透视画法

艺术表现手法
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透视画法提供了一种对物体或景色的三维视角,以及形象的 思维方式
中文名
透视画法
适用领域
绘画
所属学科
美术
描绘对象
建筑物 或静物等

分类

一点透视 (4张)
又称 一点透视 ,就是说立方体放在一个 水平面 上,前方的面(正面)的 四边形 分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点。而正面则为 正方形 [2]
两点透视 (6张)
(二点透视)就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这平行情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点。

倾斜透视

图1 三点透视 (6张)
三点透视 )当视点通过画面 观察物体 远近成倾斜角度的边线,就是要产生倾斜透视变化。圆的 透视图 :正圆也成了椭圆。且里面的 弧长 小于外面的弧长。外弧 弯曲度 大一点,里弧弯曲度小一点。
在60度视域中,观察 正六面体 上下、前后、两侧三个面,不论 立方体 在什么位置,只要有一个面与可视画面平行,立方体和画面所构成的 透视关系 透视就叫“ 平行透视 ”。(它只有一个 消失点
正六面体的平行透视最少看见一个面,最多看见三个面。正六面体作图的线段有 水平线 垂直线 和消失线,三组边线的透视方向是:四条边线与画面平行、有四条边线与画面垂直,有四条边线向 主点 消失。如图1:平行透视又叫 一点透视 ,通常看到物体的正面,而且这个面和我们的视角平行。由于透视的视角上的变形,产生了近大远小感觉,透视线和消失点就应运而生。
平行透视有一个消失点,因为近大远小的感觉,所以产生了 纵深感

圆面透视

透视空间

一切物象占有一定的空间,物与物之间也存在着一定的 空间距离 。如画者与写生物的空间距离,被画物体之间的空间距离,被画物本身前后的空间距离,被画主体与背景的空间距离......在素描中,利用物体的透视变化产生距离感, 表现空间 的技法,其中最基本的方法是 透视原理 的运用。
几何透视法 产成与 数学原理 ,是把几何透视运用到 绘画艺术 表现之中,是科学与艺术相结合的技法。它主要借助于近大远小的透视现象表现物体的 立体感
立方体 的六个面中,有一个面与画者的位置呈平行状态时,画者所看到的是它面产生的透视变化。

起源

在欧洲绘画史上,在这段时期里,再现自然的基本形式——即透视法,并无甚么变化;但其表现风格经历了前 文艺复兴 ,古典文艺复兴,矫饰主义(或可称为 风格主义 ),接着是 巴洛克 古典主义 风格,然后是 洛可可 新古典主义 浪漫主义 风格以及崇高风格,直到 马列维奇 的《白色背景上的白色方块》终结了这一切。
透视画法
透视法一种再现事物的体现,它的 必要条件 是一个静止的人,保持距离并且用一只眼睛看事物。也就是所谓的单 焦点透视法 。我们一定要清楚,这存在的必要条件(也就是理论假定),其实是必不符合一个正常人类的看东西的方式。我们有两个眼睛,我们的眼睛一直在转动——单焦透视法正是忽视了这一点。(同理,摄影再好,也不过是基于这个假定前提下对事物的再现,并不完全等同于我们亲眼所见。)当然,既然这也是一种人为制定的规则,那么一定会有其他种的规则:洛朗佐·吉贝蒂的“双聚焦透视法”; 保罗·乌切洛 的“双侧焦透视法”;还有就是 富凯 的“迂回透视法”,比如下面这幅, 骑士 和兵士们从左右两边向画面中央走来,中间行刑场面。整个画面让人感到有种凸出来的感觉,富有运动感。之所以会这样,有两个原因:1,人的眼球是凸的;2,画家经常透过镜子观察世界,而当时的镜子都是凸面镜。
无论如何,我们还要解决的一个问题是“到底是什么使得单透视 聚焦法 获胜呢?”原因有三:
第一,是阿尔贝蒂 [3] 的《 论绘画 》。
他的这本著作席卷了全部文化领域,不光是包括了绘画、建筑在内的艺术界。他所推崇的单焦透视法,使这一构图原则取得了 合法性 的位置。
其次,是 美第奇家族 (具体可以参考商务印书馆的佛洛伦萨史)的力量
为了对抗敌对家族的势力,他不支持 哥特风格 ,而转而大力扶持“ 托斯卡纳 ”绘画——即那些严谨朴素的画风,而透视法正好可以满足这一点。(我们可以参考前文所提到的《蒙娜丽莎》)。
最后,还有一个构成透视法的根基在于“智力运作”! 这是人类通过“根本性的智力运作”,把这种东西赋予了绘画的主体,也就是给了“世界”中的“人”确定了一个位置,并且经久不衰。