完毕,我激动地点击了“开始游戏”,然后出现了下面这一幕:
果然,想通过非Google Play抢鲜尝试Beta测试中的版本是不太可能的。但是这并难不倒我,我熟练地打开了Lucky Patcher,生成了一份授权许可,接着重新打开,问题便解决了。
测试版需要一些额外的条款,当然是选择接受啦(这里有很多是涉及户外活动产生的意外免责)。
新手任务似乎只有收集两个材料而已,做完了就没啥提示了。
游戏地图中东西不多,就土堆,石头堆,树,鸡牛羊,箱子这几种。
出的东西也按照普通白 罕见绿 稀有蓝 珍稀紫等颜色来区分。
当然我不知道这个升级除了开放新的建筑模板外还有啥用。
另一个主要的功能-AR建筑由于环境原因暂不能测试,以后抽空测试一下,但个人感觉定位效果不是很好。
另外偶尔会采到红宝石,商店里面可以拿来买东西(主要是建筑模板)。
总的来说,这个游戏系统非常简洁,几乎没有pokemon go或者ingress这样的强烈的成就属性/对抗属性,符合Minecraft的养老风格(所以也没有任何反作弊手段)。物资似乎也是接近随机生成,在中国还是有上线可能性的,但是要点名批评这个服务器和游戏bug,即使是内测的HPWU和Ingress Prime都没有经历过服务器反应如此缓慢,闪退黑屏如此频繁的情况,以至于几乎每隔5分钟就要重新打开一次,跟Niantic的程序猿相比差了不止10箱香蕉/土豆。