Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。
default (即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类) 。
我们可以通过以下表来说明访问权限:
子孙类(同一包) 子孙类(不同包)
public
protected
Y/N(
说明
)
default
private
默认访问修饰符的访问级别是包级别(package-level),即只能被同一包中的其他类访问。
如下例所示,变量和方法的声明可以不使用任何修饰符。
私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private 。
声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。
Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。
下面的类使用了私有访问修饰符:
被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。
如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。 以下函数使用了公有访问控制:
Java 程序的 main() 方法必须设置成公有的,否则,Java 解释器将不能运行该类。
protected 需要从以下两个点来分析说明:
子类与基类在同一包中 :被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;
子类与基类不在同一包中 :那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。
protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员, 不能修饰类(内部类除外) 。
接口及接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected。 可以看看下图演示:
子类能访问 protected 修饰符声明的方法和变量,这样就能保护不相关的类使用这些方法和变量。 下面的父类使用了 protected 访问修饰符,子类重写了父类的 openSpeaker() 方法。
如果把 openSpeaker() 方法声明为 private,那么除了 AudioPlayer 外,其他类将不能访问该方法。
如果把 openSpeaker() 声明为 public,那么所有的类都能够访问该方法。
如果我们只想让该方法对其所在类的子类可见,则将该方法声明为 protected。
为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。
static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。
final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。
静态变量:
static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。
静态方法:
static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。 对类变量和方法的访问可以直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的方式访问。 如下例所示,static 修饰符用来创建类方法和类变量。
以上实例运行编辑结果如下:
Starting with 0 instances Created 500 instancesfinal 变量:
final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。
final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。
final 方法
父类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类重写。
声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
如下所示,使用 final 修饰符声明方法。
final 类
final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。
抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。
抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
抽象方法不能被声明成 final 和 static。
任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。
抽象方法的声明以分号结尾,例如: public abstract sample(); 。
synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。
序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
一个 volatile 对象引用可能是 null。
tianqixin
429***967@qq.com
修饰符:abstract、static、final
abstract: 表示是抽象类。 使用对象:类、接口、方法大白小爱
362***275@qq.com
dsfsdf
dsf***@126.com
Charlie Lee
101***4851@qq.com
啥也不想
tri***lboy@163.com
当对象被序列化时(写入字节序列到目标文件)时,transient阻止实例中那些用此关键字声明的变量持久化;当对象被反序列化时(从源文件读取字节序列进行重构),这样的实例变量值不会被持久化和恢复。
import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.io.Serializable; //定义一个需要序列化的类 class People implements Serializable{ String name; //姓名 transient Integer age; //年龄 public People(String name,int age){ this.name = name; this.age = age; public String toString(){ return "姓名 = "+name+" ,年龄 = "+age; public class TransientPeople { public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, IOException, ClassNotFoundException { People a = new People("李雷",30); System.out.println(a); //打印对象的值 ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("d://people.txt")); os.writeObject(a);//写入文件(序列化) os.close(); ObjectInputStream is = new ObjectInputStream(new FileInputStream("d://people.txt")); a = (People)is.readObject();//将文件数据转换为对象(反序列化) System.out.println(a); // 年龄 数据未定义 is.close();运行结果如下:
姓名 = 李雷 ,年龄 = 30 姓名 = 李雷 ,年龄 = nullvolatile
volatile可以用在任何变量前面,但不能用于final变量前面,因为final型的变量是禁止修改的。
使用的场景之一,单例模式中采用DCL双锁检测(double checked locking)机制,在多线程访问的情况下,可使用volatitle修改,保证多线程下的可见性。缺点是性能有损失,因此单线程情况下不必用此修饰符。
class Singleton{ private volatile static Singleton instance = null; private Singleton() { public static Singleton getInstance() { if(instance==null) { synchronized (Singleton.class) { if(instance==null) instance = new Singleton(); return instance; }
xhm_hm
504***020@qq.com
final以及final static修饰的变量的初始化方式:
//-----------------成员变量------------------// //初始化方式一,在定义变量时直接赋值 private final int i = 3; //初始化方式二,声明完变量后在构造方法中为其赋值 //如果采用用这种方式,那么每个构造方法中都要有j赋值的语句 private final int j; public FinalTest() { j = 3; //如果取消该构造方法的注释,程序就会报错,因此它没有为j赋值 /*public FinalTest1(String str) { //为了方便我们可以这样写 public FinalTest(String str) { this(); //调用无参构造器 //下面的代码同样会报错,因为对j重复赋值 /*public FinalTest1(String str1, String str2) { this(); j = 3; //初始化方式三,声明完变量后在构造代码块中为其赋值 //如果采用此方式,就不能在构造方法中再次为其赋值 //构造代码块中的代码会在构造函数之前执行,如果在构造函数中再次赋值, //就会造成final变量的重复赋值 private final int k; k = 4; //-----------------类变量(静态变量)------------------// //初始化方式一,在定义类变量时直接赋值 public final static int p = 3; //初始化方式二,在静态代码块中赋值 //成员变量可以在构造函数中赋值,但是类变量却不可以。 //因此成员变量属于对象独有,每个对象创建时只会调用一次构造函数, //因此可以保证该成员变量只被初始化一次; //而类变量是该类的所有对象共有,每个对象创建时都会对该变量赋值 //这样就会造成变量的重复赋值。 public final static int q; static { q = 3; }冰雨
614***768@qq.com
ytj神墨癸
yua***1999@outlook.com
准确来说,protected 关键字表示可以访问 this 和 super 中的对应成员,而不能访问(非同包的)其他类实例中的对应成员。
比如,Object 类是所有 Java 类的基类,有一个 protected 的 clone() 方法。我们可以在一个类的方法中调用 this.clone(),也可以调用 super.clone(),但不能调用(非同包且没有把这个方法提升为 public 权限的)其他子类实例中的 clone()。如果按照“能被子类访问”来理解的话, Object.clone() 的这个 protected 就没有意义了,因为所有类都是 Object 的子类,那样就和 public 没差别了。
* Object.java: 220 * protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException; public class MyClass /* extends Object */ { @Override public Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); // OK. public static Object bad(AnotherClassFromAnotherPackage obj) throws CloneNotSupportedException { return obj.clone(); // Error. }赵铁锤
hbd***b@hotmail.com
胡友
190***3839@qq.com
private<default< protected<public,权限重小到大不断递增。
private 修饰在方法,属性,成员类上,可见性为本类;(被修饰后不能被继承)
default 修饰在类,方法,属性,成员类上,可见性为本包;
protected 修饰在方法,属性,成员类,可见性为本包,本子孙类;
public 修饰在类 ,方法,属性,成员类,可见性本包,外包,子孙类。
修饰在属性上:属性只能被赋值一次,没有给默认值,必须在构造方法中赋值。
abstract修饰类与方法上,修饰在类上就是是抽象类,抽象类中的方法可以被abstract修饰不写花括号以分号结尾,就是抽象方法;
synchronize关键字修饰在方法上,在多线程中使用,该方法同一时间只能被一个线程访问,锁就是this
volatile修饰在成员变量上,在多线程中访问该变量,都会重新从线程中获取,使真实数据可见。