「四暗刻單騎聽牌!」「九蓮寶燈聽牌!」「大三元聽牌!」
「自摸!斷么九!1番30符,300·500!」
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立直
(日語:
立直
/
リーチ
rīchi
,英語:Riichi / Reach
[1]
)
是
日本麻將
(正式名稱為
立直麻將
)的核心規則,同時也是日本麻將中出現率最高的役種,出現率為45.1%。
1
簡介
2
一發
2.1
擅長一發的萌娘
3
雙立直
3.1
經常雙立直
(
打麻將不用動腦
)
的萌娘
4
與立直相關的古役
4.1
燕返
4.2
開立直
4.3
石上三年
5
無限立直
6
外部資源
立直
(
)
日本麻將中,若在
門前清
的狀態下聽牌,則
可以
(非強制性,具體需結合場況)宣告立直報聽。立直宣言牌需橫放以表示立直巡數(若這張牌被鳴牌了則打出的下一張牌需橫放,以此類推),之後需要在場上放一根1000點的被稱為「立直棒」的
點棒
通常來說是橫着放的,不過也有人是立着放的,很快你就知道了……
當玩家的點數不足1000或者牌山剩餘4張以下的時候無法立直。
立直後不能進行任何形式的副露與鳴牌,且摸到的牌如果不能和牌、暗槓(不能改變聽牌型)或者加槓,則必須打出。(三麻摸到北時可以拔北)
立直的玩家成功和牌之後可以翻
里寶牌
。
因為
振聽
規則的存在與立直強制摸切的特性,日麻的攻防判斷其中一個重要的點即是圍繞立直這個狀態進行的。
一発
(
)
一發,意為立直巡內成功和牌。
想到
亞拉那一卡
的都給我去面壁
。
關西多稱「一發」為「即」(
即
(
)
),如「
リーチ ソク ツモ
」(即「立直 即
自摸
」)。
因為鳴牌會改變巡數,在達成一發前自然是不能有人鳴牌的。
由於一發不能脫離立直而存在
(你見過一發nomi嗎)
,部分規則認定其與
寶牌
同屬於「懸賞」,故存在其是否為役的爭論。在不承認的情況下,若規則中含有
五本場二翻縛
,對於「一發」是否滿足翻縛的判定通常與寶牌一致。
在常人的認識中一發概率比較低
尤其是W立一發自摸堪比役滿掛比
,但實際上統計數據顯示一發的概率約為30%,因此也有一些人認為競技比賽中應去除一發這個役種。總之,一發的存在加強了立直的收益期望,是對門清進攻行為的一種鼓勵。
擅長一發的萌娘
這位就是上面提到的立直棒立着放的那位。因為toki擁有未來視的能力,基本上立直後都可以保證一發。和牌後立直棒才會倒下。
ダブル
立直
(
)
在第一巡配過牌過後如果你
驚訝地
發現手上的牌已經聽牌了,並且之前沒有人鳴牌,那麼你就可以大喊一聲:「
大波
W立直!」並且霸氣十足地甩出立直棒。此時的立直即為雙立直。
雙立直和立直一樣,也可能中一發,同時和牌後也可以去翻里寶牌。
雙立直這個役種的出現概率約為0.19%。
在某些節目裏面的雙立直都是為別人做了嫁衣
論W立直的喜聞樂見性
雙立直怒點人和神馬的真的是喜聞樂見啊!!!
看見雙立直就一邊
金館長
一邊怒摔立直棒!!!役滿打成
振聽
真是喜聞樂見啊!!!
雙立直然後四風連打真是大快人心啊!!!
雙立直下家九種九牌絕對是真愛啊!!!
立直時亮明手牌,和了時即為
開立直
(
)
明牌
。如果在雙立直時亮明手牌,則稱為
開両立直
(
)
。
-
開立直一般計2翻,開兩立直一般計3翻,部分規則有未立直者放銃計役滿的規則。
-
開立直
(
)
也可以形容非常明顯地聽某張牌,比如三副露甚至四副露的各種役滿牌型或者染手等。
-
請注意,就是單純為了耍帥也不要在牌桌上開立直,因為有些時候這被視為一種不尊重,在某些規則中還屬於嚴重違規行為
詳見
此處
。
成神陽太
首創的日麻打法。具體可參見相關條目。
只要你不怕牌桌上被三打一就可以使用,因為很明顯這不是正常操作……
日本麻將
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役種表
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1番
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2番
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3番
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6番
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役滿
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註:
紅色標註役種為
門前役
,副露後不計;
綠色標註役種為
食下役
,副露後-1番。
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規則/術語
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用具相關
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牌相關
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牌型組成相關
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狀態相關
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分數計算規則
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必選規則
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常用可選規則
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特殊可選規則
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遊戲人數變更
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變體玩法
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策略/風格
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網絡平台
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相關賽事
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(待補充)
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相關主播
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名言名梗
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MLG等轉播中的電視字幕
維基娘——日本麻將規則:
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E9%BA%BB%E5%B0%86%E8%A7%84%E5%88%99#.E5.AE.9D.E7.89.8C