blender的cycle渲染显示是灰色的 ,但是eevee是正常的是怎么回事?

本人小白,有没有人遇到过这种问题,怎么解决 的呀 [图片]
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blender的cycle渲染显示是灰色的原因主要是渲染效果图发灰和渲染前布光有直接的关系。


blender渲染设置有关系,灰一般是反差小,没有立体感,颜色过于统一,缺少对比,造成渲染后效果图发灰色,觉得的办法就是重新渲染,调整布光,或者把渲染过的图在ps中进行色彩调整。


还是不行的话,就需要先检查你的显存是否爆了。减点场景面数,隐藏无关紧要物体,删掉超高清大贴图。
或者用 cpu 渲染,不过内存可能也会满。说到底就是硬件不够用,得加钱更换。

如果想快速渲染的话,推荐使用云渲染平台,避免卡机渲染,渲染慢等问题。

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