前言
ListView与数据库结合使用也是一种非常常见的手段。例如歌单的ListView,在我们重新启动应用的时候数据依旧存在,如下图:二、创建数据库
1、构造方法
MySQLite(Context context, String name, SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version) {
super(context, name, factory, version);
//this.mContext = context; //自定义变量mContext
其中形式参数的意义分别是:
context:上下文,即当前Activity的对象 this
name:即将创建的数据库的表的名字,例如:"user.db"、"music_msg.db"
factory:游标,一般都是 null
version:数据库版本号,用于更新数据库版本, 例如:1
所以也可以写成
MySQLite(Context context) {
super(context, "music_msg.db", null, 1);
this.mContext = context;
2、onCreate方法,用于创建数据库的表
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase sqLiteDatabase) {
sqLiteDatabase.execSQL("create table music_msg(_id integer primary key autoincrement, singer varchar, songname varchar, url varchar)");
通过execSQL()方法执行SQL语句创建数据库的表
如果你不懂数据库,那你只需要改变下图框出的部分,第一个是表名,第二个是变量名和数据类型
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase sqLiteDatabase, int i, int i1) {
Toast.makeText(mContext, "onUpgrade", Toast.LENGTH_SHORT).show();
该方法这里不做演示分析,只是弹个Toast,想具体了解的可自行谷歌百度
三、关联ListView与数据库
关联的关键就是ListView的适配器SimpleCursorAdapter,构造方法与SimpleAdapter有些类似
SimpleCursorAdapter(Context context, int layout, Cursor c, String[] from, int[] to, int flags)
其中形式参数的意义分别是:
context:上下文,即当前Activity的对象 this
layout:ListView对应的布局文件
c:游标对象,此处可以设为 null
from:想从数据库表中拿的数据的列名,放在new出来的String数组中
to:将 layout 里面的控件的 id 写进new出来的 int 数组中,分别对应 from 里的数据
flags:标志用于确定适配器的行为,用常量CursorAdapter.FLAG_REGISTER_CONTENT_OBSERVER
代码如下:
SimpleCursorAdapter mSimpleCursorAdapter = new SimpleCursorAdapter(MyListviewActivity.this, R.layout.listview_sql_item, null,
new String[]{"songname", "singer"}, new int[]{R.id.songname, R.id.singer}, CursorAdapter.FLAG_REGISTER_CONTENT_OBSERVER);
mListView.setAdapter(mSimpleCursorAdapter); //给ListView设置适配器
refreshListview(); //自定义的方法,用于当数据列表改变时刷新ListView
四、刷新ListView(很关键)
当我们对数据进行增删改的时候,就需要将ListView刷新显示
自定义一个方法refreshListview(),里面关键的方法是适配器对象mSimpleCursorAdapter的changeCursor(Cursor cursor)方法,因为需要传递一个参数cursor,所以我们需要得到这个Cursor对象,通过数据库对象的查询方法query就能返回一个Cursor对象,query方法如下图:
Cursor mCursor = mDbWriter.query("music_msg", null, null, null, null, null, null);
上面说到要用数据库的对象去调用query方法,所以我们就得先拿到数据库的对象。数据库对象的获取有两个方法——getWritableDatabase() 和 getReadableDatabase()
SQLiteDatabase getWritableDatabase() :以读写的方式打开数据库对应的SQLiteDatabase对象,如果打开的数据库磁盘满了,此时只能读不能写,此时调用了 getWritableDatabase 的实例,那么将会发生错误(异常)
SQLiteDatabase getReadableDatabase():以读写的方式打开数据库对应的SQLiteDatabase对象,如果数据库的磁盘空间满了,就会打开失败,当打开失败后会继续尝试以只读方式打开数据库。如果该问题成功解决,则只读数据库对象就会关闭,然后返回一个可读写的数据库对象
要调用这两个方法,先再Activity的onCreate()方法里实例化之前自定义的MySQLite类,代码如下:
MySQLite mMySQLite = new MySQLite(this);
SQLiteDatabase mDbWriter = mMySQLite.getWritableDatabase();
SQLiteDatabase mDbReader = mMySQLite.getReadableDatabase();
接着就可以写出refreshListview()方法了,代码如下:
//刷新数据列表
public void refreshListview() {
Cursor mCursor = mDbWriter.query("music_msg", null, null, null, null, null, null);
mSimpleCursorAdapter.changeCursor(mCursor);
实现往数据库中增加一条数据并在ListView中显示
先简单写一个UI界面:在有ListView的Activity的底部增加两个文本输入框和一个按钮,如图:
这里的ListView没有数据所以看不见,两个EditText的对象分别为 mEt_songName 和 mEt_singer ,Button的对象为 btn_insert,这三个对象后面要用到
数据的存储是通过ContentValues 类实现的,ContentValues 类跟Hashtable 类很相似,也是通过put(key, value) 方法暂存的,其中键值对的键key只能是String类型,值value只能是基本类型。于是我们可以new出ContentValues 类的对象,然后将EditText上的数据作为值value存起来,再通过数据库对象的 insert() 方法将数据插入数据库表中,最后调用refreshListview()方法刷新数据列表,将数据在ListView中显示出来,代码如下:
public void insertData() {
ContentValues mContentValues = new ContentValues();
mContentValues.put("songname", mEt_songName.getText().toString().trim());
mContentValues.put("singer", mEt_singer.getText().toString().trim());
mDbWriter.insert("music_msg", null, mContentValues);
refreshListview();
其中的insert()方法的3个参数
table:想插入的数据库的表名
nullColunmHack:代表强行插入null值的数据列的列名,这里设置为 null 就行
values:存放了数据的ContentValues 对象
这里将其封装成一个insertData()方法,然后在添加按钮mBtn_insert的点击事件中调用,代码如下:
mBtn_insert.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
insertData();
mEt_songName.setText(""); //数据添加完成后,把文本输入框清空,方便下次输入
mEt_singer.setText("");
效果如图:
实现删除ListView的一条数据并将数据库对应的数据也删除
这里我们实现长按ListView的某一项item,然后弹出一个对话框,确认是否删除,确定的话就删除该数据,取消的话就不做任何处理
要想删除数据库的某一条数据,我们就得先知道是ListView的哪一项,所以我们先写ListView的长按事件监听,并且添加一个AlertDialog,代码如图:
可以注意到上面有3个红色的框框,第一个框框是 final关键字,因为其修饰的position变量在匿名内部类中需要被使用到,所以需要在前面添加 final 关键字。第二个框框是一个自定义的方法,其作用是删除LIstView的第 position 项数据,后面会具体介绍。第三个框框是布尔变量,返回true代表响应该次监听事件
从长按监听中我们可以知道 position 就是我们要删除项的位置,所以我们现在可以开始写删除功能。我们自定义一个 deleteData(int positon) 方法,参数就是刚才那个 position 。思路是这样的,拿到数据库表的游标,让它移动到 position 的位置,然后拿到对应的 _id 列的 id ,最后用数据库对象的 delete方法删除该id的这一行数据,代码如下:
public void deleteData(int positon) {
Cursor mCursor = mSimpleCursorAdapter.getCursor();
mCursor.moveToPosition(positon);
int itemId = mCursor.getInt(mCursor.getColumnIndex("_id"));
mDbWriter.delete("music_msg", "_id=?", new String[]{itemId + ""});
refreshListview();
这里主要说一下数据库对象的 delete方法的3个参数
table:数据库的表名
whereClause:代表要删除哪一列上的哪一行,这里出于安全性考虑,只告诉了“_id”列,然后用“=?”代替具体哪一行
whereArgs:该参数给出具体哪一行
效果如图:
学会了增和删,其实就会了改,所谓的改就是移动游标到需要更改数据的位置,然后用ContentValues 存新的数据,最后用update方法进行数据替换更改,这里希望读者自己试着靠自己去理解,代码如下:
public void updateData(int positon) {
Cursor mCursor = mSimpleCursorAdapter.getCursor();
mCursor.moveToPosition(positon);
int itemId = mCursor.getInt(mCursor.getColumnIndex("_id"));
ContentValues mContentValues = new ContentValues();
mContentValues.put("songname", mEt_dialog_songName.getText().toString().trim());
mContentValues.put("singer", mEt_dialog_singer.getText().toString().trim());
mDbWriter.update("music_msg", mContentValues, "_id=?", new String[]{itemId + ""});
refreshListview();
具体我实现单击ListView的某一项,然后弹出一个AlertDialog进行更改,代码如下:
//单击修改item
mListView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> adapterView, final View view, final int position, long l) {
View mView = View.inflate(MyListviewActivity.this, R.layout.dialog_et_layout, null); //将放置了两个EditText的布局dialog_et_layout渲染成view对象
mEt_dialog_songName = (EditText) mView.findViewById(R.id.et_dialog_songname); //要用对应布局的view对象去findViewById获取控件对象
mEt_dialog_singer = (EditText) mView.findViewById(R.id.et_dialog_singer);
mEt_dialog_songName.setText(((TextView) view.findViewById(R.id.songname)).getText()); //获取并显示原来的歌曲
mEt_dialog_singer.setText(((TextView) view.findViewById(R.id.singer)).getText()); //获取并显示原来的歌手
new AlertDialog.Builder(MyListviewActivity.this)
.setTitle("提示")
.setMessage("是否修改数据")
.setView(mView)
.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
updateData(position);
.setNegativeButton("取消", null)
.show();
效果如图:
跟增删改一样,我们还是自定义一个方法 queryData(),然后首先获取输入框 mEt_input 的值,代码如下:
String mInput = mEt_input.getText().toString().trim();
我们的思路是这样的:由于不知道输入进来的 mInput 是歌曲还是歌手,我们需要进行判断,如果是歌曲,那么就去数据库中找该歌曲名字对应的所有歌手,放在List<Map>里,最后用 AlertDialog 进行对话框列表显示;如果是歌手,也是用同样的方法。
那么如何判断呢?还记得我们再介绍第四部分“刷新ListView”的时候用到的数据库对象的 query() 方法吗?当时没作具体参数分析,现在就来介绍一下
table:代表想要查询的数据库表名
columns:代表想要查询的结果的列(相当于select语句的select关键字后面的部分)
selection:代表想要通过这些列作为查询的条件(相当于select语句的where关键字后面的部分,允许使用占位符“?”)
selectionArgs:与上面的 selection 参数有关,用于为 selection 子句中的占位符传入参数值,代表是这些列的具体的数据,也就知道是哪些行了
groupBy:用于控制分组(相当于select语句的group by关键字后面的部分)
having:用于对分组进行过滤(相当于select语句的having关键字后面的部分)
orderBy:用于对记录进行排序(相当于select语句的order by关键字后面的部分)
正如上面所说的,因为不知道输入的是歌曲还是歌手,所以要查询两次
Cursor mCursor1 = mDbReader.query("music_msg", new String[]{"singer"}, "songname=?", new String[]{mInput}, null, null, null);
Cursor mCursor2 = mDbReader.query("music_msg", new String[]{"songname"}, "singer=?", new String[]{mInput}, null, null, null);
若mCursor1.getCount() > 0,表示输入的是歌曲,并且有查询到结果,这时定义一个全局变量List<Map<String, String>> mStringList = new ArrayList<>();然后通过游标的向下滑动,把歌曲和歌名都存进List里面,最后别忘了关闭游标。具体看代码去理解:
public void queryData() {
String mInput = mEt_input.getText().toString().trim();
//第二个参数是你需要查找的列
//第三和第四个参数确定是从哪些行去查找第二个参数的列
Cursor mCursor1 = mDbReader.query("music_msg", new String[]{"singer"}, "songname=?", new String[]{mInput}, null, null, null);
Cursor mCursor2 = mDbReader.query("music_msg", new String[]{"songname"}, "singer=?", new String[]{mInput}, null, null, null);
if (mCursor1.getCount() > 0) {
mStringList.clear(); //清空List
while (mCursor1.moveToNext()) { //游标总是在查询到的上一行
Map<String, String> mMap = new HashMap<>();
String output_singer = mCursor1.getString(mCursor1.getColumnIndex("singer"));
mMap.put("tv1", mInput);
mMap.put("tv2", output_singer);
mStringList.add(mMap);
mCursor1.close();
} else if (mCursor2.getCount() > 0) {
mStringList.clear(); //清空List
while (mCursor2.moveToNext()) { //游标总是在查询到的上一行
Map<String, String> mMap = new HashMap<>();
String output_songname = mCursor2.getString(mCursor2.getColumnIndex("songname"));
mMap.put("tv1", output_songname);
mMap.put("tv2", mInput);
mStringList.add(mMap);
mCursor2.close();
} else {
mStringList.clear(); //清空List
Map<String, String> mMap = new HashMap<>();
mMap.put("tv1", "未能查询到结果");
mStringList.add(mMap);
最后通过查询按钮 btn_query 的点击监听事件去调用上面的 queryData()方法,然后用AlertDialog 进行对话框列表显示,代码如下:
mBtn_query.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
queryData();
mEt_input.setText(""); //清空输入框
new AlertDialog.Builder(MyListviewActivity.this)
.setTitle("查询结果")
.setAdapter(new SimpleAdapter(MyListviewActivity.this, mStringList, R.layout.dialog_tv_layout, new String[]{"tv1", "tv2"}, new int[]{R.id.tv1_dialog, R.id.tv2_dialog}), null)
.setPositiveButton("确定", null)
.show();
其中AlertDialog的setAdapter方法跟ListView设置SimpleAdapter基本一样,只是最后那个点击监听设置为null。
效果如图: