ONNX模型在C++ GPU Windows环境下的部署,需要使用ONNX Runtime进行支持。ONNX Runtime是一个开源的推理引擎,用于加速ONNX模型的推理速度,支持多种平台,包括Windows,Linux,macOS以及安卓等。
在Windows GPU环境下,可以使用ONNX Runtime C++ API进行ONNX模型的部署。首先,你需要安装C++ API的依赖库,然后根据你的编译环境选择适当的版本,最后使用C++代码加载和运行ONNX模型。
代码示例如下:
#include <iostream>
#include <onnxruntime_cxx_api.h>
int main() {
Ort::Env env(ORT_LOGGING_LEVEL_WARNING, "test");
Ort::SessionOptions session_options;
session_options.SetGraphOptimizationLevel(GraphOptimizationLevel::ORT_ENABLE_BASIC);
Ort::Session session(env, "model.onnx", session_options);
size_t input_tensor_size = 1 * 3 * 224 * 224;
std::vector<float> input_tensor_values(input_tensor_size);
Ort::Value input_tensor = Ort::Value::CreateTensor<float>(env, input_tensor_values.data(), input_tensor_size,
input_tensor_dims.data(), 4);
const char* input_name = session.GetInputName(0, env);
const char* output_name = session.GetOutputName(0, env);
Ort::Value output_tensor = session.Run(Ort::RunOptions{nullptr}, input_name, {input_tensor}, 1, &output_name, 1);
float* output_tensor_values = output_tensor.GetTensorMutableData<float>();
size_t output_tensor_size = output_tensor.GetTensorTypeAndShapeInfo().GetElementCount();
for (size_t i = 0; i < output_tensor_size; ++i) {
std::cout << output_tensor_values[i] << " ";
return 0;
希望以上信息能对你有所帮助。