相信已经有不少人在2.7开的时候就看过了助战了,基本是保持原样落地。Foreigner五星红卡光炮,三红配卡星阵营。声优从羽蛇神的远藤绫换成了诹访彩花。
攻防倾向1.1和魔力EX的魔法系从者,白值因此受益成为Foreigner榜首。FR阶1.5补正*魔力EX1.04补正*单蓝1.5补正/3hits蓝卡可以得到0.78%的NP率。然后特性这一栏空着一开始还以为是MC出错了,我去复查了下发现她确实只有女性、人型、从者、猪化无效这些比较常规的特性存在。遗憾的是没有领域外生命,因此梵高宝具一次只能给她提供100暴伤。
宝具前置赋予自身1T50人类威胁C类特攻。宝具本身是对地阵营D类特攻光炮,经典1.5~2D随oc。后置全体技能封印并且出星30。
库库尔坎的三个技能都可以让玩家自己选择是否吃星来触发额外的效果(FGO终于做出了可以让玩家自己选择是否触发部分技能的机制了)。
S1满级赋予己方全体20加攻,30被暴击发生耐性;选择吃10星后额外赋予自身30加攻,满级5CD;
S2满级赋予己方单体50单充,选择吃10星后额外赋予该单体回避3T内2次和必中状态3T,满级6CD;
S3满级赋予自身1T无敌(由于被动的存在会变为1T肃正防御),以及持续3T的30红放、50暴伤,选择吃10星后额外赋予自身30宝具威力提升3T。
Archetype ORT被动不仅有把赋予自身的无敌变为肃正防御的效果,还附赠了每回合获得10星和3NP。不过除此外只有一个8%的道具作成。该被动技能组出现在2.7助战时我还一度认为是2.7主线限定的效果,可能隐瞒了实际的被动技能组,结果没想到真就这样实装了。但这样没有增伤被动,加上她自身特性数量也较少,稍微有一点可惜,毕竟她的主动技能组肉眼可见的强力。
现阶段游戏的星星解决手段很多,加上红卡大拐除了某位考哥配音的拉了以外,杀狐和奥伯龙的S2也都有20出星,加上羽蛇神的宝具30出星和10出星被动,一般不成问题。常规情况下只考虑增伤的话只需要点S1和S3的10星即可。因此羽蛇神常态自BUFF默认算进吃星,为30A 50B 30宝威50暴,w狐双减CD后则为60A 100B 60宝威 100暴,非常离谱,随oc的D类地特攻让她的上限也变得非常高。加上她同时具备技能封印、可以给他人的50单充和2次闪避3T必中的功能性,自身还有无敌变肃正这种bug生存技能,她作为打手毫无疑问是T1级别。一定要鸡蛋里挑骨头的话,刚才我提到的特性少、被动少,以及Foreigner职介本身的问题,1.0系数难以打红字。仇1.1系数、狂1.1系数1.5倍红字都是与生俱来的优势。
和另一位同为外星人地阵营特攻红卡光炮暗之高扬斯卡娅对比:
先说暗狐的优势:30群体红放附带的30群充更契合目前的多核体系(库库尔坎的50单充0群充并不适合多核,自身技能组高额buff低CD明显是个单核双开技能的数值怪),攻略多血条时宝具后有20红down3T,对于己方全体兽科(包括自身)有30加攻(可惜是满级7CD),S2附带的2oc提升,有无敌贯通和dot能力,被动有20猛兽特攻和攻击猛兽概率赋予强化无效。(可惜兽科从者、野兽范围不能说是很广)
俩人都是随oc的地特攻,都有6CD的50暴伤;暗狐的攻防倾向为1.0,白值低一些。自buff上暗狐为1.3A*1.5B=1.95,w狐双减后由于暗狐S2的30加攻为7CD哪怕到T3依然无法开第二次,为1.6A*1.5B;库库尔坎自buff 1.3A*1.5B*1.3C=2.535,由于50加攻只有5CD,w双减CD后T2就有1.3A*2B*1.3C=3.38,T3更是来到了1.6A*2B*1.6C=5.12,同时还有100暴伤。由于杀狐和奥伯龙都不提供B类,自身技能拥有高额B类可以被减CD复用的优势非常大,而且这里的60军略可以被奥伯龙翻倍为120。这样看下来确实有点欺负人,于是我们换个对比对象,搬出红卡神狂娜来对比看看各自的增益倍率如何:
该表格只考虑了增伤上的增益倍率,实际上狂娜通常还要乘上1.5倍红字,狂娜的白值虽然被倾向拖累导致比库库尔坎低,乘上1.1的系数后也依然比库库尔坎要略微高一些。库库尔坎D特攻的场合狂娜是1.1倍阵营克制,一般情况下输出水准都会逊于狂娜。但是一旦库库尔坎能打2.0红字甚至还有特攻的场合,她的输出能力就会到一个非常恐怖的级别,下限不低的同时上限还非常高。我一般不喜欢劝人抽卡,不过如果你缺少一个强力红光炮作为主手,库库尔坎确实是个好选择。