该技能是适用性较强的隐匿技,对三血脆皮有毁灭性打击,三血脆皮被减了2上限回合外只能留一张牌,那么防御直接被大幅消减,在应变的这个输出恐怖的环境里多半就撑不到下回合了。即使是四血被减了2上限也很难受,回合外只能留2牌防御直接减半。同时可以配合夷灭,让夷灭更容易造成伤害,比推弑简单粗暴,比不臣效果实在。
隐匿状态受到伤害会防止,所以第一下伤害基本可以无脑吃。而且后续的减上限也是选择性触发,即使是友方角色的回合登场,也可以选择不发动。至于敌方角色多半能恶心他一手,值得一提的是,司马师被封技能是可以登场的,但是并不能减上限。
一般很少有人去动暗将,往往会碰一鼻子灰。所以司马师回合外登场基本就是蹭A登场,如果玩家是反就绝大多数就直接减上限就可以。如果是忠内的话看情况,多半不减上限,第一轮开A的多数就是忠,界魏延除外,玩家减不减没多大区别,因为魏延出完牌游戏差不多也结束了。其他的晋将同理,张春华除外,无脑亮就行。
还有,这个韬隐是涉及身份判断的,比如主公给玩家一刀。如果玩家位置靠前的反,主公是界黄盖这种爆将,可以考虑装一手,不减他上限,防止被主公秒,但是如果主公爆发不是很强,那就无脑减上限。但如果玩家位置靠后,那就不得不减上限了,不然玩家就会被前置位的队友乱刀砍死。如果玩家是位置靠中的忠,主公又很烧牌(比如雷袁术),出牌阶段结束剩不了几张牌,玩家完全可以装一手反,这样后面的反贼就内讧了,但是玩家要考虑一下是不是会被主公砍翻。如果玩家是位置靠后的忠,主公又是爆发很强的爆将,那么玩家还是老老实实的托管好了。
除此之外,敌方角色开A玩家也不要想着不出来就行,隐匿绝大部分都是带有对当前角色的负面效果,一旦玩家选择响应A而不掉血,那么基本就可以确定玩家的身份了。这样即使对方不打玩家,玩家也会受到兵乐顺拆的制裁。
该技能可以说是司马师的核心技能。禁卡局绝对是阴间武将,第一轮随手一刀就能闷死绝大部分强将。但是如果被救回来就相当于失去一点体力无事发生。夷灭一般分三个用法,①输出敌方 ②发育队友 ③薅桃子。
输出敌方也就是最常见的用法,就是用夷灭的加伤来一刀直接剁了对面。但是玩家不能输出成功其实完全取决于对面有没有桃酒,成了就是血赚,如果被捞回来了就是自损一血,然后无事发生。所以这个用法其实还是要根据局势来判断是不是要发动技能,否则很容易偷鸡不成蚀把米。
发育队友则是利用铁索连环+属性伤害对敌方造成毁灭性打击,这一刀往往会比闪电要疼,以队友作为伤害传递的跳板,一般来说血越多的队友越优先考虑。而队友也可以考虑直接祭天来给司马师腾位置,或者是反贼提供三张手牌来爆发。救不救的话需要根据实际情况而定,如果不确定己方有没有桃子那么就锁自己家的用处不大的队友,而不是锁核心,万一捞不回来了那可就是大事了。
薅桃子这种操作就是利用夷灭的一刀濒死效果强行让敌方出桃,来以此掏空对方的桃子。这种方法适用于敌方有桃,而玩家又打不到/打不中而无法参与集火,同时团队的集火目标状态也并不是很健康的情况。这时候玩家就需要通过这种方式来提前让对方出桃,来保证集火目标不被对方救回,达到一个小完杀的效果。一般来说薅桃子的目标是有桃的敌方角色,否则对面可以掖着不出,玩家掉一血收掉了一个无关紧要的灯笼或者是半个队友的小内就难搞了。如果一个人连续几轮都是满血弃闪过,那么他多半藏着一手桃子。
再说技能的发动频率。应变牌堆一共161张牌,44张杀、三南一万、3决斗3水淹3出其不意,57张输出牌。其中最重要的是两张黑色的富甲决斗和一共六张的新锦囊(三张水淹七军、三张出其不意),8张强中锦囊为夷灭的发动起到至关重要的作用。
其他的关键牌是六张铁索连环、一把贯石斧,共计64张牌,占比牌堆约40%。所以夷灭的发动概率是很可观的,应变注定是一个强输出的环境,司马师在这里如鱼得水。
虽然发动频率不低,但夷灭不是锁定技,不一定是要发动。
①敌方场上有明桃/被夷灭角色有明酒,而玩家也不是抱着薅桃的目的;
②血少牌多/多轮弃闪过等疑似有桃酒;
③华佗董卓神赵云等可以转化桃酒的角色 ;
④以伤害数计量的卖血(如遗计、省身),尤其是血量健康的卖血;
⑤魏姜维/卧龙凤雏/界庞统等濒死时触发技能获得增益的武将;
⑥标孙权主公,且有吴国忠内。或拥嫡孙权,且有吴国队友。
这些情况并不建议发动,因为绝大部分情况获得的都是负收益。
夷灭是一把双刃剑,正负面效果都很明显,用好了就是神技,用不好就是纯负面技,考验的是使用者对局势的判断。
该技能给司马师提供了较强的回合外防御,让司马师每回合结束都是满血满牌。虽然是虚胖,但是可以有效保障司马师很难在回合外秒掉,也不容易在回合外被敌方收掉人头而摸牌。同时摸得牌和回复的体力会让对方不会产生动玩家的欲望,砍玩家的收益很大一部分是延时收益。瞬时收益永远比等价的延时收益优先,所以对面多半不会主动动玩家,除非玩家的队友是郭嘉曹冲π突骨,也正因如此,玩家不用刻意去留保命牌,泰然给司马师提供了很好的续保环境。而玩家要做的其实很简单,就是想方设法的把泰然牌用出去,让泰然的收益最大化,能用一张是一张,反正到回合也得扔。不过如果场上有夏侯徽老婆当队友就考虑留一手,比如泰然来的洞烛先机就可以留着资助队友,有两个鲁姓换牌的也是同理(鲁肃鲁芝)。当然,如果玩家的队友真是郭嘉曹冲π突骨,玩家也得考虑是不是应该留一手牌打肿脸充胖子,假装自己很胖,不要扔掉泰然牌来削弱自己的防御,不然即使对面回合外推不掉玩家,回合内玩家还是要扣血死亡的。
值得一提的是,当泰然牌以任何形式离开玩家的手牌区时,即使他再进入玩家的手牌区,他也不会再被赋予“泰然”属性了。比如徐盛破军司马师,将泰然牌作为破军牌置于司马师的武将牌上,当破军牌重新置入司马师的手牌区时,当下一回合的出牌阶段开始时,司马师也不会弃置此牌。
乐不思蜀有时候配合泰然也有奇效,因为泰然的发动环节是出牌阶段,当出牌阶段被跳过时就会有有趣的算结发生。
如果司马师的上一个出牌阶段被跳过,当下一回合的出牌阶段开始时,若其上回合没有发动泰然的回血、补牌。那么欠的债还是要全部算清的,该掉的血还是得掉,该扔的牌还是得扔。
如果司马师上回合结束时发动了泰然的回血和补牌,那么失去的体力数不会叠加,只会损失上回合的回复数,而之前欠的体力就不会再损失了,相当于玩家白嫖了那么多血。但是上回合和上上回合的牌是累加的,上回合留下的“泰然”牌即使新加入了“泰然”牌,泰然的属性仍在,下回合的出牌阶段开始时需要全弃。
换句话说体力的债只追究一回合,但是牌的债将会一直追究。
在司马师快要死掉的时候可以考虑乐住他,然后给他一刀,这样他就会在下回合重获新生了,同时,乐敌方的司马师也是要慎重考虑。
司马师的主公技,相当于一个攻击类的黄天,设计的初衷也很美好,晋忠臣给输出牌配合夷灭。但实际上,晋将本来就比较少,再除去司马懿和张虎乐綝两个强度较低的武将,只剩下6个,并且主公开局的武将也是隐匿的,忠臣并不能知道玩家的武将牌,所以也不能特意选配合,在不知道玩家是什么武将的情况忠臣也不会选夏侯徽这种灯笼。也就是说,还有五个,除去玩家自己。杜预、司马昭、王元姬、张春华。同时司马昭反脸,王元姬没输出也是偏反内。实际上忠臣绝大部分只能是杜预和张春华,这两个有过牌有输出,是理想的忠臣人选,但这两个杜预是强将,张春华偏强,所以反内同样也是优选,强将没有身份倾向。但即使是选将对了,睿略很大可能收到的只是一手杀,多说就是忠臣没杀给玩家塞个决斗。别的输出牌给玩家没有必要,还是那一句话,瞬时收益永远比等价的延时收益优先。在对敌方是否存桃存疑时,给玩家出其不意、水淹七军其实是很不明智的选择,留给玩家可能被拆被乐,或者到了玩家的回合集火目标血线已经拉上来了。即使玩家收到了忠臣递给的牌,但是玩家敢不敢夷灭和能不能打中又是一个问题,所以睿略其实是一个华而不实、理想很丰满现实很骨感的技能。
皮肤品质
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台词内容
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原画
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韬隐:司马氏善谋,善忍,善置汝于绝境! / 隐忍数载,亦不坠青云之志!
夷灭:汝大逆不道,当死无赦! / 斩草除根,灭其退路。
睿略:司马当兴,其兴在吾! / 吾承父志,故知军事,通谋略。
泰然:撼山易,撼我司马氏难! / 云卷云舒,处之泰然。
阵亡:子上,这是为兄给你打下的江山……
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稀有
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韬隐:大隐于朝,韬略八方。/隐居幕后,挥斥八方。
夷灭:除逆务尽,不留后患!/穷寇宜追,夷汝三族!
睿略:司马隆兴,民心所向!/韬略在胸,大事当用!
泰然:不动如山,气定神闲。/胸怀若谷,波澜不惊。
阵亡:我,终究是输了。
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传说
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韬隐:我已为大魏之隐帝,尔当速称万岁!/吾有治国之略,庸才焉能辨之!
夷灭:内外诸夷,凡敢言逆者,皆斩!/亡其国,灭其种,绝其意!
睿略:虎贲锐士,神机智能,皆为我所用!/既定三分归一统,谋成天下属司马!
泰然:成大事者,当泰山崩于前,而色不变!/吾乃天命所归,乃应运之人!
阵亡:我当为晋主,奈何以魏臣身死……
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限定
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韬隐:潜龙隐于千丈海,胸有韬晦十万兵。/成大事者,当务实权而远虚名!
夷灭:夷此僚三族,以儆效尤!/逆我司马氏者,罪无可恕!
睿略:司马氏满门英杰,皆经天纬地之才!/外知军略,内通政事,此乃明君之象。
泰然:壁立千仞,泰然本英雄!/宦海沉浮,历尽风浪,方显英雄本色。
阵亡:心高命薄,天何薄我……
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参考资料