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制作人相当于一首歌(或一张专辑)的导演。编曲混音作词作曲相当于剪辑师灯光师摄像师配乐师等等……
制作人他看上去什么也没做,其实什么都做了。
他要有市场敏锐度,能知道什么样的作品是好作品、什么样的作品能受欢迎,并从中做到最大程度的兼顾(这方面周杰伦是佼佼者,以前唱片时代的制作人大部分也都能做到)
他可以什么都不“那么”会做(意思就是实际去做可能不精通)但他一定要什么都非常懂,无论词曲、录音、编曲、混音、母带,都要有用专业用于精确表达意图、准确挑出问题所在点的能力。
更重要是,他要有足够好的sense,能做到负责一首歌的过程中,把握整体的方向不跑偏。
再类比一下,制作人类似于steve jobs在苹果的位置,编曲、词曲、混音这些人则相当于jonathan ive、scott forstall等这些负责一个专项的工程师。
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以单曲制作人为例,我大致描述一下比较规范的过程:
- 制作人从甲方(客户或唱片公司)那边接到案子,根据甲方对歌曲的要求(比如:我想要做一首偏英伦的流行摇滚,想要参考xxxx歌手的xxxx歌,总预算xxxxx)对歌曲做更细致的定位和对预算做出分配,比如收词曲多少钱、编曲多少钱、录音多少钱、录乐器多少钱、混音多少钱、母带多少钱。
- 和甲方在预算上达成共识后,可以先开始收歌了,直接联系版权公司或作者买现成的也可以,请心仪的作者定制也可以,然后制作人会得到一些demo,制作人需要自己先筛选、再和甲方开会来最终决定用哪一首。决定了词和曲之后,和作者(或其版权公司)签授权合约,付预付版税。
- 然后进入制作期,制作人把demo发给他认为适合这个曲风的编曲人进行编曲;期间修改若干次,确定不改了,编曲交midi分轨、收钱;
- 接下来是录音。
录人声和录乐器可以同时进行,不需要一定谁先谁后,也不需要非要在同一个地方录。
录人声主要是配合歌手的档期,在歌手方便的城市由制作人选择适合的录音棚,制作人监制的情况下录制,然后在制作人监制下进行editing(你们喜闻乐见的百万修音啥的就是这个阶段了)
(一般给歌手录音时制作人亲自监棚就可以了,有时制作人自己时间凑不出来或者制作人本人希望借助更专业力量的情况下,也会请一个专业的“配唱制作人”负责引导歌手更快进入状态,唱出更好的音色,这是现在唱片工业专业性提升而分出来的一个职位)
录乐器的话制作人要负责选择适合风格的乐手,和对这个风格有足够经验的录音棚、录音师,并在场监制。乐器一般editing不需要做到人声那么细,乐手老师技术过关的话一般录的过程中当场剪一剪就可以了,偶尔有不合格的乐手则有可能录完也要花不少时间去editing,这也是制作人要监督录音师完成的事情。
- 全都录好了,也全都editing好了,制作人把它们整理好,选择一位适合风格的混音师,把分轨拿去给混音师混音。传统的制作流程混音时制作人也是要全程监制的(虽然可能大部分时间都在后面沙发喝咖啡聊是非,因为混音过程如果只是盯着看还蛮枯燥的)然后混完当场提出修改意见,当天就改好拿走。现在网络发达了,很多时候没必要这样了,常常都是分轨邮箱给混音师、混音师混完微信发回来,制作人听、反复听、换环境听、给身边的混音师朋友听、给甲方听、总结修改意见回馈给混音师,混音师再改了再发回来,直到改好。不管怎样,最后混完修改完后,制作人得到了original mix等一系列文件。
- 制作人再拿这些original(该咋翻译,是最近几年大家突然都会说的“音源”?其实我一直觉得“音源这个词是被滥用且乱用了)去找母带师,提出要求,现场监制(母带一般最好是现场监制因为母带其实不会做很久)现场修改,然后母带师输出成制作人需要的格式(比如你要上架数字平台那就给你wav、你要做影视就给你48khz的wav、你要出实体就给你cd母盘和ddp镜像、等等)
- 制作人小心翼翼的抱着成品回来,给甲方,确认没有再要修改了,结案,结账,终于松了一口气…到此单曲制作完成。
(关于母带多说两句,因为有时单曲制作出来是为了放专辑,那么单曲制作人的工作到拿到original mix就结束了,母带会是专辑制作人把专辑所有的歌一起拿去做。以及因为母带的专业性比较高,有时会选择在海外做,制作人本人可能无法到场,那他可能会委托一位值得信任并理念相通的专业人士帮他去监制和沟通,这个人就是“母带制作人”,和配唱制作人一样都是更细化更专业的工种,看到这种很细的职务不必太大惊小怪)
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所以看完感觉是不是觉得制作人为了个作品简直操碎了心?有种肃然起敬的感觉?这时是时候再补充一个细节了,就是,大牌制作人日理万机,哪有时间整天这么东奔西跑啊,东奔西跑的事都是给手下的助理、策划、统筹、打杂的、甭管他职位是啥了,总之就是给另一个人帮忙跑的。最后也不能亏待了这个人对吧,所以credit里有时看到的“执行制作”就是指这个人了ww这些幕后小英雄才是真的操着卖白粉的心、赚着卖白菜的钱。不过有机会跟着大牌制作人做案子其实是非常好的学习和锻炼机会,未来自己真的有机会当制作人、担责任的时候,才知道该怎么做啊。