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这篇文章就是 Deno 的一个初步介绍,尝试回答为什么 Node.js 不能满足需要,以及 Deno 能够带给我们什么?

以下内容主要基于 Bert Belder Ryan Dahl 的最新演讲。

进入主题之前,先说一下 Deno 这个词怎么发音。

两种发音,"德诺"和"蒂诺",我都听到过。看起来,"蒂诺"这个发音应该更合适一些,因为 Deno 的标志是一只恐龙。恐龙(dinosaur)的英文缩写正是 dino。

Deno 是 Ryan Dahl 在2017年创立的。

Ryan Dahl 也是 Node.js 的创始人,从2007年一直到2012年,他后来把 Node.js 移交给了其他开发者,不再过问了,转而研究人工智能。

他始终不是很喜欢 Python 语言,久而久之,就想搞一个 JavaScript 语言的人工智能开发框架。等到他再回过头捡起 Node.js,发现这个项目已经背离了他的初衷,有一些无法忽视的问题。

首先,过去五六年,JavaScript 语言脱胎换骨,ES6 标准引入了大量新的语法特性。其中,影响最大的语法有两个:Promise 接口(以及 async 函数)和 ES 模块。

Node.js 对这两个新语法的支持,都不理想。由于历史原因,Node.js 必须支持回调函数(callback),导致异步接口会有 Promise 和回调函数两种写法;同时,Node.js 自己的模块格式 CommonJS 与 ES 模块不兼容,导致迟迟无法完全支持 ES 模块。

其次,Node.js 的模块管理工具 npm,逻辑越来越复杂;模块安装目录 npm_modules 极其庞杂,难以管理。Node.js 也几乎没有安全措施,用户只要下载了外部模块,就只好听任别人的代码在本地运行,进行各种读写操作。

再次,Node.js 的功能也不完整,导致外部工具层出不穷,让开发者疲劳不堪:webpack,babel,typescript、eslint、prettier......

由于上面这些原因,Ryan Dahl 决定放弃 Node.js,从头写一个替代品,彻底解决这些问题。deno 这个名字就是来自 Node 的字母重新组合(Node = no + de),表示"拆除 Node.js"(de = destroy, no = Node.js)。

跟 Node.js 一样,Deno 也是一个服务器运行时,但是支持多种语言,可以直接运行 JavaScript、TypeScript 和 WebAssembly 程序。

它内置了 V8 引擎,用来解释 JavaScript。同时,也内置了 tsc 引擎,解释 TypeScript。它使用 Rust 语言开发,由于 Rust 原生支持 WebAssembly,所以它也能直接运行 WebAssembly。它的异步操作不使用 libuv 这个库,而是使用 Rust 语言的 Tokio 库,来实现事件循环(event loop)。

你可能会问,为什么使用 Rust,而不是 C++(Node.js 的开发语言)?

主要原因是 Rust 提供了很多现成的模块,对 Deno 项目来说,可以节约很多开发时间。

Deno 本身也是 Rust 的一个模块。如果你想在 Rust 里面使用 V8 引擎,就可以加载 Deno。它等于是一个 V8 的包装层,提供一些底层 API,让你跟 V8 引擎互动。

Deno 只有一个可执行文件,所有操作都通过这个文件完成。它支持跨平台(Mac、Linux、Windows)。

Deno 具有安全控制,默认情况下脚本不具有读写权限。如果脚本未授权,就读写文件系统或网络,会报错。

必须使用参数,显式打开权限才可以。

  • --allow-read :打开读权限,可以指定可读的目录,比如 --allow-read=/temp
  • --allow-write :打开写权限。
  • --allow-net=google.com :允许网络通信,可以指定可请求的域,比如 --allow-net=google.com
  • --allow-env :允许读取环境变量。
  • Deno 支持 Web API,尽量跟浏览器保持一致。

    它提供 window 这个全局对象,同时支持 fetch、webCrypto、worker 等 Web 标准,也支持 onload、onunload、addEventListener 等事件操作函数。

    此外,Deno 所有的异步操作,一律返回 Promise。

    Deno 只支持 ES 模块,跟浏览器的模块加载规则一致。没有 npm,没有 npm_modules 目录,没有 require() 命令(即不支持 CommonJS 模块),也不需要 package.json 文件。

    所有模块通过 URL 加载,比如 import { bar } from "https://foo.com/bar.ts" (绝对 URL)或 import { bar } from './foo/bar.ts' (相对 URL)。因此,Deno 不需要一个中心化的模块储存系统,可以从任何地方加载模块。

    但是,Deno 下载模块以后,依然会有一个总的目录,在本地缓存模块,因此可以离线使用。

    由于 Deno 只支持从 URL 加载模块,导致 Node.js 的模块加载写法都会失效。

    import React from "react"; import { Box, Grid } from "@material-ui/core"; import { initializeApp } from "firebase/app";

    上面的写法在 Deno 里面都是非法的。

    Deno 的所有模块都要通过入口脚本加载,不能通过模块名加载,所以必须带有脚本后缀名。

    Deno 原生支持 TypeScript 语言,可以直接运行,不必显式转码。

    它的内部会根据文件后缀名判断,如果是 .ts 后缀名,就先调用 TS 编译器,将其编译成 JavaScript;如果是 .js 后缀名,就直接传入 V8 引擎运行。

    Deno 内置了开发者需要的各种功能,不再需要外部工具。打包、格式清理、测试、安装、文档生成、linting、脚本编译成可执行文件等,都有专门命令。

    执行 deno -h deno help ,就可以显示 Deno 支持的子命令。

  • deno bundle :将脚本和依赖打包
  • deno eval :执行代码
  • deno fetch :将依赖抓取到本地
  • deno fmt :代码的格式美化
  • deno help :等同于 -h 参数
  • deno info :显示本地的依赖缓存
  • deno install :将脚本安装为可执行文件
  • deno repl :进入 REPL 环境
  • deno run :运行脚本
  • deno test :运行测试
  • Deno 的安装可以参考 官网首页 ,但是你可以直接去 GitHub 仓库的 发布页 ,下载编译好的可执行文件(上图)。

    下载 Deno 以后,查看一下版本。

    $ deno --version deno 0.31.0 v8 8.1.108 typescript 3.7.2

    命令行直接运行 deno ,就会进入 REPL 环境。

    $ deno > console.log(1,2,3) 1 2 3 undefined

    下面,运行一个 TypeScript 的远程脚本,这是官网给出的 例子

    $ deno run \ https://deno.land/std/examples/curl.ts \ https://example.com

    上面例子中,Deno 执行远程脚本 curl.ts ,用这个脚本去抓取网址 example.com 。但是,运行后报错,表示没有网络通信的权限。

    我们给予 Deno 网络通信的权限,就可以顺利执行。

    $ deno run --allow-net \ https://deno.land/std/examples/curl.ts \ https://example.com

    现在,Deno 最新版本是 0.31。根据规划,1.0 应该会在今年上半年发布。

    Deno 还处在密集开发中,功能不稳定,不建议用于生产环境。但是,它已经是一个可用的工具,大家可以多试用,熟悉它的用法。我相信,设计上的诸多优点,将会使它比 Node.js 更具优势。

    “不需要package.json,直接从url加载模块
    不会更难管理么,到处都是,都不知道加载了哪些模块”
    那也是开发人员自己引入的呀,本地也有保存的,一样的呀(你的意思是没有包管理审核)
    我的一个flutter项目,里面好几个插件不更新,导致我都没法更新flutter最新版,证明有包管理也没用。

    “不需要package.json,直接从url加载模块
    不会更难管理么,到处都是,都不知道加载了哪些模块”
    那也是开发人员自己引入的呀,本地也有保存的,一样的呀(你的意思是没有包管理审核)
    我的一个flutter项目,里面好几个插件不更新,导致我都没法更新flutter最新版,证明有包管理也没用。

    依赖怎么解决?

    Philosophy

    Deno aims to be a productive and secure scripting environment for the modern programmer.

    Deno will always be distributed as a single executable. Given a URL to a Deno program, it is runnable with nothing more than the 10 megabyte zipped executable. Deno explicitly takes on the role of both runtime and package manager. It uses a standard browser-compatible protocol for loading modules: URLs.

    Among other things, Deno is a great replacement for utility scripts that may have been historically written with bash or python.

    关于这个,如果是 node 中的多次回调该如何解决呢?

    比如:读取文件,fs.createReadStream,需要将获取到的数据通过 callback 传递回来(Promise 不支持多次回调),然后拼接 data += str ...

    不知道 Deno 会如何解决这个问题,又或者说,在 Deno 中没有 stream 的概念了?

    比较好奇,我还是直接装一个 Deno 试试好了

    windows 7 打开 PowerShell 输入
    iwr https://deno.land/x/install/install.ps1 -useb | iex
    没成,显示"无法将 iwr 项识别为 cmdlet..."
    百度也没找到合适答案

    windows 7 打开 PowerShell 输入
    iwr https://deno.land/x/install/install.ps1 -useb | iex
    没成,显示"无法将 iwr 项识别为 cmdlet..."
    百度也没找到合适答案

    尝试将PowerShell升级到5.x,win7默认的PowerShell版本应该是2.0

    大学之路:vb、c、c#、sql、webform、js、jq

    社会小白之路:js、jq、angular1、vue2、react、react1.6、mysql、redis、node。

    社会小白之路2:meteor、egg、rn、flutter。

    即将:deno。。。。

    我感觉我好难

    “不需要package.json,直接从url加载模块
    不会更难管理么,到处都是,都不知道加载了哪些模块”
    那也是开发人员自己引入的呀,本地也有保存的,一样的呀(你的意思是没有包管理审核)
    我的一个flutter项目,里面好几个插件不更新,导致我都没法更新flutter最新版,证明有包管理也没用。

    以后从url管理应当是个趋势吧,用包名本来就挺变态的。

     
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